팩토리 메소드 패턴은 인터페이스를 통해 객체를 생성하는 프로세스를 정의하고 특정 생성 프로세스를 인터페이스를 구현하는 특정 팩토리 클래스에 위임함으로써 생성 프로세스와 특정 클래스를 분리하여 확장을 쉽게 만드는 생성 설계 패턴입니다. 테스트 가능성을 향상시킵니다. 주요 구조에는 추상 공장, 콘크리트 공장 및 제품이 포함됩니다.
Java 디자인 패턴 팩토리 메소드 패턴 공개
소개
팩토리 메소드 패턴은 프로그래머가 객체 생성을 위한 인터페이스를 정의할 수 있지만 생성 프로세스를 제어할 수 있는 생성 디자인 패턴입니다. 이는 구체적인 객체 생성 프로세스가 이 인터페이스를 구현하는 구체적인 팩토리 하위 클래스에 의해 처리될 수 있음을 의미합니다.
팩토리 메소드 패턴의 장점
구조
팩토리 메소드 패턴은 주로 세 부분으로 구성됩니다.
코드 예
다음은 팩토리 메소드 패턴의 Java 코드 예입니다.
// 抽象工厂接口 interface ShapeFactory { Shape createShape(ShapeType type); } // 具体工厂类 class CircleFactory implements ShapeFactory { @Override public Shape createShape(ShapeType type) { return new Circle(); } } // 具体工厂类 class SquareFactory implements ShapeFactory { @Override public Shape createShape(ShapeType type) { return new Square(); } } // 产品类 class Shape { private String type; public Shape(String type) { this.type = type; } public String getType() { return type; } } // 圆形产品类 class Circle extends Shape { public Circle() { super("Circle"); } } // 正方形产品类 class Square extends Shape { public Square() { super("Square"); } } // 客户端代码 public class Main { public static void main(String[] args) { ShapeFactory circleFactory = new CircleFactory(); Shape circle = circleFactory.createShape(ShapeType.CIRCLE); System.out.println(circle.getType()); // 输出: Circle ShapeFactory squareFactory = new SquareFactory(); Shape square = squareFactory.createShape(ShapeType.SQUARE); System.out.println(square.getType()); // 输出: Square } }
결론
Factory 메소드 패턴은 분리된 생성 프로시저 및 구체적인 클래스 메소드를 제공하는 유연하고 확장 가능한 디자인 패턴입니다. . 이렇게 하면 코드를 더 쉽게 유지 관리하고 확장할 수 있으며 테스트 가능성이 향상됩니다.
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