C++ 친구 함수에 대한 자세한 설명: 다중 상속에서 친구 함수의 역할은 무엇입니까?
Friend 함수를 사용하면 비멤버 함수가 비공개 멤버에 액세스하고 다중 상속에서 역할을 수행할 수 있으므로 파생 클래스 함수가 기본 클래스의 비공개 멤버에 액세스할 수 있습니다.
C++ 친구 함수에 대한 자세한 설명: 다중 상속에서 친구 함수의 역할
친구 함수 소개
친구 함수는 비공개 멤버에 대한 액세스 권한이 부여되는 특수 함수이며, 아니요 이 클래스의 객체가 필요합니다. 비회원 함수가 개인 데이터에 액세스할 수 있도록 허용하는 데 자주 사용됩니다.
구문:
class ClassName { ... // 类成员 friend FunctionName; };
다중 상속에서 친구 함수의 역할
다중 상속에서 파생 클래스는 여러 기본 클래스의 데이터 멤버와 메서드를 상속할 수 있습니다. 파생 클래스의 함수가 기본 클래스의 전용 멤버에 액세스해야 하는 경우 해당 함수를 친구 함수로 선언할 수 있습니다.
실용 사례
Base
클래스와 Base
에서 상속되는 파생 클래스 Derived
가 있다고 가정합니다. Base
类和一个从 Base
继承的派生类 Derived
:
class Base { private: int data; }; class Derived : public Base { public: void printData() { std::cout << data << std::endl; } friend void printData2(Derived& obj); };
由于 data
是 Base
的私有成员,Derived
中的 printData()
函数无法直接访问它。因此,我们将 printData2()
函数声明为 Derived
的友元函数:
void printData2(Derived& obj) { std::cout << obj.data << std::endl; }
现在,printData2()
可以访问 Derived
中私有的 data
int main() { Derived obj; obj.printData(); printData2(obj); }
Base
의 전용 멤버이며 Derived
의 printData()
함수로 직접 액세스할 수 없습니다. 따라서 printData2()
함수를 Derived
의 친구 함수로 선언합니다. 0 0
printData2()
는 에 액세스할 수 있습니다. 파생
의 비공개 데이터
멤버입니다. 사용법:
🎜rrreee🎜출력: 🎜rrreee위 내용은 C++ 친구 함수에 대한 자세한 설명: 다중 상속에서 친구 함수의 역할은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

코드에서 코드 실행은 6 단계 만 가져갑니다. 1. 프로젝트 열기; 2. 코드 파일을 작성하고 작성합니다. 3. 터미널을 엽니 다. 4. 프로젝트 디렉토리로 이동; 5. 적절한 명령으로 코드를 실행하십시오. 6. 출력을 봅니다.
