HashMap은 해시 테이블을 사용하여 구현되며 해시 함수를 통해 키를 슬롯에 매핑하여 빠른 액세스를 달성합니다. 충돌 처리에는 지퍼, 개방형 주소 지정, 버킷과 같은 기술이 사용됩니다. 부하율은 버킷 수에 대한 요소 수의 비율을 제어합니다. 너무 높으면 충돌이 증가합니다. HashMap은 충돌을 줄이기 위해 자동으로 확장됩니다. 기본적으로 스레드로부터 안전하지 않으며 대신 ConcurrentHashMap을 사용해야 합니다.
HashMap의 구현 원리
HashMap은 Java에서 일반적으로 사용되는 데이터 구조로 키-값 쌍을 저장하는 데 사용됩니다. 해시 테이블을 기반으로 구현되었으며 해시 함수를 통해 키를 슬롯에 매핑하여 요소에 빠르게 액세스합니다.
해시 함수
해시 함수는 키를 해시 테이블에서 키의 위치를 나타내는 정수로 변환합니다. HashMap은 hashCode()
메서드를 사용하여 해시 코드를 생성한 다음 모듈로 연산을 통해 이를 슬롯에 매핑합니다. hashCode()
方法生成哈希码,然后通过模运算映射到一个槽位。
冲突处理
当两个键哈希到同一个槽位时,就会发生冲突。HashMap 使用以下技术来处理冲突:
桶
哈希表被划分为多个桶,每个桶都是一个链表或数组。冲突的元素被存储在同一个桶中。
负载因子
负载因子是指存储在哈希表中的元素数量与桶数量之比。如果负载因子过高,哈希表会变得不高效,因为冲突会增加。HashMap 允许用户设置负载因子,默认值为 0.75。
扩容
当负载因子达到预设阈值时,HashMap 会自动扩容。它创建一个更大的哈希表,并将元素重新散列到新表中。扩容有助于减少冲突并提高哈希表的效率。
线程安全性
默认情况下,HashMap 不是线程安全的。为了在多线程环境中使用 HashMap,需要使用 ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap
을 사용해야 합니다. 동시 액세스를 처리하기 위해 동시 데이터 구조를 사용합니다. 🎜위 내용은 Java의 해시맵 구현 원리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!