이벤트 시스템: 영웅은 작업을 수행하고 게임에서 자원 보상과 영향력을 얻습니다. 플레이어는 이벤트 시스템을 사용하여 영웅이 작업을 수행하도록 할 수 있습니다. 이러한 작업은 커미션과 유사하며 플레이어는 이벤트 요구 사항을 충족하는 영웅을 선택하여 이를 수행해야 합니다. 이벤트 작업의 유형과 희귀도에 따라 완료 시 다양한 수준과 유형의 자원 보상을 받게 됩니다. 동시에 플레이어는 개인적인 영향력을 높이고 영향력 수준을 높이는 데 도움을 줄 수도 있습니다. PHP 편집자 Apple은 이벤트 시스템의 핵심 사항을 다음과 같이 요약합니다: 이벤트 작업은 커미션과 유사합니다. 플레이어는 영웅을 배치하여 작업을 수행하고 유형 및 희귀도에 따라 다양한 레벨/유형의 자원 보상을 얻을 수도 있습니다. 개인적인 영향력을 높이려면 자신의 힘을 강화하세요. 이벤트 시스템에 대한 자세한 내용은 이 글을 계속 읽어주세요.
개인 영향력이 높을수록 고품질 이벤트를 만들 수 있으며, 품질이 높을수록 보상 보너스도 커집니다. 이벤트 품질은 주로 흰색, 녹색, 파란색, 보라색, 주황색으로 나뉩니다.
3가지 이벤트가 있습니다
1. 매일 0시에 새로고침되는 정보상인과 세금 이벤트가 가장 안정적인 일일 은화 수입입니다. 영웅의 능력과 도시 자체의 도시 건설은 이러한 유형의 이벤트에 대한 보상을 일정 비율만큼 증가시킵니다.
2. 8/16시에 무작위 이벤트가 발생합니다. 이 유형의 작업 요구 사항, 품질 및 보상은 이벤트 새로 고침의 품질에 따라 결정됩니다.
3. 메인 라인이 특정 레벨에 도달했을 때 발생하는 플롯 이벤트, 메인 라인 이벤트는 기본적으로 일회성 보상이지만 완료 혜택이 매우 높습니다. 대부분의 이벤트는 스킬 레벨 향상, 위임된 영웅이 승급 조건에 관계없이 전진할 수 있도록 하는 등 영웅 능력을 직접적으로 향상시킵니다.
결론
이상은 "World Revelation"의 이벤트 시스템 게임 플레이에 대한 소개입니다. 적게 쌓이고 많이 버는 일일 시리즈이기도 합니다. 은화를 얻는 방법은 무시할 수 없습니다.
위 내용은 'World Revelation' 이벤트 시스템 게임 플레이 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!