이 기사의 예에서는 프로토타입을 통해 객체의 속성을 정의하기 위해 JavaScript를 사용하는 방법을 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 구체적인 분석은 다음과 같습니다.
다음 JS 코드는 영화 객체를 정의합니다. 객체를 사용하는 과정에서 프로토타입을 통해 객체에 isComedy 속성이 추가되는데, 호출 시 object.isComedy를 직접 사용할 수 있어 매우 편리합니다.
<script type="text/javascript"> <!-- function movieToString() { return("title: "+this.title+" director: "+this.director); } function movie(title, director) { this.title = title; this.director = director || "unknown"; //if null assign to "unknown" this.toString = movieToString; //assign function to this method pointer } var officeSpace = new movie("OfficeSpace"); var narnia = new movie("Narnia","Andrew Adamson"); movie.prototype.isComedy = false; //add a field to the movie's prototype document.write(narnia.toString()); document.write("<br />Narnia a comedy? "+narnia.isComedy); officeSpace.isComedy = true; //override the default just for this object document.write("<br />Office Space a comedy? "+officeSpace.isComedy); //--> </script>
이 기사가 모든 사람의 JavaScript 프로그래밍 설계에 도움이 되기를 바랍니다.