C++에서 *&는 무엇을 의미하나요?
Apr 26, 2024 pm 06:21 PM
c++
C++의 & 및 &** 연산자는 모두 주소를 가져오는 데 사용되지만 미묘한 차이점은 & 연산자가 포인터 변수에 저장된 변수의 주소를 가져오고 포인터 유형이 변수를 가리킨다는 점입니다. 유형. &** 연산자는 포인터 변수에 저장된 포인터 변수의 주소를 가져오고 포인터 유형은 포인터 유형을 가리킵니다. 목적: & 연산자는 함수에 전달되거나 다른 변수에 저장될 변수의 주소를 가져오는 데 사용되는 반면, &** 연산자는 포인터 변수의 주소를 가져오고 포인터를 만드는 데 사용됩니다. 포인터.
& 및 &** C++ 연산자
C++에서 & 및 & 연산자는 변수의 주소를 가져오는 데 사용되지만 미묘한 차이점이 있습니다.
& 연산자:
- & 연산자는 변수의 주소를 가져와 해당 주소를 다른 변수에 저장합니다.
- 연산자 뒤에는 변수 이름이 옵니다.
- 생성된 주소 유형은 주소 지정되는 변수 유형을 가리키는 포인터 유형입니다.
예:
int num = 10; int *ptr = # // ptr 现在指向 num 的地址,类型为 int*
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& 연산자: **
- & 연산자는 포인터의 주소를 가져와 포인터 변수에 대한 포인터를 생성합니다.
- 연산자 뒤에는 포인터 변수 이름이 옵니다.
- 생성된 주소 유형은 포인터 유형에 대한 포인터 유형입니다.
예:
int num = 10; int *ptr = # int **ptrptr = &ptr; // ptrptr 现在指向 ptr 的地址,类型为 int**
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차이:
- & 연산자는 변수의 주소를 사용하는 반면 & 연산자는 포인터의 주소를 사용합니다.
- & 연산자는 변수 유형을 가리키는 포인터 유형을 생성하고, & 연산자는 포인터 유형을 가리키는 포인터 유형을 생성합니다.
사용:
- & 연산자는 함수에 전달되거나 다른 변수에 저장될 수 있도록 변수의 주소를 가져오는 데 사용됩니다.
- & 연산자는 포인터 변수의 주소를 가져오는 데 사용되며 포인터에 대한 포인터를 만드는 데 사용됩니다.
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