"World Qiyuan" 전략 게임에서는 플레이어가 선택한 문명이 처음에 전체 개발 전략에 영향을 미칩니다. 게임 내 5대 문명 중 하나인 고대 이집트는 독특한 문명 특성과 특수 무기를 보유하고 있어 플레이어에게 전혀 다른 게임 경험을 제공합니다. 이 기사에서는 고대 이집트 문명의 고유한 특징에 대한 심층 분석을 제공하고 플레이어가 개발 방향을 계획하는 데 도움을 주며 이 전략 게임의 풍부한 다양성을 탐구합니다. PHP 에디터 스트로베리는 고대 이집트 문명의 장점과 단점, 게임 전략을 아래에 자세히 소개하여 전장을 정복하고 패권을 잡는 데 도움을 줄 것입니다.
실제로 이집트는 세계 4대 고대 문명 중 하나이며, 고대 이집트의 가장 대표적인 문명 산물 두 가지는 기원전 33세기에 시작된 고대 이집트 의학이자 세계 7대 불가사의 중 하나입니다. 이집트 피라미드. 이 두 가지 문명의 상징은 『세계 치원』에서도 고대 이집트 문명의 문명적 특성을 반영하도록 디자인되었습니다. 그 중 '수술 작전' 기능을 통해 고대 이집트 문명을 활용하는 플레이어는 전투 후 손실된 병력의 3%를 즉시 회복할 수 있어 병력의 장기 지구력을 효과적으로 향상시키고 자원 소모를 줄일 수 있다. "거석 건축물"의 특징은 고대 이집트 건물의 대규모 거석 건축물의 설계 원리와 동일하며, 플레이어의 수도 및 지도 군사 건물의 내구성을 10% 증가시켜 플레이어의 영토 방어 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 일일 효과는 거의 없지만 PVP 전투에 들어가면 플레이어 문명의 생존 확률을 효과적으로 높일 수 있습니다.
이를 바탕으로 고대 이집트 문명의 특징적인 무기는 철기시대의 사막기병과 산업시대의 대장갑돌격부대이다. 두 가지의 존재는 고대 이집트 문명의 문명적 특성으로 인해 출력 부족점을 상당 부분 보완해주었다. 그 중 사막기병대는 설계상 1년 내내 사막에 살았던 고대 이집트인의 인종적 특성에 부합할 뿐만 아니라, 지능형 유닛으로서 패시브 능력인 '사막총'을 통해 치명타율과 치명타율을 모두 높일 수 있다. 그의 방어력과 민첩성을 통해 그는 전진, 공격, 후퇴 및 방어를 할 수 있습니다. 대장갑 돌격병의 데미지 성능은 더욱 눈길을 끈다. '갑옷 관통 탄두'와 '탱크 버스터'라는 두 가지 패시브 능력은 후반 단계에서 전차형 장거리 유닛에게 효과적으로 높은 데미지를 줄 수 있다. 또한 적합한 주택을 철거하는 데 매우 유용합니다.
일반적으로 고대 이집트 문명을 선택하는 플레이어는 플레이 스타일 선택에 보수적인 경향이 있으며 일반적으로 방어적이고 장기적인 전략을 채택해야 하지만 이것이 전투 능력이 부족하다는 의미는 아닙니다. 예, 병력 소모가 적든 상당한 치명타 및 장갑 관통 능력이든 PVP 전장에서 좋은 방어 반격 이점을 얻을 수 있습니다. 위는 "세계 치원"의 고대 이집트 문명에 대한 분석 및 소개입니다. 고대 이집트 문화를 좋아하고 과격한 플레이에 능숙하지 않은 플레이어는 이 문명을 게임을 시작하는 옵션으로 사용하는 것을 고려할 수 있습니다.
위 내용은 '세계 Qiyuan'문명 특성 선택 권장 사항 고대 이집트의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!