Java java지도 시간 Java 초보자를 위한 혼란: 상속과 다형성의 마법 같은 사용

Java 초보자를 위한 혼란: 상속과 다형성의 마법 같은 사용

May 07, 2024 am 11:15 AM
java 다형성

상속을 통해 기존 클래스의 필드와 메서드를 상속하는 새로운 클래스를 생성할 수 있으며, 다형성을 통해 개체를 유형에 따라 다른 방식으로 처리할 수 있습니다. 상속은 클래스의 계층 구조를 만들고, 다형성을 통해 코드는 여러 유형의 객체와 함께 작동할 수 있습니다. 동물 보호소 관리 시스템에서는 상속을 사용하여 동물 클래스를 만들 수 있고, 다형성을 사용하여 소리를 내는 등 다양한 유형의 동물 간의 공통 특성과 차이점을 처리할 수 있습니다.

Java 초보자를 위한 혼란: 상속과 다형성의 마법 같은 사용

Java 초보자를 위한 혼란: 상속과 다형성의 마법 같은 사용

상속과 다형성은 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념이므로 초보자가 이해하기 어려울 수 있습니다. 이 글은 실제 사례를 통해 이 두 가지 개념을 자세히 설명하는 것을 목표로 합니다.

상속

상속은 기존 클래스에서 필드와 메서드를 상속하는 새 클래스를 만드는 메커니즘입니다. 이를 통해 코드를 재사용하고 클래스 계층 구조를 만들 수 있습니다.

// 父类
class Shape {
    protected double length, width;

    public Shape(double length, double width) {
        this.length = length;
        this.width = width;
    }

    public double getArea() {
        return length * width;
    }
}

// 子类
class Rectangle extends Shape {
    public Rectangle(double length, double width) {
        super(length, width);
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return length * width;
    }
}
로그인 후 복사

이 예에서 Rectangle 클래스는 Shape 클래스에서 상속됩니다. Rectangle 클래스는 Shape 클래스의 필드와 getArea() 메서드를 재사용하고 자체 생성자를 정의합니다. Rectangle 类继承自 Shape 类。Rectangle 类重用了 Shape 类中的字段和 getArea() 方法,并定义了一个自己的构造函数。

多态

多态是指对象可以以不同方式被处理,具体取决于它们的类型。它允许我们编写代码,该代码可以与多种类型对象一起工作,而无需显式地检查对象类型。

Shape shape = new Rectangle(4, 5);
System.out.println(shape.getArea()); // 输出:20.0

Shape shape2 = new Circle(3.14);
System.out.println(shape2.getArea()); // 输出:30.159265358979323
로그인 후 복사

在这种情况下,shapeshape2 变量都引用 Shape 类型的对象,但它们实际上指向不同的子类对象(RectangleCircle)。由于多态,我们能够调用 getArea() 方法,而不必知道对象的具体类型。

实战案例

继承和多态特别适合于创建可扩展且可重用的代码。例如,考虑一个动物收容所管理系统:

// Animal 类包含动物的共同特征
abstract class Animal {
    protected String name;
    protected int age;

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public abstract void speak();
}

// Dog 类继承 Animal 类
class Dog extends Animal {
    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("Woof!");
    }
}

// Cat 类继承 Animal 类
class Cat extends Animal {
    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("Meow!");
    }
}
로그인 후 복사

每个动物都能通过 speak()

다형성

다형성은 객체의 유형에 따라 객체가 다른 방식으로 처리될 수 있는 경우입니다. 이를 통해 객체 유형을 명시적으로 확인할 필요 없이 여러 유형의 객체와 작동하는 코드를 작성할 수 있습니다.

List<Animal> animals = new ArrayList<>();
animals.add(new Dog("Rex", 5));
animals.add(new Cat("Fluffy", 2));

for (Animal animal : animals) {
    animal.speak();
}
로그인 후 복사

이 경우 shapeshape2 변수는 모두 Shape 유형의 객체를 참조하지만 실제로는 서로 다른 하위 클래스인 Objects( 직사각형). 다형성으로 인해 객체의 특정 유형을 알지 못해도 getArea() 메서드를 호출할 수 있습니다. 🎜🎜🎜실용적인 예🎜🎜🎜상속과 다형성은 확장 가능하고 재사용 가능한 코드를 만드는 데 특히 적합합니다. 예를 들어 동물 보호소 관리 시스템을 생각해 보세요. 🎜
Woof!
Meow!
로그인 후 복사
🎜각 동물은 speak() 메서드를 통해 소리를 낼 수 있습니다. 다형성 특성으로 인해 다양한 동물 개체를 목록에 쉽게 넣은 다음 목록을 반복하여 각 동물이 소리를 내도록 할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜🎜출력: 🎜🎜rrreee🎜상속과 다형성을 통해 서로 다른 객체 유형 간의 공통 특성과 차이점을 처리할 수 있는 유연하고 확장 가능한 코드를 만들 수 있습니다. 🎜

위 내용은 Java 초보자를 위한 혼란: 상속과 다형성의 마법 같은 사용의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

자바의 완전수 자바의 완전수 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 완전수 가이드. 여기서는 정의, Java에서 완전 숫자를 확인하는 방법, 코드 구현 예제에 대해 논의합니다.

자바의 웨카 자바의 웨카 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 스미스 번호 Java의 스미스 번호 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

Java Spring 인터뷰 질문 Java Spring 인터뷰 질문 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 날짜까지의 타임스탬프 Java의 날짜까지의 타임스탬프 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐의 양을 찾기위한 Java 프로그램 캡슐의 양을 찾기위한 Java 프로그램 Feb 07, 2025 am 11:37 AM

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

Spring Tool Suite에서 첫 번째 Spring Boot 응용 프로그램을 실행하는 방법은 무엇입니까? Spring Tool Suite에서 첫 번째 Spring Boot 응용 프로그램을 실행하는 방법은 무엇입니까? Feb 07, 2025 pm 12:11 PM

Spring Boot는 강력하고 확장 가능하며 생산 가능한 Java 응용 프로그램의 생성을 단순화하여 Java 개발에 혁명을 일으킨다. Spring Ecosystem에 내재 된 "구성에 대한 협약"접근 방식은 수동 설정, Allo를 최소화합니다.

See all articles