C++에서 객체의 역할
C++의 개체는 데이터(멤버 변수)와 데이터 작동 메서드(멤버 함수)를 포함하는 엔터티로 데이터를 캡슐화합니다. 목적은 데이터를 캡슐화하고 실수로 인한 액세스 또는 수정으로부터 데이터를 보호하는 것입니다. 데이터를 관리하고, 멤버 변수를 사용하여 데이터를 저장하고, 멤버 함수를 사용하여 데이터를 조작합니다. 기본 클래스 또는 인터페이스 포인터를 통해 다양한 유형의 객체를 조작할 수 있도록 다형성을 구현합니다. 코드 재사용을 활성화하고 코드 개발을 단순화합니다. 복잡성을 조직하고 복잡한 시스템을 더 작은 단위로 분해합니다. 코드 유지 관리성을 향상시키고 개체의 데이터와 동작을 중앙에서 수정합니다.
C++의 개체
객체의 역할:
C++ 개체는 데이터(멤버 변수) 및 데이터 작동 메서드(멤버 함수)를 포함하여 데이터를 캡슐화합니다.
특정 확장:
- 캡슐화된 데이터: 객체는 데이터를 의미 있는 엔터티로 캡슐화하여 실수로 액세스하거나 외부 코드에 의한 수정이 발생하지 않도록 보호합니다.
- 데이터 관리: 객체는 멤버 변수를 사용하여 데이터를 저장하고 멤버 함수를 사용하여 이러한 데이터를 조작합니다.
- 다형성 구현: 객체는 추상 기본 클래스 또는 인터페이스의 인스턴스일 수 있으므로 기본 클래스 또는 인터페이스 포인터를 통해 다양한 유형의 객체를 조작할 수 있습니다.
- 코드 재사용: 클래스에 정의된 개체를 쉽게 재사용하고 확장할 수 있어 코드 개발이 단순화됩니다.
- 구성 복잡성: 개체는 복잡한 시스템을 더 작고 관리 가능한 단위로 분해하는 데 도움이 됩니다.
- 코드 유지 관리성 향상: 객체의 데이터와 동작을 캡슐화하면 수정 내용을 한 곳에 집중할 수 있으므로 코드 유지 관리성이 향상될 수 있습니다.
예:
class Person { private: string name; int age; public: Person(string n, int a) : name(n), age(a) {} string getName() const { return name; } int getAge() const { return age; } void printInfo() const { cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << endl; } };
이 예에서는 데이터에 액세스하고 조작하기 위한 멤버 함수와 함께 Person
类定义了一个对象,其中包含 name
和 age
데이터가 포함됩니다.
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