자바스크립트 디자인 패턴 학습 '클래스 상속'_javascript 스킬
어떤 일을 하기 전에 먼저 그 일의 이점을 이해해야 합니다. 누구도 이유 없이 무언가를 하려는 사람은 없다고 생각합니다. 일반적으로 우리는 클래스를 디자인할 때 실제로 반복되는 코드를 줄이고자 하는데, 상속을 사용하면 이를 완벽하게 수행할 수 있으며, 상속 메커니즘을 사용하면 기존 클래스를 기반으로 다시 디자인할 수 있으며 이를 활용하면 디자인 수정이 더 쉬워집니다. 이미 가지고 있는 방법 중 하나입니다. 더 이상 고민하지 말고 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.
함수 사람(이름){
This.name = 이름;
}
Person.prototype.getname = function(){
이 이름을 반환하세요.
}
기능 블로거(이름,블로그){
Person.call(this,name);
This.blog = 블로그;
}
var blogger = new Blogger("zhenn","http://www.jb51.net");
Alert(bloger.name=="zhenn"); /*참을 반환*/
알림(bloger.blog) /*알림 http://www.jb51.net*/
Alert(bloger.getname()=="zhenn"); /*"bloger.getname은 함수가 아닙니다."라는 메시지 표시*/
위의 예에서 볼 수 있듯이 Blogger는 내부적으로 호출을 통해 상위 클래스인 Person의 기본 속성과 메소드를 동적으로 호출합니다. (호출에 대한 설명은 http://www.jb51.net/article/을 참조하세요. 62086.htm), 이는 Blogger가 Person을 상속하여 그 하위 클래스가 되는 것으로 이해될 수 있지만 주의 깊은 학생들은 Person 프로토타입 객체의 메소드가 단순히 호출에 의존하는 것만으로는 상속될 수 없다는 것을 알게 될 것입니다. 기능'이 이유다. 하지만 걱정하지 마세요. 위 코드를 약간만 처리하면 이 문제를 해결할 수 있습니다!
함수 사람(이름){
This.name = 이름;
}
Person.prototype.getname = function(){
이 이름을 반환하세요.
}
기능 블로거(이름,블로그){
Person.call(this,name);
This.blog = 블로그;
}
/*다음 두 줄의 코드에 주의하세요*/
Blogger.prototype = 새로운 사람()
Blogger.prototype.constructor = 블로거;
var blogger = new Blogger("zhenn","http://www.jb51.net");
Alert(bloger.name=="zhenn"); /*참을 반환*/
알림(bloger.blog) /*알림 http://www.jb51.net*/
Alert(bloger.getname()=="zhenn") /*프롬프트 true*/
여기서 이 두 줄의 코드를 설명해야 합니다. 각 생성자에는 생성자의 프로토타입 객체를 가리키는 프로토타입 속성이 있다는 것을 알고 있습니다. 실제로 프로토타입 객체도 인스턴스 객체이지만 프로토타입에는 있습니다. object 정의된 속성과 메서드는 모든 인스턴스 개체에서 공유할 수 있습니다. 두 줄의 코드를 추가하는 목적은 하위 클래스의 프로토타입 개체가 부모 클래스의 인스턴스화된 개체를 가리키도록 설정하고 인스턴스화된 개체를 설정하는 것이라고 결론을 내릴 수 있습니다. 상위 클래스의 객체 상위 클래스의 모든 프로토타입 속성 메서드가 상속되므로 목표를 달성합니다. 하위 클래스의 프로토타입은 상위 클래스 인스턴스 객체의 모든 속성과 메서드를 상속합니다.
그러나 Blogger.prototype.constructor = Blogger; 코드 줄에도 주의를 기울여야 합니다. 왜냐하면 하위 클래스의 프로토타입을 상위 클래스의 인스턴스로 설정하면 생성자 속성이 상위 클래스를 가리키기 때문입니다. 하위 클래스 프로토타입의 생성자를 다시 설정해야 합니다. 이제 JavaScript 클래스 상속이 완벽하게 구현되었습니다.
하위 클래스 선언을 단순화하기 위해 하위 클래스를 확장하는 전체 프로세스를 확장이라는 함수로 작성할 수 있습니다. 이 함수는 주어진 클래스 구조를 기반으로 새 클래스를 생성하는 것입니다.
함수 확장(childClass,parentClass){
var F = 새 함수();
F.prototype = parentClass.prototype;
childClass.prototype = new F();
childClass.prototype.constructor = childClass;
}
이 확장 함수를 사용하면 쉽게 하위 클래스를 확장할 수 있습니다. 위에 추가한 두 줄의 코드를 확장(Bloger,Person)으로 변경할 수도 있고, 전체 상속도 가능합니다!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Java 프레임워크에서 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점은 디자인 패턴이 클래스와 객체(예: 팩토리 패턴) 간의 상호 작용에 중점을 두고 소프트웨어 디자인의 일반적인 문제에 대한 추상적인 솔루션을 정의한다는 것입니다. 아키텍처 패턴은 계층화된 아키텍처와 같은 시스템 구성 요소의 구성 및 상호 작용에 중점을 두고 시스템 구조와 모듈 간의 관계를 정의합니다.

데코레이터 패턴은 원래 클래스를 수정하지 않고도 객체 기능을 동적으로 추가할 수 있는 구조적 디자인 패턴입니다. 추상 컴포넌트, 콘크리트 컴포넌트, 추상 데코레이터, 콘크리트 데코레이터의 협업을 통해 구현되며, 변화하는 요구에 맞게 클래스 기능을 유연하게 확장할 수 있습니다. 이 예에서는 우유와 모카 데코레이터가 총 $2.29의 가격으로 Espresso에 추가되어 객체의 동작을 동적으로 수정하는 데코레이터 패턴의 힘을 보여줍니다.

1. 팩토리 패턴: 객체 생성과 비즈니스 로직을 분리하고, 팩토리 클래스를 통해 지정된 형태의 객체를 생성합니다. 2. 관찰자 패턴: 주체 개체가 관찰자 개체에 상태 변경을 알리도록 허용하여 느슨한 결합 및 관찰자 패턴을 달성합니다.

어댑터 패턴은 호환되지 않는 개체가 함께 작동할 수 있도록 하는 구조적 디자인 패턴입니다. 이는 개체가 원활하게 상호 작용할 수 있도록 하나의 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환합니다. 개체 어댑터는 적응된 개체를 포함하는 어댑터 개체를 만들고 대상 인터페이스를 구현하여 어댑터 패턴을 구현합니다. 실제적인 경우 클라이언트(예: MediaPlayer)는 어댑터 모드를 통해 고급 형식 미디어(예: VLC)를 재생할 수 있지만 클라이언트 자체는 일반 미디어 형식(예: MP3)만 지원합니다.

디자인 패턴은 재사용 및 확장 가능한 솔루션을 제공하여 코드 유지 관리 문제를 해결합니다. 관찰자 패턴: 개체가 이벤트를 구독하고 이벤트가 발생할 때 알림을 받을 수 있도록 합니다. 팩토리 패턴: 구체적인 클래스에 의존하지 않고 객체를 생성하는 중앙 집중식 방법을 제공합니다. 싱글톤 패턴: 클래스에 전역적으로 액세스 가능한 개체를 만드는 데 사용되는 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다.

TDD는 고품질 PHP 코드를 작성하는 데 사용됩니다. 단계에는 테스트 사례 작성, 예상 기능 설명 및 실패 만들기가 포함됩니다. 과도한 최적화나 세부 설계 없이 테스트 케이스만 통과하도록 코드를 작성합니다. 테스트 케이스를 통과한 후 코드를 최적화하고 리팩터링하여 가독성, 유지 관리성 및 확장성을 향상시킵니다.

Guice 프레임워크는 다음을 포함한 다양한 디자인 패턴을 적용합니다. 싱글톤 패턴: @Singleton 주석을 통해 클래스에 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다. 팩토리 메소드 패턴: @Provides 주석을 통해 팩토리 메소드를 생성하고 종속성 주입 중에 객체 인스턴스를 얻습니다. 전략 모드: 알고리즘을 다양한 전략 클래스로 캡슐화하고 @Named 주석을 통해 특정 전략을 지정합니다.

Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용하면 향상된 코드 가독성, 유지 관리성 및 확장성이 향상된다는 이점이 있습니다. 단점으로는 복잡성, 성능 오버헤드, 과도한 사용으로 인한 가파른 학습 곡선 등이 있습니다. 실제 사례: 프록시 모드는 개체를 지연 로드하는 데 사용됩니다. 디자인 패턴을 현명하게 사용하여 장점을 활용하고 단점을 최소화하세요.
