> Java > java지도 시간 > Java 네트워크 프로그래밍의 WebSocket 및 실시간 통신

Java 네트워크 프로그래밍의 WebSocket 및 실시간 통신

王林
풀어 주다: 2024-05-09 21:42:01
원래의
553명이 탐색했습니다.

WebSocket은 웹 클라이언트와 서버 간의 지연 시간이 짧고 지속적인 연결을 허용하는 양방향 통신 프로토콜로, 채팅, 온라인 게임과 같은 실시간 통신 애플리케이션을 구축하는 데 널리 사용됩니다. Java에서는 WebSocket API 또는 Spring WebSocket과 같은 타사 라이브러리를 사용할 수 있습니다. WebSocket API를 사용하여 연결을 설정하려면 HTTP 연결 설정, 핸드셰이크, WebSocket으로 업그레이드 등의 단계가 필요합니다. 일반적인 사용 사례는 서버 엔드포인트가 서블릿을 통해 메시지를 처리하고 클라이언트가 JavaScript WebSocket 객체를 통해 서버에 연결하여 메시지를 보내고 받을 수 있는 멀티 플레이어 채팅 애플리케이션을 구축하는 것입니다.

Java 网络编程中的 WebSocket 和实时通信

Java 네트워크 프로그래밍의 WebSocket 및 실시간 통신

WebSocket은 웹 클라이언트와 서버 간의 대기 시간이 짧고 지속적인 연결을 허용하는 양방향 전이중 통신 프로토콜입니다. 채팅, 실시간 협업, 온라인 게임 등 실시간 커뮤니케이션 애플리케이션을 구축하는 데 널리 사용됩니다.

WebSocket 프로토콜 소개

WebSocket은 HTTP 기반 프로토콜(일반적으로 WebSocket) 위에서 실행되는 프로토콜입니다. WebSocket 연결 설정에는 다음 단계가 포함됩니다.

  1. HTTP 연결 설정: 클라이언트는 업그레이드: websocket 헤더와 함께 HTTP GET 요청을 보냅니다.
  2. 핸드셰이크: 서버는 WebSocket 키가 포함된 101 스위칭 프로토콜 응답을 반환합니다.
  3. WebSocket으로 업그레이드: 클라이언트는 WebSocket 연결로 업그레이드하기 위해 WebSocket 키와 함께 HTTP 응답을 보냅니다.

Java에서 WebSocket 사용

Java에서 WebSocket을 사용하려면 Java WebSocket API 또는 Spring WebSocket과 같은 타사 라이브러리를 활용할 수 있습니다. 이 섹션에서는 WebSocket API 사용의 예를 살펴봅니다.

// 创建 WebSocket 服务器端点
WebSocketServer ws = new WebSocketServer() {

    @Override
    public void onOpen(WebSocket websocket, ClientEndpointConfig cec) {
        System.out.println("客户端已连接");
    }

    @Override
    public void onMessage(String message, WebSocket websocket) {
        System.out.println("收到客户端消息:" + message);
    }

    @Override
    public void onClose(WebSocket websocket) {
        System.out.println("客户端已断开连接");
    }

    @Override
    public void onError(WebSocket websocket, Throwable cause) {
        System.err.println("WebSocket 发生错误:" + cause.getMessage());
    }
};

ws.start();
로그인 후 복사
rrree

실용 사례: 채팅 애플리케이션

WebSocket을 사용하면 다자간 채팅 애플리케이션을 쉽게 구축할 수 있습니다. 예는 다음과 같습니다.

// 创建 WebSocket 客户端端点
WebSocketClient wsClient = new WebSocketClient() {

    @Override
    public void onOpen(ServerEndpointConfig sec) {
        System.out.println("连接到服务器");
    }

    @Override
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("收到服务器消息:" + message);
    }

    @Override
    public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
        System.out.println("连接已关闭");
    }

    @Override
    public void onError(Session session, WebSocketError error) {
        System.err.println("WebSocket 发生错误:" + error.getMessage());
    }
};

wsClient.open("ws://localhost:8080/websocket");
로그인 후 복사

위 내용은 Java 네트워크 프로그래밍의 WebSocket 및 실시간 통신의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

관련 라벨:
원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
최신 이슈
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿