js에서 이것이 다음을 가리키는 여러 가지 상황이 있습니다.
JavaScript에서 이 항목의 포인팅 유형은 다음과 같습니다. 1. 전역 객체 2. 함수 호출 3. 생성자 호출 4. 이벤트 핸들러(외부 this 상속) 또한, 바인딩(), call() 및 apply() 메서드를 사용하여 이것이 가리키는 내용을 명시적으로 설정할 수 있습니다.
JavaScript에서
this를 가리키는 유형
JavaScript에서 이 가리키는 유형은 다음과 같습니다.
1 전역 객체
- 함수가 전역에 있을 때. 범위 내에서 호출되면 이는 창 개체(브라우저에서) 또는 전역 개체(Node.js에서)를 가리킵니다.
2. 함수 호출
- 함수가 메소드로 호출되면 메소드가 포함된 객체를 가리킵니다.
- 예:
const person = { name: "John", Greeting: function() { console.log(this.name) }};
const person = { name: "John", greet: function() { console.log(this.name); }}; person.greet();
3. 构造函数调用
- 当使用 new 关键字调用函数时,this 指向新创建的对象。
- 例如:
const person = new Person("John");
4. 事件处理程序
- 当事件处理程序(如 onclick)调用时,this 指向触发事件的元素。
- 例如:
<button onclick="this.style.color = 'red'">Click me</button>
5. 箭头函数
- 箭头函数中没有自己的 this,它会继承外层作用域的 this。
- 例如:
const person = { name: "John", greet: () => console.log(this.name); };
3. 생성자 호출
- new 키워드를 사용하여 함수를 호출하면 새로 생성된 객체를 가리킵니다.
- 예:
const person = new Person("John");
<button onclick="this.style.color = 'red'">나를 클릭하세요</button>
🎜🎜🎜🎜5. 화살표 기능🎜🎜🎜🎜In 화살표 함수 자체 this가 없으면 외부 범위에서 this를 상속합니다. 🎜🎜예: const person = { name: "John", Greeting: () => console.log(this.name) };
🎜🎜🎜🎜Notes🎜🎜🎜🎜예 이것이 무엇을 가리키는지 명시적으로 설정하려면 바인딩(), call() 및 apply() 메서드를 사용하십시오. 🎜🎜Arrow 함수와 클래스 메서드는 항상 이를 정의된 범위에 바인딩합니다. 🎜🎜위 내용은 js에서 이것이 다음을 가리키는 여러 가지 상황이 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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typedef struct는 C 언어에서 구조 사용을 단순화하기 위해 구조 유형 별칭을 만드는 데 사용됩니다. 구조 별칭을 지정하여 기존 구조에 새 데이터 유형의 별칭을 지정합니다. 향상된 가독성, 코드 재사용 및 유형 확인 등의 이점이 있습니다. 참고: 별칭을 사용하기 전에 구조를 정의해야 합니다. 별칭은 프로그램에서 고유해야 하며 선언된 범위 내에서만 유효해야 합니다.

Java의 변수 예상 값 예외는 변수 초기화, null 값 사용, 지역 변수 범위 파악을 통해 해결할 수 있습니다.

JavaScript 클로저의 장점에는 변수 범위 유지, 모듈식 코드 활성화, 실행 지연 및 이벤트 처리가 포함됩니다. 단점에는 메모리 누수, 복잡성 증가, 성능 오버헤드 및 범위 체인 효과가 포함됩니다.

C++의 #include 전처리기 지시문은 외부 소스 파일의 내용을 현재 소스 파일에 삽입하고 해당 내용을 현재 소스 파일의 해당 위치에 복사합니다. 표준 입출력 함수를 포함하기 위한 #include <iostream>과 같이 코드에 필요한 선언이 포함된 헤더 파일을 포함하는 데 주로 사용됩니다.

C++ 스마트 포인터의 수명 주기: 생성: 스마트 포인터는 메모리가 할당될 때 생성됩니다. 소유권 이전: 이동 작업을 통해 소유권을 이전합니다. 해제: 스마트 포인터가 범위를 벗어나거나 명시적으로 해제되면 메모리가 해제됩니다. 객체 소멸: 가리키는 객체가 소멸되면 스마트 포인터는 유효하지 않은 포인터가 됩니다.

할 수 있다. C++에서는 중첩된 함수 정의 및 호출을 허용합니다. 외부 함수는 내장 함수를 정의할 수 있고 내부 함수는 범위 내에서 직접 호출할 수 있습니다. 중첩된 함수는 캡슐화, 재사용성 및 범위 제어를 향상시킵니다. 그러나 내부 함수는 외부 함수의 로컬 변수에 직접 액세스할 수 없으며 반환 값 유형은 외부 함수 선언과 일치해야 합니다.

Vue에서는 let과 var 사이에 변수를 선언할 때 범위에 차이가 있습니다. 범위: var에는 전역 범위가 있고 let에는 블록 수준 범위가 있습니다. 블록 수준 범위: var는 블록 수준 범위를 생성하지 않으며, 블록 수준 범위를 생성합니다. 재선언: var는 동일한 범위에 있는 변수의 재선언을 허용하지만 let은 허용하지 않습니다.

JavaScript에서 이 포인팅 유형은 다음을 포함합니다: 1. 전역 객체, 2. 함수 호출, 3. 생성자 호출, 5. 화살표 함수(외부 상속). 또한, 바인딩(), call() 및 apply() 메서드를 사용하여 이것이 가리키는 내용을 명시적으로 설정할 수 있습니다.
