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golang에서 인터페이스 프로그램을 작성하는 방법

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풀어 주다: 2024-04-21 01:03:21
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Go를 사용하여 인터페이스 프로그램 작성하는 방법

소개
Go는 주로 서버 측 개발에 사용되는 널리 사용되는 프로그래밍 언어입니다. 그러나 Go는 타사 라이브러리를 사용하여 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)로 프로그램을 만드는 것도 지원합니다. 이 기사에서는 Go를 사용하여 인터페이스 프로그램을 작성하는 방법을 소개합니다.

1단계: GUI 라이브러리 선택
먼저 GUI를 생성하기 위한 라이브러리를 선택해야 합니다. Go에서 사용할 수 있는 인기 GUI 라이브러리는 다음과 같습니다.

  • [GoGi](https://github.com/go-kirin/go-kirin)
  • [Fyne](https://github.com/fyne-io/ fyne )
  • [Glui](https://github.com/AllenDang/glui)

2단계: 라이브러리 설치
Go 모듈 시스템을 사용하여 필수 GUI 라이브러리를 설치합니다.

<code>go mod tidy</code>
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3단계: 창 만들기
다음으로 선택한 GUI 라이브러리를 사용하여 창을 만듭니다.

GoGi 예:

<code class="go">import (
    "github.com/go-kirin/go-kirin"
)

func main() {
    win := kirin.NewWindow("Hello World", 600, 400)
    win.Show()
    win.Run()
}</code>
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Fyne 예:

<code class="go">import (
    "github.com/fyne-io/fyne"
)

func main() {
    app := fyne.NewApp("Hello World")
    app.SetIcon(resourceAppIconPng)
    w := app.NewWindow("Hello World")
    w.Resize(fyne.Size{Width: 600, Height: 400})
    w.ShowAndRun()
}</code>
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4단계: 컨트롤 추가
그런 다음 창에 컨트롤을 추가합니다. 버튼, 라벨, 텍스트 입력 상자 등:

GoGi 예:

<code class="go">func main() {
    ...
    button := kirin.NewButton("Click Me")
    label := kirin.NewLabel("Hello, World!")
    edit := kirin.NewTextBox()
    win.SetChild(kirin.Stack().AddChildren(button, label, edit))
    ...
}</code>
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Fyne 예:

<code class="go">func main() {
    ...
    button := fyne.NewButton("Click Me")
    label := fyne.NewLabel("Hello, World!")
    edit := fyne.NewEntry()
    w.SetContent(fyne.Container.NewVBox(button, label, edit))
    ...
}</code>
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5단계: 이벤트 처리
마지막으로 버튼 클릭이나 텍스트 입력과 같은 사용자 이벤트를 처리할 수 있습니다. :

GoGi 예:

<code class="go">func main() {
    ...
    button.OnClicked(func(e *kirin.MouseEvent) {
        label.SetText("Clicked!")
    })
    ...
}</code>
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Fyne 예:

<code class="go">func main() {
    ...
    button.OnTapped = func() {
        label.SetText("Clicked!")
    }
    ...
}</code>
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위 내용은 golang에서 인터페이스 프로그램을 작성하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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