기능적 인터페이스와 추상 클래스는 모두 코드 재사용을 위해 사용되지만 참조 함수를 통한 기능적 인터페이스, 상속을 통한 추상 클래스 등 서로 다른 방식으로 구현됩니다. 기능적 인터페이스는 인스턴스화할 수 없지만 추상 클래스는 인스턴스화할 수 있습니다. 함수형 인터페이스는 선언된 모든 메서드를 구현해야 하지만 추상 클래스는 일부 메서드만 구현할 수 있습니다.
Go 기능적 인터페이스와 추상 클래스의 유사점과 차이점
Go 언어에서 기능적 인터페이스와 추상 클래스는 동작을 표현하고 코드 재사용성을 제공하는 데 사용되는 두 가지 중요한 개념입니다. 그러나 두 가지 모두 구현 및 사용 시나리오가 다릅니다.
기능적 인터페이스
기능적 인터페이스는 특정 서명이 있는 함수를 참조하는 유형입니다. 함수의 입력 및 출력 매개변수를 정의하지만 함수 본문을 구현할 필요는 없습니다.
구문:
type fnType func(parameters) (returnType)
예:
type Handler func(w http.ResponseWriter, r *http.Request)
Abstract 클래스
추상 클래스는 구현 없이 선언만 포함하는 클래스입니다. 이러한 선언을 구현하기 위해 하위 클래스가 필요한 인터페이스를 정의합니다.
구문:
type Interface interface { Method1() Method2() }
유사점과 차이점
동일성:
차이점:
func
关键字,而抽象类使用 interface
키워드를 사용합니다. 실용 사례
기능적 인터페이스:
기능적 인터페이스를 사용하면 느슨하게 결합된 코드를 생성하여 다양한 구성 요소가 다양한 구현을 사용할 수 있습니다.
type Shape interface { Area() float64 } type Square struct { Side float64 } func (s *Square) Area() float64 { return s.Side * s.Side } type Circle struct { Radius float64 } func (c *Circle) Area() float64 { return math.Pi * c.Radius * c.Radius } func CalculateArea(shapes []Shape) float64 { totalArea := 0.0 for _, shape := range shapes { totalArea += shape.Area() } return totalArea }
추상 클래스:
추상 클래스를 사용하여 공개 동작을 정의하고 하위 클래스가 필요에 따라 이러한 동작을 구현하거나 재정의하도록 허용할 수 있습니다.
아아아아위 내용은 Golang 기능 인터페이스와 추상 클래스 간의 유사점과 차이점에 대한 심층적인 논의의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!