C 언어에서 float 및 double 사용법
C 언어에서 float와 double은 가장 일반적으로 사용되는 두 가지 부동 소수점 유형입니다. 정밀도와 저장 공간이 다릅니다. 정밀도: float는 6~7자리 유효 숫자이고 double은 15~16자리 유효 숫자입니다. 저장 공간: float는 4바이트, double은 8바이트를 차지합니다. 사용 시나리오: float는 정확도 요구 사항이 낮은 시나리오에 사용되고 double은 정확도 요구 사항이 높은 시나리오에 사용됩니다. 부동 소수점 형식: 부호 비트(1비트), 지수(8/11비트) 및 가수(23/52비트).
C 언어에서 float 및 double 사용
C 언어에서 float 및 double은 가장 일반적으로 사용되는 두 가지 부동 소수점 유형입니다. 둘 다 IEEE 754 표준의 부동 소수점 숫자이지만 정밀도와 저장 공간이 다릅니다.
정밀도
- float 형식은 부동 소수점 값을 저장하기 위해 32비트를 사용하며 정밀도는 약 6~7자리 유효 숫자입니다.
- double 유형은 64비트를 사용하여 부동 소수점 값을 저장하며 정확도는 약 15-16자리 유효 숫자입니다.
저장 공간
- float 타입은 4바이트의 저장 공간을 차지합니다.
- 더블타입은 8바이트의 저장공간을 차지합니다.
사용 시나리오
일반적으로 float 유형은 GUI의 좌표나 게임의 점수와 같이 높은 정밀도가 필요하지 않은 부동 소수점 값을 저장하는 데 사용됩니다. double형은 과학계산이나 금융응용에서 금액처럼 높은 정밀도를 요구하는 부동소수점 값을 저장하는 데 사용됩니다.
부동소수점 형식
부동소수점 값은 부호비트(1비트), 지수(8비트/11비트), 가수(23비트/52비트)로 구성됩니다.
float 유형:
<code>符号位:1位 指数:8位 尾数:23位</code>
double 유형:
<code>符号位:1位 指数:11位 尾数:52位</code>
정밀도 비교
다음 코드 예제는 float와 double 유형 간의 정밀도 차이를 보여줍니다. 참조하세요. double 유형은 더 많은 유효 자릿수를 유지하므로 정밀도가 더 높습니다.
위 내용은 C 언어에서 float 및 double 사용법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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strlen () 함수는 빈 문자 '\ 0': 1을 제외하고 문자열의 길이를 가져옵니다. 비어있는 문자가없는 문자 수를 계산합니다. 2. 빈 캐릭터가 발견 될 때까지 문자열을 반복하십시오. 3. 문자열의 길이를 반환, size_t를 입력하십시오.

Char는 값 범위가 -128 ~ 127 인 1 바이트의 메모리를 차지하는 단일 문자를 C 언어로 저장하는 데이터 유형이며 기본값은 '\ 0'(빈 문자)입니다. 개별 문자를 저장하고 조작하는 데 사용될 수 있지만 문자열이나 유니 코드 문자를 직접 저장할 수 없으며 문자열과 직접 비교할 수 없습니다.

C에서는 브레이스 {}가 배열을 초기화하는 데 사용되며 {0}은 고유 한 요소 0을 포함하는 초기화 목록을 나타내고, 배열의 모든 요소를 0으로 초기화합니다. 다른 용도에는 다음이 포함됩니다. 구조 초기화 ({0} 모든 멤버 0으로 초기화) 및 공동 초기화 ({0} 모든 멤버를 초기화).

C 언어에서 '\ 0'은 빈 문자를 나타내며, 그 사용은 주로 다음을 포함합니다. 2. 문자 배열을 종료하고 길이를 '\ 0'으로 결정합니다. 3. 사용하지 않은 기억을 채우십시오. 4. 이전 버전에서 부울 값이 표현되어야하지만 이제 BOOL 유형을 사용해야합니다.

C 언어의 EPS는 "Epsilon"의 약어이며, 이는 매우 작은 양수를 나타내며, 이는 부동 소수점 작업에서 오류를 나타내는 데 사용됩니다. 그 용도에는 다음이 포함됩니다. 부동 소수점 수의 동등성 비교, 정확도 제한 결정, 반복 알고리즘의 정지 조건 역할을하며, 숫자가 유도되거나 넘쳐나는 것을 방지합니다.

C 언어에서 모델은 일반적으로 모델 또는 모달을 말하며, 이는 다른 상태 또는 행동의 패턴 또는 프레임 워크를 나타내는 데 사용됩니다. 특정 사용법은 다음과 같습니다. 1. 모델 클래스 : 특정 엔티티 또는 개념을 포함하는 속성 및 방법; 2. 모달 창 : 다른 창과의 상호 작용을 방지하는 사용자 인터페이스의 특수 창; 3. 설계 패턴 : 일반적인 프로그래밍 문제를 해결하기위한 사전 정의 된 솔루션 템플릿; 4. State Machine : 현재 상태 및 입력을 기반으로 결정을 내리는 기계.

C 언어에서 스왑 명령어는 두 가지 변수의 값을 교환하는 데 사용됩니다. Swap (x, y) : Swap (x, y) : Swap은 임시 변수 또는 비트 작업을 사용하여 x 및 y의 값을 달성 할 수 있습니다.

%i는 C 언어의 형식 지정자이며, 구문 printf ( "%i", value)와 함께 서명 된 소수점 정수를 출력하는 데 사용됩니다. 여기서 값은 출력의 정수입니다.
