C++에서 함수 오버로딩과 재작성을 구별하는 방법
함수 오버로드는 클래스에서 이름은 같지만 서명이 다른 함수를 허용하는 반면, 함수 재정의는 기본 클래스에서 동일한 서명을 가진 함수를 재정의할 때 파생 클래스에서 발생하여 다른 동작을 제공합니다. 함수 오버로딩과 C++ 재작성의 차이점은 다릅니다.
구문:
return_type function_name(parameter_types) { // 函数体 } // 另一个重载 return_type function_name(other_parameter_types) { // 另一个函数体 }
다양한 도형의 면적을 계산하는 AreaCalculator
라는 클래스를 고려해보세요.
class AreaCalculator { public: double Area(double radius) { return M_PI * radius * radius; } double Area(double length, double width) { return length * width; } double Area(int numOfSides, double sideLength) { // 正多边形的面积公式 // ... 省略后面代码 } };
Area</code > code> 이 함수는 다양한 수와 유형의 인수를 허용하도록 오버로드되어 모양 유형에 따라 다양한 영역을 계산할 수 있습니다. <p></p><p>함수 재정의<strong></strong></p>함수 재정의는 기본 클래스에서 동일한 시그니처(이름 및 매개변수 유형)를 사용하여 함수를 재정의할 때 파생 클래스에서 발생합니다. 파생 클래스의 재정의된 함수는 기본 클래스의 함수와 다르게 동작하는 경우가 많습니다. <p><strong></strong>구문: </p><p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>class DerivedClass : public BaseClass {
public:
// 重写基类中的函数
return_type function_name(parameter_types) {
// 重写的函数体
}
};</pre><div class="contentsignin">로그인 후 복사</div></div><code>AreaCalculator
的类,它计算不同形状的面积:class Shape { public: virtual void Draw() { // 绘制通用形状 // ... 省略后面代码 } };
在这里,Area
函数被重载以接收不同数量和类型的参数,允许根据形状类型计算不同的面积。
函数重写
函数重写发生在派生类中,当它覆盖基类中具有相同签名(名称和参数类型)的函数时。派生类中的重写函数的行为通常不同于基类中的函数。
语法:
class Circle : public Shape { public: void Draw() override { // 绘制圆形 // ... 省略后面代码 } };
实战案例:
考虑一个名为 Shape
的基类,它定义了一个 Draw
函数来绘制形状:
派生类 Circle
可以重写 Draw
函数来专门绘制圆形:
通过重写,Circle
类的 Draw
函数将覆盖 Shape
类中的 Draw
Draw
함수를 정의하는 Shape
라는 기본 클래스를 고려해보세요. 🎜 rrreee🎜The 파생 클래스 Circle
은 Draw
함수를 재정의하여 원을 구체적으로 그릴 수 있습니다. 🎜rrreee🎜재정의하면 Circle
클래스의 The Draw code> 함수는 <code>Shape
클래스의 Draw
함수를 재정의하고 보다 구체적인 그리기 구현을 제공합니다. 🎜위 내용은 C++에서 함수 오버로딩과 재작성을 구별하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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