js에서 let과 const의 용도는 무엇입니까?
Let과 const는 JavaScript에서 변수를 선언하는 데 사용됩니다. 주요 차이점은 범위, 가변성 및 초기화 시간입니다. 범위: let은 블록 수준 범위로 제한되는 반면 const는 블록 수준 및 함수 범위에서 유효합니다. 가변성(Mutability): let으로 선언하면 가변(mutable), const로 선언하면 불변(immutable). 초기화: let은 선언 시 또는 나중에 할당할 수 있으며, const는 선언 시 할당해야 하며 한 번만 할당할 수 있습니다.
JavaScript에서 let 및 const 사용
JavaScript에서는 let
및 const
키워드를 사용하여 변수를 선언합니다. 범위, 변경 가능성 및 초기화 시간 측면에서 모두 동작이 다릅니다. let
和 const
关键字用于声明变量。它们在作用域、可变性以及初始化时间方面都有着不同的行为。
let
- 作用域:
let
声明的变量只在声明所在的块级作用域内有效。 - 可变性:
let
声明的变量是可变的,即可以重新赋值。 - 初始化:
let
声明的变量可以在声明时立即初始化,也可以稍后通过赋值来初始化。如果未初始化,则其值为undefined
。
const
- 作用域:
const
声明的变量在声明所在的块级作用域和函数作用域内有效。 - 可变性:
const
声明的变量是不可变的,即不能重新赋值。 - 初始化:
const
声明的变量必须在声明时立即初始化,且只能赋值一次。
何时使用?
- 使用
let
声明局部作用域内的可变变量。 - 使用
const
声明常量或不可变变量。 - 使用
const
避免无意中修改变量。 - 使用
let
let
선언된 변수는 선언된 블록 수준 범위 내에서만 유효합니다.
let
으로 선언된 변수는 변경 가능합니다. 즉, 재할당이 가능합니다. let
선언된 변수는 선언과 동시에 초기화할 수도 있고, 나중에 할당을 통해 초기화할 수도 있습니다. 초기화되지 않은 경우 해당 값은 정의되지 않음
입니다. 🎜🎜🎜🎜const🎜🎜- 범위:
const
선언된 변수는 선언된 블록 수준 범위와 함수 범위 내에서 유효합니다. 🎜 - 가변성:
const
선언된 변수는 변경할 수 없습니다. 즉, 재할당할 수 없습니다. 🎜 - 초기화:
const
선언된 변수는 선언 즉시 초기화되어야 하며 한 번만 할당할 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜언제 사용하나요? 🎜🎜-
let
을 사용하여 로컬 범위에서 변경 가능한 변수를 선언하세요. 🎜 - 상수 또는 불변 변수를 선언하려면
const
를 사용하세요. 🎜 - 실수로 변수를 수정하는 것을 방지하려면
const
를 사용하세요. 🎜 - 선언 후 재할당될 수 있는 변수를 선언하려면
let
를 사용하세요. 🎜🎜🎜🎜예🎜🎜// 使用 let 声明一个可变变量 let count = 0; // 使用 const 声明一个常量 const PI = 3.14; // 重新赋值 let 声明的变量 count = 1; // 尝试重新赋值 const 声明的变量会报错 PI = 3.14159; // TypeError: Assignment to constant variable.
로그인 후 복사
-
위 내용은 js에서 let과 const의 용도는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











typedef struct는 C 언어에서 구조 사용을 단순화하기 위해 구조 유형 별칭을 만드는 데 사용됩니다. 구조 별칭을 지정하여 기존 구조에 새 데이터 유형의 별칭을 지정합니다. 향상된 가독성, 코드 재사용 및 유형 확인 등의 이점이 있습니다. 참고: 별칭을 사용하기 전에 구조를 정의해야 합니다. 별칭은 프로그램에서 고유해야 하며 선언된 범위 내에서만 유효해야 합니다.

Java의 변수 예상 값 예외는 변수 초기화, null 값 사용, 지역 변수 범위 파악을 통해 해결할 수 있습니다.

JavaScript 클로저의 장점에는 변수 범위 유지, 모듈식 코드 활성화, 실행 지연 및 이벤트 처리가 포함됩니다. 단점에는 메모리 누수, 복잡성 증가, 성능 오버헤드 및 범위 체인 효과가 포함됩니다.

C++의 #include 전처리기 지시문은 외부 소스 파일의 내용을 현재 소스 파일에 삽입하고 해당 내용을 현재 소스 파일의 해당 위치에 복사합니다. 표준 입출력 함수를 포함하기 위한 #include <iostream>과 같이 코드에 필요한 선언이 포함된 헤더 파일을 포함하는 데 주로 사용됩니다.

C++ 스마트 포인터의 수명 주기: 생성: 스마트 포인터는 메모리가 할당될 때 생성됩니다. 소유권 이전: 이동 작업을 통해 소유권을 이전합니다. 해제: 스마트 포인터가 범위를 벗어나거나 명시적으로 해제되면 메모리가 해제됩니다. 객체 소멸: 가리키는 객체가 소멸되면 스마트 포인터는 유효하지 않은 포인터가 됩니다.

할 수 있다. C++에서는 중첩된 함수 정의 및 호출을 허용합니다. 외부 함수는 내장 함수를 정의할 수 있고 내부 함수는 범위 내에서 직접 호출할 수 있습니다. 중첩된 함수는 캡슐화, 재사용성 및 범위 제어를 향상시킵니다. 그러나 내부 함수는 외부 함수의 로컬 변수에 직접 액세스할 수 없으며 반환 값 유형은 외부 함수 선언과 일치해야 합니다.

JavaScript에서 이 포인팅 유형은 다음을 포함합니다: 1. 전역 객체, 2. 함수 호출, 3. 생성자 호출, 5. 화살표 함수(외부 상속). 또한, 바인딩(), call() 및 apply() 메서드를 사용하여 이것이 가리키는 내용을 명시적으로 설정할 수 있습니다.

Vue에서는 let과 var 사이에 변수를 선언할 때 범위에 차이가 있습니다. 범위: var에는 전역 범위가 있고 let에는 블록 수준 범위가 있습니다. 블록 수준 범위: var는 블록 수준 범위를 생성하지 않으며, 블록 수준 범위를 생성합니다. 재선언: var는 동일한 범위에 있는 변수의 재선언을 허용하지만 let은 허용하지 않습니다.
