다크 나이트 세인트'의 휴즈 캐릭터에 대한 자세한 설명. '다크 나이트 세인트'의 영웅 품질은 R/SR/SSR로 나누어지며, 속성 성장 및 승격 보너스가 다릅니다. SR 영웅인 휴즈는 치명타율과 데미지를 높이는 데 중점을 둡니다. 그의 기본 공격은 팀 전체의 치명타율을 증가시킬 수 있으며, 그의 패시브 스킬은 모두 버프이며, 미스터리와 결합하여 적의 저항을 영구적으로 감소시킬 수 있습니다. SSR 윤창 등의 탱커 영웅들과 짝을 이뤄 전투 승률을 효과적으로 높일 수 있다. Hughes의 기술에 대한 자세한 내용은 PHP 편집자 Xigua가 제공하는 자세한 소개를 계속해서 읽어보시기 바랍니다.
백발 마녀 공명 워커·휴즈
일반 공격 : 공격할 때마다 팀의 치명타율이 10%, 중첩 불가, 10% 증가합니다. 치명타 피해는 중첩되어 적 하나에게 100% 피해를 입힐 수 있습니다. LV2. 110% 데미지를 줍니다. LV3. 치명타율과 치명타 피해량이 20%로 증가되었습니다. LV4. 데미지 125%, 적의 방범율 20% 감소.
필드: 매 라운드 시작 시 치명타 데미지가 10% 증가하고 중첩 가능합니다. LV2. 매 라운드 시작 시 치명타 데미지가 15% 증가합니다. LV3. 크리티컬 데미지가 20 증가합니다. LV4. 크리티컬 데미지가 25% 증가합니다.
특성: 전투 시작 시 1라운드 동안 자신의 공격력이 20% 증가합니다. LV2. 전투 시작 시 2턴 동안 자신의 공격력이 30% 증가합니다. LV3. 전투 시작 시 3턴 동안 자신의 공격력이 40% 증가합니다. LV4. 4턴 동안 자신의 공격력이 50% 증가합니다.
전투 스킬 : 전투 시작 시 2라운드 동안 치명타율을 30% 증가시켜 적의 뒷열 단일 대상에게 180% 데미지를 줍니다. LV2. 데미지가 225%로 증가되었습니다. LV3. 전투 스킬로 인한 크리티컬 데미지가 10% 추가로 증가됩니다. LV4. 전투 스킬이 대상을 처치한 후 치명타율이 30% 증가하며 2라운드 동안 지속됩니다.
미스터리: 단일 적에게 120%의 피해를 입힙니다. 이 피해는 대상의 물리 방어력과 마법 방어력을 영구적으로 감소시킵니다. 적중 캐릭터가 5% 증가합니다. LV2. 단일 적에게 135% 데미지를 줍니다. 이 데미지는 피격된 캐릭터의 물리 방어력과 마법 방어력을 영구적으로 8% 감소시킵니다. LV3. 단일 적에게 150% 데미지를 줍니다. 이 데미지는 피격된 캐릭터의 물리 방어력과 마법 방어력을 영구적으로 10% 감소시킵니다.
위 내용은 'Night Saints'에서 휴즈의 기술 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!