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C++ 함수 호출 성능 조정: 매개변수 전달 및 반환 값의 영향

WBOY
풀어 주다: 2024-05-04 12:57:17
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C++ 함수 호출 성능 최적화에는 매개변수 전달 전략과 반환 값 유형 최적화라는 두 가지 측면이 포함됩니다. 매개변수 전달 측면에서 작은 객체와 수정 불가능한 매개변수에는 값 전달이 적합하고, 큰 객체와 수정 가능한 매개변수에는 참조나 포인터 전달이 적합하며 포인터 전달이 가장 빠릅니다. 반환값 최적화 측면에서 작은 값은 직접 반환할 수 있고, 큰 객체는 참조나 포인터를 반환해야 합니다. 적절한 전략을 선택하면 함수 호출 성능이 향상될 수 있습니다.

C++ 函数调用性能调优:参数传递和返回值的影响

C++ 함수 호출 성능 조정: 매개변수 전달 및 반환 값의 영향

C++에서 함수 호출은 어느 정도 성능 오버헤드를 가져옵니다. 함수 호출 속도는 매개변수 전달 및 반환 값 유형에 따라 영향을 받을 수 있습니다.

매개변수 전달 전략

C++에는 세 가지 매개변수 전달 전략이 있습니다.

  1. 값별 전달: 복사 값이 함수에 전달되며 전달된 매개변수에 대한 수정 사항은 원본에 영향을 주지 않습니다. 값. 이는 간단하지만 느린 방법이며, 특히 큰 개체를 전달할 때 더욱 그렇습니다.
  2. 참조별 전달: 함수는 원래 값에 대한 참조를 받으며, 함수 내 수정 사항은 원래 값에 영향을 미칩니다. 더 빠르지만 함수 호출 전체에서 가변 수명을 보장해야 합니다.
  3. 포인터별 전달: 참조별 전달과 유사하게 이 함수는 원래 값에 대한 포인터를 받습니다. 가장 빠르지만 댕글링 포인터에 주의해야 합니다.

최고의 전략 선택

최고의 매개변수 전달 전략 선택은 다음 요소에 따라 달라집니다.

  • 매개변수 크기: 대형 개체는 참조 또는 포인터로 전달되어야 합니다.
  • 매개변수 수정 가능: 매개변수를 수정해야 하는 함수는 참조 또는 포인터를 전달해야 합니다.
  • 이식성: 참조로 전달하면 플랫폼 간 호환성 문제가 발생할 수 있습니다.

예:

다음 코드 조각은 값 전달과 포인터 전달의 차이를 비교합니다.

#include <iostream>

int calculate_cube(int value) {  // 传递值
  return value * value * value;
}

int calculate_cube_ptr(int *value) {  // 传递指针
  return *value * *value * *value;
}

int main() {
  int number = 5;
  std::cout << "Value: " << number << "\n";
  int result_value = calculate_cube(number);  // 传递值
  std::cout << "Result_value: " << result_value << "\n";

  std::cout << "Value: " << number << "\n";
  int result_ptr = calculate_cube_ptr(&number);  // 传递指针
  std::cout << "Result_ptr: " << result_ptr << "\n";
}
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프로그램을 실행하면 출력은 다음과 같습니다.

Value: 5
Result_value: 125  // number 值未改变
Value: 5
Result_ptr: 125  // number 值已更改
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반환 값 최적화

반환 값 유형은 함수 호출 성능에도 영향을 미칠 수 있습니다. 작은 값은 값으로 반환될 수 있고, 큰 개체는 참조나 포인터로 반환되어야 합니다.

예:

다음 코드 조각은 반환 값의 영향을 비교합니다.

#include <iostream>
#include <vector>

struct LargeObject {
  int data[100];
};

LargeObject create_object() {  // 返回对象
  LargeObject object;
  return object;
}

LargeObject *create_object_ptr() {  // 返回指针
  LargeObject *object = new LargeObject();
  return object;
}

int main() {
  LargeObject object1 = create_object();  // 返回值
  LargeObject *object2 = create_object_ptr();  // 返回指针
}
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프로그램을 실행하면 출력은 다음과 같습니다.

[Higher runtime and memory usage due to object copy vs. pointer allocation]
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결론

매개 변수 전달 및 반환 값 유형을 신중하게 선택하여, C++에서 함수 호출의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. 효과적인 성능 조정을 위해서는 다양한 전략의 장단점을 이해하는 것이 중요합니다.

위 내용은 C++ 함수 호출 성능 조정: 매개변수 전달 및 반환 값의 영향의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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