중국음악디지털협회, 게임산업 연구전문위원회 설립 준비 승인

WBOY
풀어 주다: 2024-05-08 21:55:24
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중국 시청각 및 디지털 출판 협회는 오늘 중국 게임 산업의 건전한 발전을 촉진하고 게임 산업의 연구 역량을 향상시키기 위해 게임 산업 연구 전문위원회의 설립을 공식 승인했다는 공지를 발표했습니다. (이하 "게임특별위원회"라 한다)

상하이시당 선전부와 쉬후이구 인민정부의 전폭적인 지원을 받아 게임 실무 위원회는 일부 게임 회사, 전문 학교 및 연구 기관과 공동으로 게임 위원회를 시작했으며 현재 게임 위원회 위원을 모집하고 있습니다. 전국적으로 관련 부서.

중국음악디지털협회, 게임산업 연구전문위원회 설립 준비 승인
중국음악디지털협회, 게임산업 연구전문위원회 설립 준비 승인

뉴스 보도에 따르면, 국가는 2023년 12월 22일 '온라인 게임 관리 대책(의견 초안)'을 발표하고 사회의 의견도 공개적으로 모집했습니다.

언론청이 '온라인게임 관리대책(의견안)'을 제안했는데, 이는 한때 업계와 네티즌들 사이에서 열띤 논의를 불러일으켰고, 게임업계 주가에 '엄청난 충격'을 안겨주기도 했다. "온라인 게임에서는 일일 로그인, 첫 충전, 연속 충전 등 유도 보상 설정이 허용되지 않는다"고 언급했습니다.

1994년 4월 29일에 중국 오디오 및 비디오 협회가 설립되었습니다. 2013년 3월, 중국 시청각 및 디지털 출판 협회는 공식적으로 명칭을 중국 시청각 및 디지털 출판 협회로 변경했습니다. 협회의 상설 사무실은 사무국, 사무국 산하 사무소, 회원부, 국제교류부, 정보컨설팅부, 기술표준부, 전문위원회로 구성된다. 사무국 사무실 주소는 베이징에 있습니다.

현재 협회에는 시청각, 음악, 디지털 출판 콘텐츠 제작, 제품 제작, 콘텐츠 보급 및 기타 부서를 포괄하는 1,400개 이상의 회원 가족이 있습니다. 음반 작업 위원회, 음악 산업 진흥 작업 위원회, 오디오 및 비디오가 있습니다. 엔지니어링 전문위원회, 오디오북 전문위원회, 게임출판실무위원회, 디지털독서실무위원회, 디지털교육출판실무위원회, 출판통합실무위원회(구 전문디지털출판실무위원회), 대중디지털출판실무위원회, 디지털시청각전자출판 실무위원회, 애니메이션 실무위원회, 지식서비스 실무위원회, 디지털저작권보호기술 실무위원회, 디지털음악 실무위원회, e스포츠 실무위원회 등 14개 분과로 구성되어 있습니다.

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원천:ithome.com
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