C++ 기술의 예외 처리: 사용자 정의 예외에 대한 오류 코드를 정의하고 발생시키는 방법은 무엇입니까?
C++ 예외 처리에서 사용자 정의 예외 및 오류 코드는 더 자세한 오류 정보를 제공할 수 있습니다. 설명적인 멤버 변수 및 함수를 포함하여 std::Exception에서 파생된 예외 클래스를 정의하고 std::make_error_code() 함수를 사용하여 오류 코드가 포함된 예외를 발생시킬 수 있습니다. 예외가 발생한 후에는 보다 효율적인 오류 처리 및 진단을 위해 e.what()에서 오류 메시지에 액세스하고 e.code()에서 오류 코드에 액세스할 수 있습니다.
C++ 기술의 예외 처리: 사용자 정의 예외 및 오류 코드
C++에서 예외 처리는 오류 상황을 적절하게 처리하여 코드의 가독성과 가독성을 향상시키는 강력한 메커니즘입니다. 오류 코드와 함께 사용자 정의 예외를 정의하고 발생시키면 보다 구체적이고 유용한 오류 정보를 제공할 수 있으므로 문제를 신속하게 진단하고 해결하는 데 도움이 됩니다.
사용자 정의 예외 정의
사용자 정의 예외를 정의하려면 std::Exception
에서 파생된 예외 클래스를 만들어야 합니다. 이 클래스에는 오류를 설명하는 멤버 변수와 함수가 포함되어야 합니다. std::exception
的异常类。该类应包含描述错误的成员变量和函数。
例如,我们可以定义一个名为 MyException
的异常类:
#include <stdexcept> #include <string> class MyException : public std::exception { private: std::string message_; public: MyException(const std::string& message) : message_(message) {} const char* what() const noexcept override { return message_.c_str(); } };
抛出错误码
在抛出异常时,我们还可以包含一个错误码,以提供有关错误的附加信息。我们可以使用 std::make_error_code()
函数来创建错误码。
以下是向 MyException
异常添加错误码的示例:
#include <system_error> throw MyException(std::make_error_code(std::errc::invalid_argument).message());
实战案例
考虑以下代码示例:
try { // 可能会引发错误的代码 ... } catch (const MyException& e) { // 处理错误,并从 e.what() 访问错误消息 std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl; // 还可以从 e.code() 访问错误码 std::cerr << "Error code: " << e.code().value() << std::endl; }
注意事项
- 确保自定义异常类具有描述性名称和消息,以清楚地传达错误情况。
- 尽量避免使用通用错误码,如
std::errc::invalid_argument
예를 들어 - rrreee 오류 코드 발생
MyException
이라는 예외 클래스를 정의할 수 있습니다. std::make_error_code()
함수를 사용하여 오류 코드를 생성할 수 있습니다. 🎜🎜다음은 MyException
예외에 오류 코드를 추가하는 예입니다. 🎜rrreee🎜실제 예🎜🎜다음 코드 예를 고려하세요. 🎜rrreee🎜Notes🎜- 🎜 사용자 정의 예외 클래스는 설명적인 이름과 오류 조건을 명확하게 전달하는 메시지입니다. 🎜🎜
std::errc::invalid_argument
와 같은 일반적인 오류 코드를 사용하지 마세요. 대신, 보다 구체적인 오류 정보를 제공하려면 고유한 오류 코드를 정의하십시오. 🎜🎜가능한 경우 디버깅에 도움이 되도록 발생한 오류에 대한 상황별 정보를 포함하세요. 🎜🎜위 내용은 C++ 기술의 예외 처리: 사용자 정의 예외에 대한 오류 코드를 정의하고 발생시키는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

코드에서 코드 실행은 6 단계 만 가져갑니다. 1. 프로젝트 열기; 2. 코드 파일을 작성하고 작성합니다. 3. 터미널을 엽니 다. 4. 프로젝트 디렉토리로 이동; 5. 적절한 명령으로 코드를 실행하십시오. 6. 출력을 봅니다.
