Java java지도 시간 실제 응용을 위한 Java 기초 소개: 실제 사례에 대한 심층 분석

실제 응용을 위한 Java 기초 소개: 실제 사례에 대한 심층 분석

May 07, 2024 pm 05:54 PM
java 실제 전투

질문: Java를 사용하여 실제 애플리케이션을 구축하는 방법은 무엇입니까? 해결책: 변수, 유형, 객체 및 클래스를 포함하여 Java의 기본 구문을 마스터하십시오. 학생 관리 시스템과 같은 실제 사례를 통해 특정 응용 프로그램을 이해합니다. Java 수집 프레임워크를 사용하여 슈퍼마켓 쇼핑 시스템과 같은 데이터를 관리하고 처리합니다. 파일 읽기 및 쓰기 시스템과 같은 파일 읽기 및 쓰기를 위한 마스터 Java IO 스트림입니다.

실제 응용을 위한 Java 기초 소개: 실제 사례에 대한 심층 분석

Java 기초부터 실제 응용까지: 실제 사례에 대한 심층 분석

서문: Java는 다양한 분야에서 널리 사용되는 강력한 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 이 글은 초보자부터 숙련된 개발자까지 Java의 기본 지식을 실제 사례를 통해 간단하고 이해하기 쉽게 설명하고, 이를 실제 개발 시나리오에 적용할 수 있도록 안내하는 것을 목표로 합니다.

1. Java 구문의 기본

  1. 기본 구문: 변수, 유형, 연산자 및 제어 흐름
  2. 객체 및 클래스: 클래스 생성 및 사용, 캡슐화, 상속 및 다형성

2. 관리 시스템

  1. 문제 설명: 학생 정보 추가, 삭제, 조회, 수정을 포함한 학생 정보 관리 시스템을 설계하고 구현합니다.
  2. 구현 계획:

    • 학생 이름, 학생 번호 및 점수 정보를 포함하는 Student 클래스 생성
    • 학생 정보 추가, 삭제, 쿼리 및 수정 방법을 구현하는 StudentManager 클래스 생성
    • 메인 클래스 인스턴스에 StudentManager 생성 , 그리고 그 메소드를 사용하여 학생 정보를 조작합니다

코드 예:

// Student类
public class Student {
    private String name;
    private String id;
    private int score;

    // getter 和 setter 方法
}

// StudentManager类
public class StudentManager {
    private List<Student> students;

    // 添加学生方法
    public void addStudent(Student student) {
        // ...
    }

    // 删除学生方法
    public void deleteStudent(String id) {
        // ...
    }

    // 查询学生方法
    public Student queryStudent(String id) {
        // ...
    }

    // 修改学生方法
    public void updateStudent(Student student) {
        // ...
    }
}

// Main类
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        StudentManager studentManager = new StudentManager();

        // 添加学生
        studentManager.addStudent(new Student("John", "123", 90));

        // 查询学生
        Student john = studentManager.queryStudent("123");

        // 修改学生
        john.setScore(95);

        // ...
    }
}
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3. Java Collection Framework

  1. 컬렉션 개요: List, Set 및 Map
  2. 공통 작업: 추가, 삭제, 쿼리 및 순회
  3. 일반 컬렉션: 컬렉션 및 맵

실용 사례: 슈퍼마켓 쇼핑 시스템

  1. 문제 설명: 항목을 추가 및 삭제하고 총 금액을 계산할 수 있는 슈퍼마켓 쇼핑 시스템을 설계 및 구현합니다.
  2. 구현 계획:

    • Set를 사용하여 제품 정보를 저장하여 제품이 반복되지 않도록 합니다.
    • Map을 사용하여 제품 수량을 저장하여 총액을 계산합니다.

코드 예:

import java.util.HashSet;
import java.util.HashMap;

// Item类
public class Item {
    private String name;
    private double price;

    // getter 和 setter 方法
}

// ShoppingCart类
public class ShoppingCart {
    private Set<Item> items;
    private Map<Item, Integer> quantities;

    // 添加商品方法
    public void addItem(Item item, int quantity) {
        // ...
    }

    // 删除商品方法
    public void removeItem(Item item) {
        // ...
    }

    // 计算总金额方法
    public double getTotalAmount() {
        // ...
    }
}

// Main类
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ShoppingCart shoppingCart = new ShoppingCart();

        // 添加商品
        shoppingCart.addItem(new Item("Apple", 1.5), 2);
        shoppingCart.addItem(new Item("Banana", 1), 3);

        // 计算总金额
        double totalAmount = shoppingCart.getTotalAmount();

        // ...
    }
}
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IV. Java IO 스트림

  1. 스트림 개요: 입력 스트림 및 출력 스트림
  2. 바이트 스트림: FileInputStream 및 FileOutputStream
  3. 문자 스트림: FileReader 및 FileWriter

실용 사례: 파일 읽기 및 쓰기 시스템

  1. 문제 설명 :텍스트 파일을 읽고 쓸 수 있는 파일 읽기 및 쓰기 시스템을 설계하고 구현합니다.
  2. 구현 계획:

    • FileReader를 사용하여 텍스트 파일을 읽고 텍스트 내용을 한 줄씩 가져옵니다.
    • FileWriter를 사용하여 텍스트 파일을 쓰고 한 줄에 텍스트를 씁니다.

코드 예:

import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;

// FileManager类
public class FileManager {
    // 读取文本文件方法
    public String readTextFile(String fileName) {
        // ...
    }

    // 写入文本文件方法
    public void writeTextFile(String fileName, String content) {
        // ...
    }
}

// Main类
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        FileManager fileManager = new FileManager();

        // 读取文本文件
        String content = fileManager.readTextFile("test.txt");

        // 写入文本文件
        fileManager.writeTextFile("test.txt", content + "\nNew content");

        // ...
    }
}
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