Vulkan은 그래픽 하드웨어에 대한 직접 액세스를 제공하여 더 높은 성능, 효율성 및 더 낮은 대기 시간을 지원하는 하위 수준 그래픽 및 컴퓨팅 API입니다. 이점에는 크로스 플랫폼 지원, 낮은 수준의 액세스, 고성능, 효율성 및 낮은 대기 시간은 물론 레이 트레이싱과 같은 광범위한 그래픽 기능에 대한 지원이 포함됩니다. Vulkan은 애플리케이션이 그래픽 및 컴퓨팅 작업을 기록한 다음 순차적 실행을 위해 GPU에 제출할 수 있도록 하는 명령 버퍼 모델을 사용하여 GPU 실행에 대한 제어를 향상시켜 성능을 향상시킵니다. Vulkan은 게임 개발, 가상 현실, 컴퓨터 과학 및 기계 학습에 널리 사용됩니다.
Vulkan이란 무엇인가요?
Vulkan은 그래픽 하드웨어에 직접 액세스할 수 있도록 설계된 저수준 그래픽 및 컴퓨팅 API입니다. 이를 통해 애플리케이션은 GPU를 더욱 세밀하게 제어할 수 있어 성능, 효율성이 향상되고 대기 시간이 단축됩니다.
Vulkan의 장점
Vulkan 작동 방식
Vulkan은 애플리케이션이 먼저 수행할 그래픽 및 계산 작업을 기록하는 "명령 버퍼" 모델을 사용합니다. 그런 다음 이러한 명령 버퍼는 GPU에 의한 순차적 실행을 위해 GPU에 제출됩니다. 이 접근 방식을 사용하면 애플리케이션이 GPU 실행을 더 효과적으로 제어할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.
Vulkan 애플리케이션
Vulkan은 다음 영역에서 널리 사용됩니다.
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