JavaScript DOM 이벤트(참고)_javascript 기술
챕터 1 이벤트 흐름
1-1. 이벤트 버블링: 이벤트는 처음에 가장 구체적인 요소(문서에서 가장 깊은 중첩 수준을 가진 노드)에 의해 수신됩니다.
그런 다음 단계적으로 가장 구체적인 노드(문서)까지 전파합니다.
1-2. 이벤트 캡처: 덜 구체적인 노드는 이벤트를 더 일찍 수신해야 하고, 가장 구체적인 노드는 이벤트를 마지막에 수신해야 합니다.
2장 이벤트 핸들러
2-1 HTML 이벤트 핸들러
//단점: HTML과 JS 코드는 서로 밀접하게 결합되어 있습니다.
<input type="button" value="按钮" onclick="showMessage()">
//더 전통적인 방법: 더 일반적으로 사용되는 이벤트의 핸들러 속성에 함수를 할당합니다. //장점: 단순/크로스 브라우저;
<input type="button" value="按钮" id="btn2"> <script> var btn2 = document.getElementById('btn2'); //取得btn2按钮对象; btn2.onclick = function () { //给btn2添加onclick属性; alert('这是通过DOM0级添加的事件!'); } btn2.onclick=null; //删除onclick属性; </script>
//DOM2 레벨 이벤트는 이벤트 핸들러 지정 및 삭제 작업을 처리하는 두 가지 방법을 정의합니다. //addEventListener() 및 제거EventListner();
//3개의 매개변수를 받습니다: 처리할 이벤트 이름/이벤트 처리 함수 및 부울 값
//IE8에서는 작동하지 않습니다.
<input type="button" value="按钮" id="btn3"> <script> var btn3 = document.getElementById('btn3'); btn3.addEventListener('click',showMessage,false); //添加事件程序; btn3.addEventListener('click',function(){ //添加多个事件程序; alert(this.value); },false); btn3.removeEventListener('click',showMessage,false); //删除事件程序; </script>
<script> var btn3 = document.getElementById('btn3'); btn3.attachEvent('onclick',showMessage); //添加事件; btn3.detachEvent('onclick',showMessage); //删除事件; </script>
//将添加和删除事件处理程序封装到对象中并赋值给变量'eventUtil'; var eventUtil = { //添加句柄 addHandler:function(element,type,handler){ //判断DOM2级事件处理程序; if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false); //判断IE浏览器; }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent("on"+type,handler); //使用DOM0级事件处理程序; }else{ element['on'+type] = handler; } }; //删除句柄 removeHandler:function(element,type,handler){ //判断DOM2级事件处理程序; if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false); //判断IE浏览器; }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent("on"+type,handler); //使用DOM0级事件处理程序; }else{ element['on'+type] = null; }; }; }; //跨浏览器添加事件处理程序; eventUtil.addHandler(btn3,'click',showMessage);
3-1 DOM의 이벤트 객체
//DOM에서 이벤트가 트리거되면 객체 ==이벤트가 생성됩니다.>1.type == 이벤트 유형 가져오기;
>2.target == 이벤트 대상 가져오기;
>3.stopPropagation() == 이벤트 버블링 중지;
>4.preventDefault() == 이벤트 방지의 기본 동작;
function showMes(event){ alert(event.type); //onclick;点击事件; alert(event.target.nodeName); //INPUT;input按钮被触发; event.stopPropagation(); //停止事件冒泡; } <a href="event.html" onclick="stopGoto();">跳转</a> function stopGoto(event){ event.preventDefault(); //阻止默认行为; }
>2.srcElement 속성 == 이벤트 대상 가져오기;
>3.cancleBubble 속성 == 버블링 방지; 버블링을 방지하려면 true로 설정하고, 버블링을 방지하려면 false로 설정하세요.
>4.returnValue 속성 == 이벤트 차단에 대한 기본 동작;
function showMes(event){ //非IE用event,IE8以下用window.event; event = event || window.event; //事件目标兼容; var ele = event.target || event.srcElement; //兼容阻止事件冒泡; if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); }else{ event.cancleBubble(); }; //兼容取消事件默认行为; if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); }else{ event.returnValue = false; } }
>1. 클래스 메소드를 캡슐화합니다
function getClass(clsName,parent){ var oParent = parent?document.getElementById(parent):document, eles = [], elements = oParent.getElementsByTagName('*'); for (var i=0,l=elements.length; i<l; i++){ if(elements[i].className == clsName){ eles.push(elements[i]); } } return eles; }
window.onload = drag; function drag(){ var oTitle = getClass('login_logo_webqq','loginPanel')[0]; //拖拽 oTitle.onmousedown = fnDown; //关闭弹窗 var oClose = document.getElementById('ui_boxyClose'); oClose.onclick = function(){ document.getElementById('loginPanel').style.display = 'none'; } //切换状态 var loginState = document.getElementById('loginstate'), stateList = document.getElementById('loginStatePanel'), lis = stateList.getElementsByTagName('li'), stateTxt = document.getElementById('login2qq_state_txt'), loginStateShow = document.getElementById('login-state_show'); loginState.onclick = function(e){ //阻止冒泡到document使ul隐藏; e = e || window.event; if(e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }esle{ e.cancleBubble = true; } stateList.style.display = "block"; } //鼠标滑过/离开和点击状态列表时 for(var i=0,i<lis.length,i++){ lis[i].onmouseover = function(){ this.style.background = "#567"; } lis[i].onmouseout = function(){ this.style.background = "#fff"; } lis[i].onclick = function(e){ //阻止冒泡到loginState使stateList显示; e = e || window.event; if(e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }esle{ e.cancleBubble = true; } var id = this.id; stateList.style.display = "none"; stateTxt.innerHTML = getClass('stateSelect_text',id)[0].innerHTML; loginStateShow.className = ''; loginStateShow.className = 'login-state-show '+id; } } document.onclick = function(){ stateList.style.display = "none"; } } //鼠标按下事件; function fnDown(event){ event = event || window.event; var oDrag = document.getElementById('loginPanel'), //鼠标按下时,鼠标和面板之间的距离; disX = event.clientX - oDrag.offsetLeft, disY = event.clientY - oDrag.offsetTop; //移动 document.onmouseover = function(event){ event = event || window.event; fnMove(event,disX,disY); } //释放鼠标 document.onmouseup = function(){ document.onmouseover = null; document.onmouseup = null; } } //鼠标移动事件; function fnMove (e,posX,posY){ var oDrag = document.getElementById('loginPanel'), l = e.clientX-posX, t = e.clientY-posY, winW = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth, winH = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; maxW = winW-oDrag.offsetWidth, maxH = winH-oDrag.offsetHeight; if(l<0){ l = 0; }else if(l>maxW){ l = maxW; } if(t<0){ t = 0; }else if(t>maxH){ t=maxH; } oDrag.style.left = l+'px'; oDrag.style.top = t+'px'; }
>1.키보드 이벤트
>>1.keyDown: 사용자가 키보드의 아무 키나 누를 때 트리거되고, 사용자가 해당 키를 누르고 있으면 이 이벤트가 반복적으로 트리거됩니다.>>2.keyPress: 사용자가 키보드의 문자 키를 누를 때 트리거되고, 길게 누르면 이 이벤트가 반복적으로 트리거됩니다.
>>3.keyUp: 사용자가 키보드의 키를 놓을 때 트리거됩니다.
>2. 추첨 절차

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











WebSocket 및 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 소개: 지속적인 기술 개발로 음성 인식 기술은 인공 지능 분야의 중요한 부분이 되었습니다. WebSocket과 JavaScript를 기반으로 한 온라인 음성 인식 시스템은 낮은 대기 시간, 실시간, 크로스 플랫폼이라는 특징을 갖고 있으며 널리 사용되는 솔루션이 되었습니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법을 소개합니다.

WebSocket과 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 서론: 인터넷 기술의 급속한 발전과 함께 실시간 모니터링 시스템이 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다. 실시간 모니터링을 구현하는 핵심 기술 중 하나는 WebSocket과 JavaScript의 조합입니다. 이 기사에서는 실시간 모니터링 시스템에서 WebSocket 및 JavaScript의 적용을 소개하고 코드 예제를 제공하며 구현 원칙을 자세히 설명합니다. 1. 웹소켓 기술

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법 오늘날의 디지털 시대에는 점점 더 많은 기업과 서비스에서 온라인 예약 기능을 제공해야 합니다. 효율적인 실시간 온라인 예약 시스템을 구현하는 것이 중요합니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. WebSocket이란 무엇입니까? WebSocket은 단일 TCP 연결의 전이중 방식입니다.

JavaScript 및 WebSocket을 사용하여 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하는 방법 소개: 인터넷의 대중화와 기술의 발전으로 점점 더 많은 레스토랑에서 온라인 주문 서비스를 제공하기 시작했습니다. 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하기 위해 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용할 수 있습니다. WebSocket은 TCP 프로토콜을 기반으로 하는 전이중 통신 프로토콜로 클라이언트와 서버 간의 실시간 양방향 통신을 실현할 수 있습니다. 실시간 온라인 주문 시스템에서는 사용자가 요리를 선택하고 주문을 하면

JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법, 특정 코드 예제가 필요합니다. 서문: 웹 개발에서는 서버와의 데이터 상호 작용이 종종 포함됩니다. 서버와 통신할 때 반환된 HTTP 상태 코드를 가져와서 작업의 성공 여부를 확인하고 다양한 상태 코드에 따라 해당 처리를 수행해야 하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법과 몇 가지 실용적인 코드 예제를 제공합니다. XMLHttpRequest 사용

JavaScript 및 WebSocket: 효율적인 실시간 일기 예보 시스템 구축 소개: 오늘날 일기 예보의 정확성은 일상 생활과 의사 결정에 매우 중요합니다. 기술이 발전함에 따라 우리는 날씨 데이터를 실시간으로 획득함으로써 보다 정확하고 신뢰할 수 있는 일기예보를 제공할 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용하여 효율적인 실시간 일기 예보 시스템을 구축하는 방법을 알아봅니다. 이 문서에서는 특정 코드 예제를 통해 구현 프로세스를 보여줍니다. 우리

JavaScript에서 HTTP 상태 코드를 얻는 방법 소개: 프런트 엔드 개발에서 우리는 종종 백엔드 인터페이스와의 상호 작용을 처리해야 하며 HTTP 상태 코드는 매우 중요한 부분입니다. HTTP 상태 코드를 이해하고 얻는 것은 인터페이스에서 반환된 데이터를 더 잘 처리하는 데 도움이 됩니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. HTTP 상태 코드란 무엇입니까? HTTP 상태 코드는 브라우저가 서버에 요청을 시작할 때 서비스가

사용법: JavaScript에서 insertBefore() 메서드는 DOM 트리에 새 노드를 삽입하는 데 사용됩니다. 이 방법에는 삽입할 새 노드와 참조 노드(즉, 새 노드가 삽입될 노드)라는 두 가지 매개 변수가 필요합니다.
