下面的图标制作大致分为两部分。油漆桶部分制作相对比较简单,用选区和渐变即可做好。刷子部分的制作稍微复杂一点。由于刷子有点角度,制作的时候我们先做出竖直的效果,然后变换一下角度即可。
最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,选择矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区。
<图1> 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。
<图2>
<图3> 3、用矩形选框工具拉出下图所示的选区,按Ctrl + M 稍微调亮一点,参数设置如图5,效果如图6。
<图4>
<图5>
<图6>
4、新建一个图层,选择圆角矩形工具,半径设置为5,拉出下图所示的长条形圆角矩形。填充灰色,用减淡工具把左边稍微涂亮一点,效果如下图。
<图7>
5、把刚才做好的边缘部分复制一层,移到油漆桶的顶部,效果如下图。
<图8> 6、新建一个图层,用矩形选框工具拉出图9所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图10,拉出图11所示的线性渐变色。
<图9>
<图10>
<图11> 7、在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,填充黑色。保持选区,新建一个图层填充白色。加上图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分涂出来,效果如图13。
<图12>
<图13>
8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,拉上右边所示的线性渐变色。
<图14> 9、新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的选区,并拉上上端所示的线性渐变。 #p#
<图15>
10、取消选区后把当前图层复制一层,按Ctrl + T 把顶部稍微调窄一点。
<图16>
11、手柄部分大致完成了,把这手柄的几个图层合并为一个图层。
<图17> 12、按Ctrl + T 稍微调整一下角度,效果如下图。
<图18>
13、在油漆桶上面新建一个图层,用钢笔勾出油漆的路径,填充颜色:#FFD401,部分残缺部分用橡皮工具擦掉。
<图19>
14、调出油漆桶的选区,选择加深工具把这部分油漆表面加深一点。
<图20> 15、用加深,减淡工具涂出边缘的高光和暗调,效果如下图。
<图21>
16、最后加上投影,完成最终效果。
<图22>