Redis의 다섯 가지 데이터 유형 간에 큰 차이점이 있습니까?
Redis는 다섯 가지 기본 데이터 유형을 제공합니다. 문자열(구조화되지 않은 이진 문자열), 해시(키-값 쌍 집합), 목록(순서화된 요소 시퀀스), 집합(반복 요소 없이 집합), 순서 집합(분할 순서 집합 포함) 강요). 데이터 구조, 작업, 메모리 효율성 및 애플리케이션 시나리오가 다르기 때문에 다양한 사용 사례에 적합합니다.
Redis의 5가지 데이터 유형 간 차이점
Redis는 각각 서로 다른 특징과 사용 사례를 지닌 5가지 기본 데이터 유형을 제공합니다. 이러한 데이터 유형 간의 차이점은 주로 다음 측면에 반영됩니다.
1. 데이터 구조
- 문자열(문자열): 구조화되지 않은 바이너리 안전 문자열.
- Hash: 필드와 값의 키-값 쌍 모음입니다.
- 목록: 양방향 삽입 및 삭제를 지원하는 순서가 지정된 요소 시퀀스입니다.
- 세트: 반복되지 않는 요소의 순서 없는 컬렉션입니다.
- 정렬된 집합: 점수별 정렬을 지원하는 점수가 있는 정렬된 요소 집합입니다.
2. 작업
다양한 데이터 유형은 다음과 같은 다양한 작업 집합을 지원합니다.
- 문자열: 연결, 가로채기, 추가 등
- 해시: 필드 설정/가져오기, 필드 수 가져오기 등
- 목록: 요소 삽입/제거, 요소 인덱스 가져오기 등
- 세트: 요소 추가/제거, 멤버 찾기 등
- 순서가 지정된 컬렉션: 요소 추가/제거, 점수로 요소 찾기 등
3. 메모리 효율성
각 데이터 유형은 메모리 사용량 측면에서도 다릅니다.
- 문자열: 실제 데이터를 저장하며, 메모리 사용량은 데이터 길이에 비례합니다.
- 해시: 해시 테이블을 사용하여 키-값 쌍을 저장하고 키와 값이 메모리를 공유하며 메모리 사용량이 적습니다.
- 목록: 요소는 인접한 메모리 블록에 저장되며, 메모리 사용량은 요소 수에 비례합니다.
- 컬렉션: 요소는 해시 테이블에 저장되며, 메모리 사용량은 요소 수에 비례합니다.
- Ordered set: 요소는 점프 목록에 저장되며 메모리 사용량은 요소 수 및 점수 분포와 관련됩니다.
4. 애플리케이션 시나리오
다양한 특성에 따라 각 데이터 유형은 다양한 애플리케이션 시나리오에 적합합니다.
- 문자열: 구성 정보, 캐시 콘텐츠 등과 같은 간단한 데이터를 저장합니다.
- Hash: 사용자 데이터, 메타데이터 등과 같은 키-값 쌍 정보를 저장합니다.
- 목록: 메시지 대기열, 타임라인 등과 같은 요소의 순서가 지정된 시퀀스를 저장합니다.
- 컬렉션: 태그, 방문한 항목 등과 같은 고유한 요소를 저장합니다.
- Ordered 집합: 순위, 우선순위 대기열 등 점수와 함께 요소를 저장합니다.
요약하자면 Redis의 5가지 데이터 유형은 데이터 구조, 작동, 메모리 효율성 및 애플리케이션 시나리오 측면에서 다릅니다. 애플리케이션 성능을 최적화하기 위해 올바른 유형을 선택하려면 이러한 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
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Redis Cluster Mode는 Sharding을 통해 Redis 인스턴스를 여러 서버에 배포하여 확장 성 및 가용성을 향상시킵니다. 시공 단계는 다음과 같습니다. 포트가 다른 홀수 redis 인스턴스를 만듭니다. 3 개의 센티넬 인스턴스를 만들고, Redis 인스턴스 및 장애 조치를 모니터링합니다. Sentinel 구성 파일 구성, Redis 인스턴스 정보 및 장애 조치 설정 모니터링 추가; Redis 인스턴스 구성 파일 구성, 클러스터 모드 활성화 및 클러스터 정보 파일 경로를 지정합니다. 각 redis 인스턴스의 정보를 포함하는 Nodes.conf 파일을 작성합니다. 클러스터를 시작하고 Create 명령을 실행하여 클러스터를 작성하고 복제본 수를 지정하십시오. 클러스터에 로그인하여 클러스터 정보 명령을 실행하여 클러스터 상태를 확인하십시오. 만들다

Redis는 해시 테이블을 사용하여 데이터를 저장하고 문자열, 목록, 해시 테이블, 컬렉션 및 주문한 컬렉션과 같은 데이터 구조를 지원합니다. Redis는 Snapshots (RDB)를 통해 데이터를 유지하고 WRITE 전용 (AOF) 메커니즘을 추가합니다. Redis는 마스터 슬레이브 복제를 사용하여 데이터 가용성을 향상시킵니다. Redis는 단일 스레드 이벤트 루프를 사용하여 연결 및 명령을 처리하여 데이터 원자력과 일관성을 보장합니다. Redis는 키의 만료 시간을 설정하고 게으른 삭제 메커니즘을 사용하여 만료 키를 삭제합니다.

Redis에서 모든 키를 보려면 세 가지 방법이 있습니다. 키 명령을 사용하여 지정된 패턴과 일치하는 모든 키를 반환하십시오. 스캔 명령을 사용하여 키를 반복하고 키 세트를 반환하십시오. 정보 명령을 사용하여 총 키 수를 얻으십시오.

Redis-Server가 찾을 수없는 문제를 해결하기위한 단계 : Redis가 올바르게 설치되어 있는지 확인하십시오. 환경 변수를 설정 redis_host 및 redis_port; Redis Server Redis-Server를 시작하십시오. 서버가 Redis-Cli Ping을 실행 중인지 확인하십시오.

Redis 지시 사항을 사용하려면 다음 단계가 필요합니다. Redis 클라이언트를 엽니 다. 명령 (동사 키 값)을 입력하십시오. 필요한 매개 변수를 제공합니다 (명령어마다 다름). 명령을 실행하려면 Enter를 누르십시오. Redis는 작업 결과를 나타내는 응답을 반환합니다 (일반적으로 OK 또는 -err).

Redis 순서 세트 (ZSETS)는 순서가있는 요소를 저장하고 관련 점수별로 정렬하는 데 사용됩니다. ZSET을 사용하는 단계에는 다음이 포함됩니다. 1. ZSET을 만듭니다. 2. 회원 추가; 3. 회원 점수를 얻으십시오. 4. 순위를 얻으십시오. 5. 순위 범위에서 멤버를 받으십시오. 6. 회원 삭제; 7. 요소 수를 얻으십시오. 8. 점수 범위에서 멤버 수를 얻으십시오.

Redis 소스 코드를 이해하는 가장 좋은 방법은 단계별로 이동하는 것입니다. Redis의 기본 사항에 익숙해집니다. 특정 모듈을 선택하거나 시작점으로 기능합니다. 모듈 또는 함수의 진입 점으로 시작하여 코드를 한 줄씩 봅니다. 함수 호출 체인을 통해 코드를 봅니다. Redis가 사용하는 기본 데이터 구조에 익숙해 지십시오. Redis가 사용하는 알고리즘을 식별하십시오.

Redis 카운터는 카운터를 저장 및 운영하기위한 데이터 구조를 제공합니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 카운터 생성 : ext 명령을 사용하여 기존 키에 1을 추가하십시오. 카운터 값 가져 오기 : get 명령을 사용하여 현재 값을 얻으십시오. 증분 카운터 : incrby 명령을 사용하고 그 뒤에 금액이 증가합니다. 감소 카운터 : DET 또는 DECBY 명령을 사용하여 1만큼 감소하거나 금액을 지정하십시오. 카운터 재설정 : 세트 명령을 사용하여 값을 0으로 설정하십시오. 또한 카운터를 사용하여 요금, 세션 추적 및 투표 시스템을 생성 할 수 있습니다.
