Python实现的简单hangman游戏实例
本文实例讲述了Python实现的简单hangman游戏。分享给大家供大家参考。具体如下:
#!/usr/bin/env python import random import cPickle class Hangman(object): '''A simple hangman game that tries to improve your vocabulary a bit ''' def __init__(self): # the variables used, this is not necessary self.dumpfile = '' #the dictionary file self.dictionary = {} #the pickled dict self.words = [] #list of words used self.secret_word = '' #the 'key' self.length = 0 #length of the 'key' self.keys = [] #inputs that match the 'key' self.used_keys = [] #keys that are already used self.guess = '' #player's guess self.mistakes = 0 #number of incorrect inputs return self.load_dict() #insert some random hints for the player def insert_random(self, length): randint = random.randint # 3 hints if length >= 7: hint = 3 else: hint = 1 for x in xrange(hint): a = randint(1, length - 1) self.keys[a-1] = self.secret_word[a-1] def test_input(self): #if the guessed letter matches if self.guess in self.secret_word: indexes = [i for i, item in enumerate(self.secret_word) if item == self.guess] for index in indexes: self.keys[index] = self.guess self.used_keys.append(self.guess) print "used letters ",set(self.used_keys),'\n' #if the guessed letter didn't match else: self.used_keys.append(self.guess) self.mistakes += 1 print "used letters ",set(self.used_keys),'\n' # load the pickled word dictionary and unpickle them def load_dict(self): try : self.dumpfile = open("~/python/hangman/wordsdict.pkl", "r") except IOError: print "Couldn't find the file 'wordsdict.pkl'" quit() self.dictionary = cPickle.load(self.dumpfile) self.words = self.dictionary.keys() self.dumpfile.close() return self.prepare_word() #randomly choose a word for the challenge def prepare_word(self): self.secret_word = random.choice(self.words) #don't count trailing spaces self.length = len(self.secret_word.rstrip()) self.keys = ['_' for x in xrange(self.length)] self.insert_random(self.length) return self.ask() #display the challenge def ask(self): print ' '.join(self.keys), ":", self.dictionary[self.secret_word] print return self.input_loop() #take input from the player def input_loop(self): #four self.mistakes are allowed chances = len(set(self.secret_word)) + 4 while chances != 0 and self.mistakes < 5: try: self.guess = raw_input("> ") except EOFError: exit(1) self.test_input() print ' '.join(self.keys) if '_' not in self.keys: print 'well done!' break chances -= 1 if self.mistakes > 4: print 'the word was', ''.join(self.secret_word).upper() return self.quit_message() def quit_message(self): print "\n" print "Press 'c' to continue, or any other key to quit the game. " print "You can always quit the game by pressing 'Ctrl+D'" try: command = raw_input('> ') if command == 'c': return self.__init__() #loopback else : exit(0) except EOFError: exit(1) if __name__ == '__main__': game = Hangman() game.__init__()
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

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C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

구별되고 구별되는 것은 구별과 관련이 있지만, 다르게 사용됩니다. 뚜렷한 (형용사)는 사물 자체의 독창성을 묘사하고 사물 사이의 차이를 강조하는 데 사용됩니다. 뚜렷한 (동사)는 구별 행동이나 능력을 나타내며 차별 과정을 설명하는 데 사용됩니다. 프로그래밍에서 구별은 종종 중복 제거 작업과 같은 컬렉션에서 요소의 독창성을 나타내는 데 사용됩니다. 홀수 및 짝수 숫자를 구별하는 것과 같은 알고리즘이나 함수의 설계에 별개가 반영됩니다. 최적화 할 때 별도의 작업은 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택해야하며, 고유 한 작업은 논리 효율성의 구별을 최적화하고 명확하고 읽을 수있는 코드 작성에주의를 기울여야합니다.

! x 이해! x는 C 언어로 된 논리적 비 운영자입니다. 그것은 x의 값, 즉 실제 변경, 거짓, 잘못된 변경 사항을 부수합니다. 그러나 C의 진실과 거짓은 부울 유형보다는 숫자 값으로 표시되며, 0이 아닌 것은 참으로 간주되며 0만이 거짓으로 간주됩니다. 따라서! x는 음수를 양수와 동일하게 처리하며 사실로 간주됩니다.

합에 대한 C에는 내장 합계 기능이 없지만 다음과 같이 구현할 수 있습니다. 루프를 사용하여 요소를 하나씩 축적합니다. 포인터를 사용하여 요소를 하나씩 액세스하고 축적합니다. 큰 데이터 볼륨의 경우 병렬 계산을 고려하십시오.

코드 취약점, 브라우저 호환성, 성능 최적화, 보안 업데이트 및 사용자 경험 개선과 같은 요소로 인해 H5 페이지를 지속적으로 유지해야합니다. 효과적인 유지 관리 방법에는 완전한 테스트 시스템 설정, 버전 제어 도구 사용, 페이지 성능을 정기적으로 모니터링하고 사용자 피드백 수집 및 유지 관리 계획을 수립하는 것이 포함됩니다.

코드 복사 및 붙여 넣기는 불가능하지는 않지만주의해서 처리해야합니다. 코드의 환경, 라이브러리, 버전 등과 같은 종속성은 현재 프로젝트와 일치하지 않으므로 오류 또는 예측할 수없는 결과를 초래할 수 있습니다. 파일 경로, 종속 라이브러리 및 Python 버전을 포함하여 컨텍스트가 일관되게 유지하십시오. 또한 특정 라이브러리의 코드를 복사 및 붙여 넣을 때 라이브러리 및 해당 종속성을 설치해야 할 수도 있습니다. 일반적인 오류에는 경로 오류, 버전 충돌 및 일관되지 않은 코드 스타일이 포함됩니다. 성능 최적화는 코드의 원래 목적 및 제약에 따라 재 설계 또는 리팩토링되어야합니다. 복사 코드를 이해하고 디버그하고 맹목적으로 복사하여 붙여 넣지 않는 것이 중요합니다.

! x는 C의 언어에서 X를 부울 값으로 암시 적으로 변환 한 다음 반전 : 0으로 거짓 (0), 비 0에서 true (1)을 변환 된 값에 대해 논리적 비 개수, 0 변경 1, 1 변경 0에서 int 유형, 0 또는 1을 수행합니다.
