C++에서 스레드를 생성하고 관리하는 방법은 무엇입니까? 어떤 스레드 동기화 메커니즘이 있습니까?
C++의 스레드 스레드는 동시 프로그래밍을 가능하게 하는 경량 실행 단위입니다. std::thread 클래스를 사용하여 스레드를 생성하고 뮤텍스 잠금, 조건 변수 및 스핀 잠금과 같은 동기화 메커니즘을 통해 공유 데이터의 일관성을 유지합니다. 실제 사례에서는 스레드를 사용하여 동시에 합계를 계산하는 프로세스를 보여줍니다.
C++의 스레드 생성 및 관리
스레드는 프로세스와 동일한 주소 공간을 공유하여 동시 프로그래밍을 가능하게 하는 경량 실행 단위입니다.
스레드 만들기
C++에서는 std::thread
클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다.
#include <thread> void thread_function() { // 执行线程任务 } int main() { std::thread thread(thread_function); thread.join(); // 阻塞主线程,直到线程执行完毕 return 0; }
스레드 동기화 메커니즘
스레드 간 공유 데이터의 일관성을 유지하려면 동기화 메커니즘을 사용해야 합니다.
Mutex(Mutex )
#include <mutex> std::mutex mutex; void thread_function() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex); // 对共享数据进行操作 }
조건변수
#include <condition_variable> std::condition_variable cv; std::mutex cv_mutex; void thread_function() { std::unique_lock<std::mutex> lock(cv_mutex); cv.wait(lock, [] { return condition_is_met; }); // 条件满足时,继续执行 }
Spinlock
#include <atomic> std::atomic_flag spinlock = ATOMIC_FLAG_INIT; void thread_function() { while (spinlock.test_and_set(std::memory_order_acquire)); // 对共享数据进行操作 spinlock.clear(std::memory_order_release); }
실제 사례
동시 계산 및 합산
#include <thread> #include <vector> std::mutex sum_mutex; long long sum = 0; void add_numbers(const std::vector<int>& numbers) { for (int num : numbers) { std::lock_guard<std::mutex> lock(sum_mutex); sum += num; } } int main() { std::vector<std::thread> threads; std::vector<int> numbers = {...}; // 要相加的数字列表 // 创建并执行线程 for (size_t i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); i++) { threads.emplace_back(add_numbers, numbers); } // 等待所有线程结束 for (auto& thread : threads) { thread.join(); } std::cout << "Sum: " << sum << std::endl; return 0; }
위 내용은 C++에서 스레드를 생성하고 관리하는 방법은 무엇입니까? 어떤 스레드 동기화 메커니즘이 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

코드에서 코드 실행은 6 단계 만 가져갑니다. 1. 프로젝트 열기; 2. 코드 파일을 작성하고 작성합니다. 3. 터미널을 엽니 다. 4. 프로젝트 디렉토리로 이동; 5. 적절한 명령으로 코드를 실행하십시오. 6. 출력을 봅니다.
