C++ 함수 호출에서 매개변수는 값(매개변수 복사본 수신) 또는 참조(실제 객체에 대한 참조 수신)로 전달될 수 있습니다. 반환 값은 값이나 참조로 전달될 수도 있습니다. 값으로 전달하면 객체가 복사되고, 참조로 전달하면 객체에 대한 참조가 전달되므로 실제 객체에 영향을 줍니다.
C++ 함수 호출 객체 지향 설계: 매개변수 전달 및 반환 값의 객체 전달
소개
객체 지향 프로그래밍에서 함수 호출 메커니즘은 중요한 역할을 합니다. 클래스 메서드나 함수를 호출할 때 매개변수와 반환값을 값이나 참조로 전달할 수 있습니다. 이 기사에서는 C++의 매개변수 전달 및 반환 값의 객체 전달 메커니즘을 자세히 살펴보고 실제 사례를 통해 보여줍니다.
매개변수 전달
C++에서는 매개변수를 값이나 참조로 함수에 전달할 수 있습니다. 값으로 전달한다는 것은 함수가 인수의 복사본을 받는다는 것을 의미하고, 참조로 전달한다는 것은 함수가 실제 객체에 대한 참조를 받는다는 것을 의미합니다.
값 전송:
void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
위의 swap()
함수는 두 개의 정수를 교환합니다. a
및 b
는 값으로 전달되므로 함수 내부에서 수정해도 함수 외부의 실제 변수에는 영향을 미치지 않습니다. swap()
函数对两个整数进行了交换。由于 a
和 b
以值传递的方式传递,因此函数内部对它们的修改不会影响函数外部的实际变量。
引用传递:
void swap(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
修改后的 swap()
函数使用引用传递,这意味着函数内部对 a
和 b
的修改会传递回函数外部。
返回值的对象传递
函数不仅可以通过参数接收对象,也可以通过返回值返回对象。同样,对象可以通过值传递或引用传递的方式返回。
值传递:
Point getPoint() { return Point(x, y); // 复制构造函数被调用 }
getPoint()
函数返回一个 Point
对象。由于函数返回值是按值传递的,因此函数内部构造的对象将被复制到函数外部。
引用传递:
Point& getPoint() { return Point(x, y); // 返回对临时变量的引用 }
上面修改后的 getPoint()
참조로 전달:
class MyClass { public: MyClass(int x, int y) : x(x), y(y) {} void print() { std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl; } private: int x, y; }; int main() { MyClass obj1(10, 20); // 对象以值传递创建 MyClass obj2; // 默认构造 // 参数传递演示 std::cout << "Before swap:" << std::endl; obj1.print(); swap(obj1, obj2); std::cout << "After swap:" << std::endl; obj1.print(); obj2.print(); // 返回值传递演示 MyClass obj3 = getPoint(); // 对象以值传递返回 MyClass& obj4 = getPoint(); // 对象以引用传递返回 // 对象修改 obj3.x++; obj4.y--; // 输出结果 std::cout << "obj3:" << std::endl; obj3.print(); std::cout << "obj4:" << std::endl; obj4.print(); return 0; }
수정된 swap()
함수는 참조로 전달을 사용합니다. 이는 a
및 가 전달됨을 의미합니다. 함수 내부적으로 b
에 대한 수정 사항은 함수 외부로 다시 전파됩니다.
반환값으로 전달되는 객체
🎜🎜함수는 매개변수를 통해 객체를 받을 수 있을 뿐만 아니라, 반환값을 통해 객체를 반환할 수도 있습니다. 마찬가지로 객체는 값이나 참조로 반환될 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜🎜값 전달: 🎜🎜Before swap: x: 10, y: 20 After swap: x: 10, y: 20 x: 10, y: 20 obj3: x: 11, y: 20 obj4: x: 10, y: 19
getPoint()
이 함수는 Point
개체를 반환합니다. 함수 반환 값은 값으로 전달되므로 함수 내부에서 생성된 객체는 함수 외부에 복사됩니다. 🎜🎜🎜🎜🎜 참조에 의한 전달: 🎜🎜rrreee🎜🎜🎜위의 수정된 getPoint()
함수는 임시 변수에 대한 참조를 반환하여 참조에 의한 전달을 구현합니다. 따라서 실제 객체에 대한 참조는 함수 외부에서 얻을 수 있습니다. 그러나 함수가 지역 변수에 대한 참조를 반환하는 경우 함수가 반환될 때 지역 변수가 소멸되고 참조가 유효하지 않게 된다는 점에 유의해야 합니다. 🎜🎜🎜실용 사례🎜🎜🎜다음 코드를 고려하세요.🎜rrreee🎜🎜결과:🎜🎜rrreee🎜이 경우 매개변수 전달에서 값 전달은 함수 외부의 실제 객체에 영향을 미치지 않지만, 참조 전달은 실제 객체를 직접 수정합니다. 물체. 반환 값의 경우 값으로 전달하면 복사 개체가 생성되고, 참조로 전달하면 실제 개체에 대한 참조가 반환됩니다. 🎜위 내용은 C++ 함수 호출 객체 지향 설계: 매개변수 전달 및 반환 값 객체 전달의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!