C++ 함수의 재귀 깊이에는 제한이 있습니다. 이 제한을 초과하면 스택 오버플로 오류가 발생합니다. 제한 값은 시스템과 컴파일러에 따라 다르지만 일반적으로 1000에서 10000 사이입니다. 솔루션에는 다음이 포함됩니다. 1. 테일 재귀 최적화, 2. 테일 호출, 3. 반복 구현.
C++에서 재귀는 함수가 스스로를 호출할 수 있게 하는 강력한 기술입니다. 그러나 재귀 깊이에는 제한이 있으며, 이 제한을 초과하면 스택 오버플로라는 오류가 발생합니다.
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모든 함수 호출은 일부 데이터(예: 함수 매개변수, 지역 변수, 반환 주소)를 스택에 푸시합니다. 함수가 반환되면 이 데이터는 스택에서 제거됩니다. 재귀 깊이가 너무 크면 스택이 소진되어 스택 오버플로 오류가 발생할 수 있습니다.
재귀 깊이 제한
C++에서는 시스템과 컴파일러에 따라 다르므로 재귀 깊이 제한에 대한 특정 값을 정의하지 않습니다. 그러나 한도는 일반적으로 1000에서 10000 사이로 간주될 수 있습니다.
실용 예
피보나치 수열의 n번째 항을 계산하려면 다음 재귀 함수를 고려하세요.
int fib(int n) { if (n <= 1) return n; else return fib(n - 1) + fib(n - 2); }
fib(10000)을 계산하려고 하면 재귀 깊이가 제한을 초과하므로 스택 오버플로가 발생합니다.
해결 방법
재귀 깊이 제한 문제를 해결하기 위한 몇 가지 해결 방법이 있습니다.
결론
C++ 함수의 재귀 깊이는 제한되어 있습니다. 이 제한을 초과하면 스택 오버플로 오류가 발생합니다. 이 제한은 꼬리 재귀 최적화, 꼬리 호출 또는 반복 구현을 통해 해결할 수 있습니다.
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