C++ 함수 오버로딩과 재작성, 클래스 계층 구조의 설계 원칙
함수 오버로딩 및 다시 작성 소개 C++에서 함수 오버로딩 및 다시 작성을 사용하면 동일한 이름의 함수가 다른 매개변수 목록을 가지거나 기본 클래스에서 동일한 이름의 함수를 재정의하여 중요한 원칙에 따라 보다 유연하고 확장 가능한 코드를 얻을 수 있습니다. SRP, LSP, DIP 등).
C++ 함수 오버로딩, 재작성 및 클래스 계층 구조 설계 원칙
소개
C++의 함수 오버로딩 및 재작성은 클래스 기반 프로그램을 이해하고 설계하는 데 필수적인 두 가지 기본 개념입니다. 함수 오버로딩을 사용하면 동일한 이름의 함수가 다른 매개변수 목록을 가질 수 있으며, 함수 재정의를 통해 파생 클래스의 함수가 기본 클래스의 동일한 이름의 함수를 재정의할 수 있습니다. 이러한 개념은 유연하고 확장 가능한 코드 기반을 만드는 데 중요합니다.
함수 오버로딩
함수 오버로딩을 사용하면 이름은 같지만 다른 매개변수 목록을 허용하는 함수를 생성할 수 있습니다. 이는 다양한 유형과 양의 입력을 처리하는 데 유용합니다. 예를 들어 다음 함수를 생성하여 두 개의 int
또는 두 개의 double
을 추가할 수 있습니다. int
或两个 double
:
int add(int a, int b) { return a + b; } double add(double a, double b) { return a + b; }
当编译器看到 add
函数调用时,它将匹配最合适的重载版本。
函数重写
函数重写允许派生类中的函数覆盖基类中的同名函数。这用于在子类中修改或扩展基类行为。例如,以下基类和派生类重新定义了 print
函数:
class Base { public: void print() { cout << "Base" << endl; } }; class Derived : public Base { public: void print() { cout << "Derived" << endl; } };
当调用派生类中的 print
函数时,它将覆盖基类中的同名函数,从而打印 "Derived"
。
类层次结构设计原则
在设计类层次结构时,以下原则非常重要:
- Liskov 替换原则(LSP):子类应该随时可以替换其基类而不改变程序行为。
- 依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖低层模块,它们应该依赖抽象。
- 单一职责原则(SRP):每个类应该负责一个单一的职责。
函数重载和重写对于遵循这些原则至关重要。
实战案例
考虑一个图形应用程序,它需要处理不同形状的对象。可以使用基类 Shape
来表示所有形状,并使用派生类(如 Rectangle
和 Circle
class Shape { public: virtual double area() = 0; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double width, double height) : width(width), height(height) {} virtual double area() override { return width * height; } private: double width, height; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double radius) : radius(radius) {} virtual double area() override { return 3.14 * radius * radius; } private: double radius; };
add
함수 호출을 확인하면, 가장 적합한 오버로드 버전과 일치합니다.
함수 재정의
함수 재정의를 사용하면 파생 클래스의 함수가 기본 클래스의 동일한 이름의 함수를 재정의할 수 있습니다. 이는 하위 클래스의 기본 클래스 동작을 수정하거나 확장하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 다음 기본 클래스와 파생 클래스는print
함수를 재정의합니다. rrreee
파생 클래스의print
함수가 호출되면 동일한 함수를 재정의합니다. 이름을 기본 클래스에 추가하여 "Derived"
를 인쇄합니다. 🎜🎜🎜클래스 계층 구조 디자인 원칙🎜🎜🎜클래스 계층 구조를 디자인할 때 다음 원칙이 매우 중요합니다: 🎜- 🎜 Liskov 대체 원칙(LSP): 🎜하위 클래스는 항상 기본 클래스를 대체할 수 있어야 합니다. 프로그램 동작을 변경하지 않고.
- 🎜종속성 반전 원칙(DIP): 🎜상위 수준 모듈은 하위 수준 모듈에 의존해서는 안 되며 추상화에 의존해야 합니다.
- 🎜단일 책임 원칙(SRP): 🎜각 클래스는 단일 책임을 담당해야 합니다.
Shape
를 사용하여 모든 모양을 나타내고 Rectangle
및 Circle
과 같은 파생 클래스를 사용하여 특정 모양을 나타낼 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 함수 재작성을 사용하여 다양한 모양의 면적을 쉽게 계산하세요. SRP 원칙에 따라 각 클래스는 구체적인 책임을 정의합니다. 🎜🎜🎜결론🎜🎜🎜함수 오버로드 및 재작성은 C++의 강력한 개념이며 유연하고 확장 가능한 코드를 설계하는 데 중요합니다. 클래스 계층 구조 설계 원칙을 따르면 강력하고 유지 관리가 가능한 소프트웨어를 만들 수 있습니다. 🎜위 내용은 C++ 함수 오버로딩과 재작성, 클래스 계층 구조의 설계 원칙의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Visual Studio Code (VSCODE)는 Microsoft가 개발 한 크로스 플랫폼, 오픈 소스 및 무료 코드 편집기입니다. 광범위한 프로그래밍 언어에 대한 가볍고 확장 성 및 지원으로 유명합니다. VSCODE를 설치하려면 공식 웹 사이트를 방문하여 설치 프로그램을 다운로드하고 실행하십시오. VScode를 사용하는 경우 새 프로젝트를 만들고 코드 편집, 디버그 코드, 프로젝트 탐색, VSCODE 확장 및 설정을 관리 할 수 있습니다. VSCODE는 Windows, MacOS 및 Linux에서 사용할 수 있으며 여러 프로그래밍 언어를 지원하며 Marketplace를 통해 다양한 확장을 제공합니다. 이점은 경량, 확장 성, 광범위한 언어 지원, 풍부한 기능 및 버전이 포함됩니다.

코드에서 코드 실행은 6 단계 만 가져갑니다. 1. 프로젝트 열기; 2. 코드 파일을 작성하고 작성합니다. 3. 터미널을 엽니 다. 4. 프로젝트 디렉토리로 이동; 5. 적절한 명령으로 코드를 실행하십시오. 6. 출력을 봅니다.
