『원래의 신』의 서번트 출력 방식 소개

PHPz
풀어 주다: 2024-04-27 16:49:33
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원신 임팩트: 서번트 출력 기술 분석, 다양한 팀 구성 간의 차이점에 대한 자세한 설명 서번트는 원신 임팩트에서 강력한 출력 기능을 가지고 있지만 출력 기술은 플레이어 작동에 대한 요구 사항이 높습니다. 다양한 팀 구성에서는 스킬 공개 순서가 매우 다릅니다. 플레이어가 서번트의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 PHP Editor Banana는 각 팀의 서번트의 최상의 출력 방법에 대한 심층 분석을 제공하고 플레이어에게 복잡하고 복잡한 서번트의 출력 효율성을 극대화하는 방법을 안내합니다. 끊임없이 변화하는 전장.

『원래의 신』의 서번트 출력 방식 소개

"원신 임팩트"의 서번트 출력 방법 소개

1. 과부하 화물 소방대

1. 아레시노 "E" → 베이두 "QE" → 페이시 어 "Q/ E" → Arecino "Z" → Arecino "5A"*3 → Arecino "EQE" → Loop

2. Arecino "E" → Beidou "QE" → Schiavole "E/QE" → Bennett "QE" → Arecino "Z " → Arecino "5A"*3 → Arecino "EQE" → 루프

3, Ale Chino "E" → Beidou "QE" → Schiavore "E/QE" → Lisa "Long E" "Q" → Arecino "Z" → Arecino "5A"*3 → Ale Chino "EQE" → 사이클

『원래의 신』의 서번트 출력 방식 소개

2. 불과 물 증발 팀

Arecino "E" → Zhongli "Long E" → Funina "EQ" → Yelan "EQE" → Arechi Novo "Z" → Arecino "4A+Z"*3 → Arecino "EQE" → 사이클

『원래의 신』의 서번트 출력 방식 소개

3, Shuangyan Straight Injury

Zhongli "Long E" → Arecino "E" " → 윤진 "QE/ EQ” → Bennett “QE” → Arecino “5A”*3 → A에서 E로 새로 고침 → Arecino “EQE” → Loop

『원래의 신』의 서번트 출력 방식 소개

4. Melting Team

1. Z" → 로살리아 "QE/EQ" → 만요 "Q" → 베넷 "QE" → 만요 "포인트" E" (떨어지지 않음) → 아레시노 "Q" → 아레시노 "E" "Z" → A에서 E로 새로고침 → Loop

2. 아레시노 "E" "Z" → 카이아 " QE" → 만요 "Q" → 베넷 "QE" → 만요 "Point E" (떨어지지 않음) → 아레시노 "Q" → 아레시노 "E" "Z " → A에서 E로 새로 고침 → 루프

3. 아레시노 "E" "Z" → 디오나 "QE" → 만요 "Q" → 베넷 "QE" → 만요 "포인트 E"(떨어지지 않음) → 알레치 노보 "Q " → Arecino "E" "Z" → A에서 E로 새로 고침 → Loop

『원래의 신』의 서번트 출력 방식 소개

『원래의 신』의 서번트 출력 방식 소개

위 내용은 『원래의 신』의 서번트 출력 방식 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:3dmgame.com
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