C++의 함수 포인터 매개변수는 동적 할당 또는 정적 할당이라는 두 가지 메모리 할당 방법을 사용할 수 있습니다. 동적 할당은 힙 메모리를 사용하고 런타임에 메모리를 할당 및 해제합니다. 정적 할당은 스택 메모리를 사용하고 컴파일 타임에 메모리를 할당합니다.
함수 포인터는 함수를 일급 시민으로 취급할 수 있게 해주는 C++의 강력한 도구입니다. 즉, 함수 포인터를 다른 함수에 전달하거나, 데이터 구조에 저장하거나, 동적으로 생성할 수도 있습니다.
함수 포인터를 매개변수로 사용할 때는 메모리 할당 방법을 고려해야 합니다. 두 가지 주요 방법이 있습니다:
함수 포인터의 특정 유형이 확실하지 않거나 런타임에 함수 포인터의 값을 변경하려는 경우 동적 할당을 사용할 수 있습니다. 동적 할당은 힙 메모리를 사용합니다. 예:
// 创建一个指向函数的指针 int (*func_ptr)(int); // 动态分配函数指针指向的内存 func_ptr = new int(*)(int)([](int x) { return x * x; }); // 调用函数指针 int result = func_ptr(5);
정적 할당은 함수 포인터의 유형을 정확히 알고 있고 런타임 시 해당 값을 변경할 의도가 없는 경우 사용할 수 있습니다. 정적 할당은 스택 메모리를 사용합니다. 예:
// 创建一个指向函数的指针 int (*func_ptr)(int) = [](int x) { return x * x; }; // 调用函数指针 int result = func_ptr(5);
해당 영역을 계산하는 Shape
的类,该类有两个派生类:Circle
和 Square
。每个派生类都有一个 calcArea
라는 메서드가 있다고 가정합니다. 일반적으로 다음과 같이 함수 포인터 인수를 사용하여 모든 모양의 면적을 계산할 수 있습니다.
위 내용은 C++ 함수 포인터 매개변수에 대한 메모리 할당 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!