백엔드 개발 C++ C++ 함수가 열거형을 반환하면 어떤 이점이 있나요?

C++ 함수가 열거형을 반환하면 어떤 이점이 있나요?

Apr 20, 2024 pm 12:33 PM
c++ 낱낱이 세다 함수 반환 overflow

열거형 유형을 함수 반환 값으로 사용하면 다음과 같은 이점이 있습니다. 가독성 향상: 의미 있는 이름 상수를 사용하여 코드 이해도를 높입니다. 유형 안전성: 반환 값이 예상 범위에 맞는지 확인하고 예상치 못한 동작을 방지합니다. 메모리 절약: 열거형 유형은 일반적으로 저장 공간을 덜 차지합니다. 확장 용이성: 열거형에 새로운 값을 쉽게 추가할 수 있습니다.

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열거 유형을 반환하는 C++ 함수의 이점

열거 유형을 사용하는 것은 함수가 기본 데이터 유형이 아닌 값을 반환해야 하지만 사용자 정의 클래스 값을 생성하고 싶지 않을 때 매우 유용합니다. 열거형을 사용하면 특정 상태나 상황을 나타내는 데 사용할 수 있는 명명된 상수로 값 집합을 만들 수 있습니다.

열거형 사용의 장점:

  • 가독성 향상: 의미 있는 이름을 사용하면 코드의 가독성과 이해성을 높일 수 있습니다.
  • 유형 안전성: 열거 유형은 반환된 값이 예상 범위 내에 들어가도록 보장하여 예상치 못한 동작과 오류를 방지합니다.
  • 메모리 절약: 열거형 유형은 일반적으로 값을 저장하는 데 더 적은 수의 비트를 사용하므로 메모리가 절약됩니다.
  • 확장 용이: 필요한 경우 새 값을 열거형에 쉽게 추가할 수 있습니다.

예:

수학 연산의 결과를 계산하는 함수를 생각해 보세요. 열거형을 사용하여 작업 결과를 나타낼 수 있습니다.

enum class MathResult {
  Success,
  DivByZero,
  Overflow,
  Underflow
};

MathResult CalculateResult(double num1, double num2, char op) {
  switch (op) {
    case '+':
      return (num1 + num2 > DBL_MAX) ? MathResult::Overflow : MathResult::Success;
    case '-':
      return (num1 - num2 < DBL_MIN) ? MathResult::Underflow : MathResult::Success;
    case '*':
      return (num1 * num2 > DBL_MAX) ? MathResult::Overflow : MathResult::Success;
    case '/':
      if (num2 == 0) {
        return MathResult::DivByZero;
      }
      return (num1 / num2 > DBL_MAX) ? MathResult::Overflow : MathResult::Success;
  }
}

int main() {
  double num1 = 10.0;
  double num2 = 2.0;
  char op = '+';

  MathResult result = CalculateResult(num1, num2, op);

  switch (result) {
    case MathResult::Success:
      std::cout << "Operation successful" << std::endl;
      break;
    case MathResult::DivByZero:
      std::cout << "Division by zero error" << std::endl;
      break;
    case MathResult::Overflow:
      std::cout << "Overflow error" << std::endl;
      break;
    case MathResult::Underflow:
      std::cout << "Underflow error" << std::endl;
      break;
  }

  return 0;
}
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다음과 같이 출력됩니다:

Operation successful
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