원신 임팩트: 서번트 출력 기술 분석, 다양한 팀 구성 간의 차이점에 대한 자세한 설명 서번트는 원신 임팩트에서 강력한 출력 기능을 가지고 있지만 출력 기술은 플레이어 작동에 대한 요구 사항이 높습니다. 다양한 팀 구성에서는 스킬 공개 순서가 매우 다릅니다. 플레이어가 서번트의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 PHP Editor Banana는 각 팀의 서번트의 최상의 출력 방법에 대한 심층 분석을 제공하고 플레이어에게 복잡하고 복잡한 서번트의 출력 효율성을 극대화하는 방법을 안내합니다. 끊임없이 변화하는 전장.
1. 과부하 화물 소방대
1. 아레시노 "E" → 베이두 "QE" → 페이시 어 "Q/ E" → Arecino "Z" → Arecino "5A"*3 → Arecino "EQE" → Loop
2. Arecino "E" → Beidou "QE" → Schiavole "E/QE" → Bennett "QE" → Arecino "Z " → Arecino "5A"*3 → Arecino "EQE" → 루프
3, Ale Chino "E" → Beidou "QE" → Schiavore "E/QE" → Lisa "Long E" "Q" → Arecino "Z" → Arecino "5A"*3 → Ale Chino "EQE" → 사이클
2. 불과 물 증발 팀
Arecino "E" → Zhongli "Long E" → Funina "EQ" → Yelan "EQE" → Arechi Novo "Z" → Arecino "4A+Z"*3 → Arecino "EQE" → 사이클
3, Shuangyan Straight Injury
Zhongli "Long E" → Arecino "E" " → 윤진 "QE/ EQ” → Bennett “QE” → Arecino “5A”*3 → A에서 E로 새로 고침 → Arecino “EQE” → Loop
4. Melting Team
1. Z" → 로살리아 "QE/EQ" → 만요 "Q" → 베넷 "QE" → 만요 "포인트" E" (떨어지지 않음) → 아레시노 "Q" → 아레시노 "E" "Z" → A에서 E로 새로고침 → Loop
2. 아레시노 "E" "Z" → 카이아 " QE" → 만요 "Q" → 베넷 "QE" → 만요 "Point E" (떨어지지 않음) → 아레시노 "Q" → 아레시노 "E" "Z " → A에서 E로 새로 고침 → 루프
3. 아레시노 "E" "Z" → 디오나 "QE" → 만요 "Q" → 베넷 "QE" → 만요 "포인트 E"(떨어지지 않음) → 알레치 노보 "Q " → Arecino "E" "Z" → A에서 E로 새로 고침 → Loop
위 내용은 『원래의 신』의 서번트 출력 방식 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!