클래스는 C++의 개체 컬렉션에 대한 템플릿을 나타내며 개체의 속성(데이터 멤버)과 동작(멤버 함수)을 정의합니다. 객체는 클래스의 인스턴스이고, 클래스의 모든 데이터 멤버와 멤버 함수를 가지며, 클래스에 의해 생성되고, 클래스와 동일한 데이터 유형을 사용합니다.
C++에서 클래스와 객체의 역할
클래스란 무엇인가요?
클래스는 공통 특성과 동작을 공유하는 개체 컬렉션을 설명하는 C++의 사용자 정의 데이터 유형입니다. 클래스는 객체의 속성(데이터 멤버)과 동작(멤버 함수)을 지정하는 객체에 대한 청사진 또는 템플릿으로 볼 수 있습니다.
객체란 무엇인가요?
객체는 클래스에 정의된 모든 데이터 멤버와 멤버 함수를 포함하는 클래스의 인스턴스입니다. 객체는 프로그램에서 조작할 수 있고 클래스를 통해 생성할 수 있는 데이터 엔터티입니다.
클래스와 객체의 구조와 관계
클래스는 일반적으로 다음과 같은 구조를 포함합니다.
객체는 클래스의 구체적인 인스턴스화이며 클래스의 모든 데이터 멤버와 멤버 함수를 갖습니다. 객체는 클래스에서 생성되며 클래스와 동일한 데이터 유형을 사용합니다.
Example
다음은 클래스를 정의하고 객체를 생성하는 예입니다.
// 定义一个表示学生的类 class Student { public: string name; int age; void printInfo() { cout << "Name: " << name << endl; cout << "Age: " << age << endl; } }; // 创建一个学生对象 Student student; student.name = "John Doe"; student.age = 20; // 打印对象的信息 student.printInfo();
이 예에서는 Student
类定义了两个数据成员(name
和 age
)和一个成员函数(printInfo
)。student
对象是 Student
类的实例化,它拥有 name
和 age
数据成员,并可以访问 printInfo
메서드입니다.
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