C++ 함수 포인터 및 람다 표현식: 콜백의 마법 발견
함수 포인터와 람다 표현식 모두 함수를 콜백 함수에 인수로 전달할 수 있습니다. 함수 포인터는 함수의 주소를 가리키는 변수를 보유하는 반면, 람다 표현식은 즉시 함수를 정의하는 익명 함수 개체입니다. 실제 예제를 통해 함수 포인터와 람다 표현식을 사용하여 배열 요소를 합하는 방법을 보여줍니다. 이러한 기술은 유연하고 확장 가능한 C++ 코드를 작성하는 데 필수적입니다.
C++ 함수 포인터 및 람다 표현식: 콜백 마법 발견
소개
함수 포인터와 람다 표현식은 C++에서 중요한 역할을 하며, 함수를 매개변수로 콜백 함수에 전달할 수 있습니다. 이 기사에서는 함수 포인터와 람다 표현식을 심층적으로 살펴보고 실제 예제를 통해 실제 사용법을 보여줍니다.
함수 포인터
함수 포인터는 함수의 주소를 담고 있는 변수입니다. 다른 변수와 마찬가지로 함수를 값으로 전달할 수 있습니다. 함수 포인터를 선언하려면 다음 형식을 따르세요.
// 指向具有指定签名的函数的指针 typedef int (*fptr)(int);
lambda 표현식
lambda 표현식은 함수가 필요할 때마다 즉시 함수를 정의할 수 있는 익명 함수 개체입니다. 해당 구문은 다음과 같습니다.
[capture-list](parameter-list) -> return-type { body };
실용 사례
다음은 함수 포인터와 람다 표현식을 사용하여 배열의 요소를 합산하는 방법을 보여주는 실제 사례입니다.
코드 조각 1: 함수 포인터 사용
#include <iostream> // 求和函数 int sum(int a, int b) { return a + b; } // 使用函数指针 using namespace std; int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 指向求和函数的函数指针 int (*ptr)(int, int) = ∑ int total = 0; for (int i = 0; i < size; i++) { total += ptr(arr[i], arr[i + 1]); } cout << "Total: " << total << endl; return 0; }
코드 조각 2: 람다 식 사용
#include <iostream> // 使用 lambda 表达式 using namespace std; int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int total = 0; for (int i = 0; i < size; i++) { total += [](int a, int b) -> int { return a + b; }(arr[i], arr[i + 1]); } cout << "Total: " << total << endl; return 0; }
코드 이해하기
코드 조각 1에서는 함수 포인터ptr
来保存指向求和函数 sum
的地址。我们遍历数组,将每个元素及其后续元素传递给 ptr
。求和函数返回两个元素的总和,将其添加到 total
를 사용합니다.
스니펫 2에서는 람다 표현식을 사용하여 익명 합계 함수를 정의합니다. 함수 포인터와 달리 람다 식은 필요할 때 즉시 함수를 정의합니다. 스니펫 1과 동일한 방식으로 배열을 반복하여 요소를 람다 표현식에 전달하여 합계를 계산합니다.
결론
함수 포인터와 람다 표현식은 함수를 콜백 함수에 전달하는 데 중요합니다. 함수 포인터는 간단한 변수를 통해 함수를 전달하는 메커니즘을 제공하는 반면, 람다 식을 사용하면 익명 함수를 동적으로 정의할 수 있습니다. 이러한 기술을 이해하면 유연하고 확장 가능한 C++ 코드를 작성할 수 있습니다.
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Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

코드에서 코드 실행은 6 단계 만 가져갑니다. 1. 프로젝트 열기; 2. 코드 파일을 작성하고 작성합니다. 3. 터미널을 엽니 다. 4. 프로젝트 디렉토리로 이동; 5. 적절한 명령으로 코드를 실행하십시오. 6. 출력을 봅니다.
