왜 메인 프로세스가 golang의 패닉을 포착하지 못하는 걸까요?
비동기 실행(고루틴)으로 인해 Go에서 발생하는 Panic을 메인 프로세스가 포착할 수 없습니다. 해결 방법은 다음과 같습니다. 복구 기능을 사용하여 패닉을 포착하고 복구합니다. Context 패키지를 사용하여 고루틴에 값을 전달하고 Panic을 기록합니다. 패닉을 포착하고 처리하기 위해 사용자 정의 패닉 리스너를 사용하여 기본 함수에 리스너를 등록합니다.
왜 메인 프로세스가 Golang의 패닉을 포착하지 못하나요?
Go에서 Panic은 프로그램에 복구할 수 없는 오류가 발생했을 때 사용되는 내장 함수입니다. 프로그램 실행을 중지하고 오류 메시지를 인쇄합니다. 그러나 어떤 경우에는 메인 프로세스에서 Panic을 포착할 수 없습니다.
이유:
메인 프로세스가 패닉을 포착할 수 없는 주된 이유는 비동기 실행입니다. Go에서 고루틴은 병렬로 실행되는 경량 스레드입니다. 고루틴에서 패닉이 발생하면 고루틴은 자체 스택에서 실행되기 때문에 기본 프로세스는 즉시 이를 알 수 없습니다.
해결책:
이 문제를 해결하려면 여러 가지 방법이 있습니다.
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복구 기능 사용:
- 복구 기능은 패닉이 발생했을 때 캡처하고 복구할 수 있는 내장 기능입니다. 발생합니다. 이 방법은 고루틴에서 작동합니다.
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컨텍스트 패키지 사용:
- 컨텍스트 패키지는 값을 고루틴에 전달하는 방법을 제공합니다. 컨텍스트를 사용하여 패닉 로깅을 위한 채널을 전달할 수 있습니다.
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패닉 리스너 사용:
- 사용자 정의 패키지나 라이브러리를 사용하여 패닉 리스너를 만들 수 있습니다. 이 방법에는 패닉이 발생할 때 포착하고 처리하는 리스너를 기본 함수에 등록하는 작업이 포함됩니다.
예:
복구 기능을 사용하여 패닉을 캡처하는 예:
func main() { go func() { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Panic recovered:", r) } }() panic("Oops, something bad happened.") }() time.Sleep(time.Second) // Give the Goroutine time to execute. }
패닉 리스너를 사용하여 패닉을 캡처하는 예:
package main import ( "fmt" "sync/atomic" "time" ) var panicCount uint64 func main() { // 注册 Panic Listener runtime.SetPanicOnFault(true) runtime.SetTraceback("all") // 开启一个 Goroutine 来制造 Panic go func() { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Panic recovered:", r) atomic.AddUint64(&panicCount, 1) } }() panic("Whoops, something bad happened.") }() time.Sleep(time.Second) // Give the Goroutine time to execute. // 检查 Panic 计数 if panicCount > 0 { fmt.Println("Total Panics:", panicCount) } else { fmt.Println("No Panics occurred.") } }
위 내용은 왜 메인 프로세스가 golang의 패닉을 포착하지 못하는 걸까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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