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C++ 함수는 네트워크 프로그래밍에서 네트워크 프로토콜을 어떻게 처리합니까?

WBOY
풀어 주다: 2024-04-27 12:06:01
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C++ 표준 라이브러리는 네트워크 프로토콜을 처리하기 위해 다음 기능을 제공합니다. 소켓(): 새 네트워크 소켓 설명자를 만듭니다. connect(): 소켓을 원격 주소와 포트에 연결합니다. send()/recv(): 데이터 패킷을 보내거나 받습니다. Listen(): 지정된 포트에서 들어오는 연결을 수신합니다. accept(): 들어오는 연결을 수락하고 새 소켓 설명자를 만듭니다.

C++ 函数在网络编程中如何处理网络协议?

네트워크 프로그래밍에서 네트워크 프로토콜을 처리하는 C++ 함수

네트워크 프로토콜은 컴퓨터가 네트워크에서 통신하는 방식을 제어하는 ​​일련의 규칙과 규칙입니다. C++ 언어는 네트워크 프로토콜 작업을 위한 내장 기능을 포함하여 네트워크 애플리케이션 개발을 위한 풍부한 기능을 제공합니다.

네트워크 프로토콜용 C++ 함수

C++ 표준 라이브러리는 네트워크 프로토콜을 처리하기 위해 다음 함수를 제공합니다.

  • socket(): 새 네트워크 소켓 설명자를 만듭니다. socket(): 创建新的网络套接字描述符。
  • connect(): 将套接字连接到远程地址和端口。
  • send()/recv(): 发送或接收数据包。
  • listen(): 在指定端口上侦听传入连接。
  • accept()
  • connect(): 소켓을 원격 주소와 포트에 연결합니다.

send()/recv(): 데이터 패킷을 보내거나 받습니다.

listen(): 지정된 포트에서 들어오는 연결을 수신합니다.

accept(): 들어오는 연결을 수락하고 새 소켓 설명자를 만듭니다.

🎜🎜실용 사례: TCP 클라이언트-서버🎜🎜다음 예에서는 이러한 함수를 사용하여 C++ 애플리케이션에서 간단한 TCP 클라이언트-서버 프로토콜을 구현하는 방법을 보여줍니다. 🎜
// 客户端代码
#include <iostream>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>

int main() {
    struct sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));

    // 获取服务器的地址和端口号
    char *host = "127.0.0.1";
    int port = 8080;

    // 创建套接字
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    // 设置服务器地址
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host);
    server_addr.sin_port = htons(port);

    // 连接到服务器
    connect(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr));

    // 发送数据到服务器
    std::string message = "Hello from client!";
    send(sock, message.c_str(), message.length(), 0);

    // 接收服务器的响应
    char buffer[1024];
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    recv(sock, buffer, sizeof(buffer), 0);

    // 输出服务器响应
    std::cout << "Received from server: " << buffer << std::endl;

    return 0;
}

// 服务器代码
#include <iostream>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    struct sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));

    // 设置服务器的地址和端口号
    char *host = "127.0.0.1";
    int port = 8080;

    // 创建套接字
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    // 设置服务器地址
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host);
    server_addr.sin_port = htons(port);

    // 绑定套接字到服务器地址
    bind(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr));

    // 开始侦听传入连接
    listen(sock, 5);

    while (true) {
        struct sockaddr_in client_addr;
        memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr));
        socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);

        // 接受传入连接
        int client_sock = accept(sock, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_addr_len);

        // 从客户端接收数据
        char buffer[1024];
        memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
        recv(client_sock, buffer, sizeof(buffer), 0);

        // 发送响应到客户端
        std::string message = "Hello from server!";
        send(client_sock, message.c_str(), message.length(), 0);

        // 关闭客户端套接字
        close(client_sock);
    }

    return 0;
}
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🎜C++ 네트워크 프로그래밍 함수를 호출하면 다중을 쉽게 구현할 수 있습니다. 네트워크 프로토콜. 이러한 기능은 네트워크 통신의 하위 수준 세부 사항을 처리할 수 있는 깔끔하고 효율적인 인터페이스를 제공하므로 사용자는 애플리케이션 논리에 집중할 수 있습니다. 🎜

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원천:php.cn
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