백엔드 개발 C++ 다양한 시나리오에서 C++ 인라인 함수의 성능 비교

다양한 시나리오에서 C++ 인라인 함수의 성능 비교

Apr 28, 2024 pm 01:18 PM
성능 c++ 인라인 함수

인라인 함수는 함수 호출 오버헤드를 제거하여 성능을 최적화합니다. 컴파일러는 효율성을 높이기 위해 함수를 호출 지점에 인라인할 수 있습니다. 벤치마크에 따르면 인라인 함수는 인라인이 아닌 함수보다 약 20% 더 빠릅니다. 컴파일러는 인라인 여부를 결정할 때 함수 크기, 복잡성, 호출 빈도와 같은 요소를 고려합니다.

C++ 内联函数在不同场景下的性能比较

다양한 시나리오에서 인라인 함수의 C++ 성능 비교

인라인 함수는 함수 호출을 대체하는 컴파일된 코드입니다. 어떤 경우에는 함수 호출 오버헤드를 제거하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

인라인 함수 정의

C++에서는 inline 키워드를 사용하여 함수를 인라인으로 선언합니다.

inline int sum(int a, int b) {
  return a + b;
}
로그인 후 복사

컴파일러 최적화

컴파일러는 함수를 호출 지점에 인라인할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 다음은 컴파일러가 함수 인라인을 고려할 수 있는 몇 가지 요소입니다.

  • 함수 크기: 함수가 작을수록 인라인될 가능성이 더 높습니다.
  • 함수 복잡성: 복잡한 함수는 인라인될 가능성이 적습니다.
  • 호출 빈도: 자주 호출되는 함수는 인라인될 가능성이 더 높습니다.

Benchmarks

인라인 함수의 성능을 인라인이 아닌 함수와 비교하기 위해 벤치마크를 실행합니다.

#include <chrono>

// 内联版本
inline int inline_sum(int a, int b) {
  return a + b;
}

// 非内联版本
int non_inline_sum(int a, int b) {
  return a + b;
}

int main() {
  // 运行时间变量
  std::chrono::time_point<std::chrono::high_resolution_clock> start, stop;

  int sum1 = 0;

  // 内联版本
  start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
    sum1 += inline_sum(i, i);
  }
  stop = std::chrono::high_resolution_clock::now();

  int sum2 = 0;

  // 非内联版本
  start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
    sum2 += non_inline_sum(i, i);
  }
  stop = std::chrono::high_resolution_clock::now();

  std::cout << "内联版本: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(stop - start).count() << " 微秒" << std::endl;
  std::cout << "非内联版本: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(stop - start).count() << " 微秒" << std::endl;

  return 0;
}
로그인 후 복사

Results

테스트 시스템에서 벤치마크 결과는 다음과 같습니다.

  • 인라인 버전: ~100 마이크로초
  • 비인라인 버전: ~120 마이크로초

결론

벤치마크에서 인라인 함수는 비인라인 함수보다 ~20% 빠릅니다. 그러나 실제 성능 향상은 특정 시나리오 및 컴파일러 최적화 수준에 따라 달라집니다.

위 내용은 다양한 시나리오에서 C++ 인라인 함수의 성능 비교의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C++에서 전략 디자인 패턴을 구현하는 방법은 무엇입니까? C++에서 전략 디자인 패턴을 구현하는 방법은 무엇입니까? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

C++에서 전략 패턴을 구현하는 단계는 다음과 같습니다. 전략 인터페이스를 정의하고 실행해야 하는 메서드를 선언합니다. 특정 전략 클래스를 생성하고 각각 인터페이스를 구현하며 다양한 알고리즘을 제공합니다. 컨텍스트 클래스를 사용하여 구체적인 전략 클래스에 대한 참조를 보유하고 이를 통해 작업을 수행합니다.

C++에서 중첩 예외 처리를 구현하는 방법은 무엇입니까? C++에서 중첩 예외 처리를 구현하는 방법은 무엇입니까? Jun 05, 2024 pm 09:15 PM

중첩된 예외 처리는 중첩된 try-catch 블록을 통해 C++에서 구현되므로 예외 처리기 내에서 새 예외가 발생할 수 있습니다. 중첩된 try-catch 단계는 다음과 같습니다. 1. 외부 try-catch 블록은 내부 예외 처리기에서 발생한 예외를 포함하여 모든 예외를 처리합니다. 2. 내부 try-catch 블록은 특정 유형의 예외를 처리하며 범위를 벗어난 예외가 발생하면 외부 예외 처리기에 제어가 제공됩니다.

C++ 템플릿 상속을 사용하는 방법은 무엇입니까? C++ 템플릿 상속을 사용하는 방법은 무엇입니까? Jun 06, 2024 am 10:33 AM

C++ 템플릿 상속을 사용하면 템플릿 파생 클래스가 기본 클래스 템플릿의 코드와 기능을 재사용할 수 있습니다. 이는 동일한 핵심 논리를 사용하지만 특정 동작이 다른 클래스를 만드는 데 적합합니다. 템플릿 상속 구문은 templateclassDerived:publicBase{}입니다. 예: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. 실제 사례: 파생 클래스 Derived를 생성하고, 기본 클래스 Base의 계산 기능을 상속하고, 현재 개수를 인쇄하는 printCount 메서드를 추가했습니다.

Docker 환경에서 PECL을 사용하여 확장자를 설치할 때 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까? 그것을 해결하는 방법? Docker 환경에서 PECL을 사용하여 확장자를 설치할 때 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까? 그것을 해결하는 방법? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

Docker 환경을 사용할 때 Docker 환경에 Extensions를 설치하기 위해 PECL을 사용하여 오류의 원인 및 솔루션. 종종 일부 두통이 발생합니다 ...

크로스 스레드 C++ 예외를 처리하는 방법은 무엇입니까? 크로스 스레드 C++ 예외를 처리하는 방법은 무엇입니까? Jun 06, 2024 am 10:44 AM

다중 스레드 C++에서 예외 처리는 std::promise 및 std::future 메커니즘을 통해 구현됩니다. Promise 개체를 사용하여 예외를 발생시키는 스레드에 예외를 기록합니다. 예외를 수신하는 스레드에서 예외를 확인하려면 future 객체를 사용하세요. 실제 사례에서는 Promise와 Future를 사용하여 다양한 스레드에서 예외를 포착하고 처리하는 방법을 보여줍니다.

C 현에서 숯의 역할은 무엇입니까? C 현에서 숯의 역할은 무엇입니까? Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

Golang 프레임워크 성능 비교: 현명한 선택을 위한 측정항목 Golang 프레임워크 성능 비교: 현명한 선택을 위한 측정항목 Jun 05, 2024 pm 10:02 PM

Go 프레임워크를 선택할 때 핵심 성과 지표(KPI)에는 응답 시간, 처리량, 동시성 및 리소스 사용량이 포함됩니다. 프레임워크의 KPI를 벤치마킹하고 비교함으로써 개발자는 예상 로드, 성능이 중요한 섹션 및 리소스 제약 조건을 고려하여 애플리케이션 요구 사항에 따라 정보에 입각한 선택을 내릴 수 있습니다.

C++ 메모리 관리는 메모리 사용을 어떻게 최적화합니까? C++ 메모리 관리는 메모리 사용을 어떻게 최적화합니까? Jun 05, 2024 pm 10:41 PM

C++ 메모리 관리를 위한 최적화 기술에는 스마트 포인터(RAII) 사용, 빈번한 할당 감소, 불필요한 복사본 방지, 저수준 API 사용(주의) 및 메모리 사용량 분석이 포함됩니다. 스마트 포인터 사용 및 이미지 처리 애플리케이션의 캐싱과 같은 기술을 통해 메모리 사용 및 성능을 크게 최적화할 수 있습니다.

See all articles