포인터 매개변수를 사용하면 함수가 원래 데이터에 액세스하고 수정할 수 있지만 참조 매개변수는 유효한 변수에 바인딩되어야 하며 참조에 대한 변경 사항도 원래 값에 반영됩니다.
포인터 매개변수를 사용하면 함수가 호출자의 원시 데이터에 액세스하고 수정할 수 있습니다. 포인터 매개변수는 일반적으로 다음과 같이 대상 유형 T에 대한 포인터로 선언됩니다.
void modify_value(int* num);
이 함수 선언은 modify_value
함수가 정수에 대한 포인터를 인수로 사용함을 나타냅니다. 정수는 이 함수에 전달된 인수에 액세스할 수 있으며, 가리키는 값에 대한 모든 변경 사항은 호출자의 원래 값에 반영됩니다. modify_value
函数采用指向整型的指针作为参数。传递给此函数的实参可以访问该整数,并且任何对该指向值的更改都会反映在调用者的原始值上。
实战案例:
int main() { int num = 10; modify_value(&num); // 传递 num 的地址 cout << num << endl; // 输出 20,因为原始值已修改 return 0; } void modify_value(int* num) { *num = *num * 2; // 修改指向的值 }
引用参数也是对目标类型的引用,但它们从概念上是不同的。引用参数在声明中表示为对目标类型的引用(&),如下所示:
void modify_value(int& num);
modify_value
실용 사례:
int main() { int num = 10; modify_value(num); // 传递 num 的引用 cout << num << endl; // 输出 20,因为原始值已修改 return 0; } void modify_value(int& num) { num = num * 2; // 修改引用变量 }
modify_value
이 함수는 정수에 대한 참조를 매개변수로 사용합니다. 이 함수에 전달된 인수는 유효한 정수 변수여야 하며 참조 변수에 대한 모든 변경 사항은 호출자의 원래 변수에 반영됩니다. 참조 매개변수는 다른 변수에 다시 바인딩될 수 없다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 즉, 참조 매개변수에 전달된 값은 함수의 전체 수명 동안 지속되어야 한다는 의미입니다. 포인터는 다른 메모리 위치에 다시 바인딩할 수 있지만 참조는 그렇지 않습니다.
🎜🎜오버헤드: 🎜보통 포인터는 대상 위치를 가리키는 주소를 저장해야 하기 때문에 참조보다 더 많은 오버헤드를 소비합니다. 🎜🎜🎜결론🎜🎜포인터와 참조 매개변수는 C++에서 함수 간에 데이터를 전달하고 수정하는 데 유용한 메커니즘입니다. 코드를 효과적으로 작성하려면 사용법과 의미를 이해하는 것이 중요합니다. 🎜위 내용은 함수 선언의 포인터 및 참조 매개변수: 사용법과 의미 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!