python多线程用法实例详解
本文实例分析了python多线程用法。分享给大家供大家参考。具体如下:
今天在学习尝试学习python多线程的时候,突然发现自己一直对super的用法不是很清楚,所以先总结一些遇到的问题。当我尝试编写下面的代码的时候:
代码如下:
class A():
def __init__( self ):
print "A"
class B( A ):
def __init__( self ):
super( B, self ).__init__( )
# A.__init__( self )
print "B"
b = B()
出现:
代码如下:
class A( object ):
def __init__( self ):
print "A"
class B( A ):
def __init__( self ):
super( B, self ).__init__( )
# A.__init__( self ) ##这条语句是旧式的,存在潜在的问题,应该避免使用
print "B"
b = B()
(2)
代码如下:
__metaclass__=type
class A():
def __init__( self ):
print "A"
class B( A ):
def __init__( self ):
super( B, self ).__init__( )
# A.__init__( self ) ##这条语句是旧式的,存在潜在的问题,应该避免使用
print "B"
b = B()
注意:如果在super( B, self ).__init__( )
语句中添加self,也就是super( B, self ).__init__( self ),会出现如下的错误:
代码如下:
import threading, time
class myThread( threading.Thread ):
def __init__( self, threadname = "" ):
#threading.Thread.__init__( self, name = threadname )
super( myThread, self ).__init__( name = threadname )
def run( self ):
print "starting====", self.name, time.ctime()
time.sleep( 5 )
print "end====", self.name, time.ctime(),
m = myThread( "m" )
n = myThread( "n" )
m.start()
n.start()
输出的结果:
starting==== m Mon Aug 08 21:55:41 2011
starting==== n Mon Aug 08 21:55:41 2011
如果一个进程的主线程运行完毕而子线程还在执行的话,那么进程就不会退出,直到所有子线程结束为止。比如下面的例子:
代码如下:
import threading, time
class myThread( threading.Thread ):
def __init__( self, threadname = "" ):
#threading.Thread.__init__( self, name = threadname )
super( myThread, self ).__init__( name = threadname )
def run( self ):
print "starting====", self.name, time.ctime()
time.sleep( 5 )
print "end====", self.name, time.ctime(),
m = myThread( "m" )
m.start()
print "main end"
print
输出的结果为:
starting==== m Mon Aug 08 22:01:06 2011
main end
end==== m Mon Aug 08 22:01:11 2011
也就是主进程结束之后,子进程还没有结束
如果我们想在主进程结束的时候,子进程也结束的话,我们就应该使用setDaemon()函数。
实例如下:
代码如下:
import threading, time
class myThread( threading.Thread ):
def __init__( self, threadname = "" ):
#threading.Thread.__init__( self, name = threadname )
super( myThread, self ).__init__( name = threadname )
def run( self ):
print "starting====", self.name, time.ctime()
time.sleep( 5 )
print "end====", self.name, time.ctime(),
m = myThread( "m" )
m.setDaemon( True )
m.start()
print "main end"
print
输出的结果为:starting====main end m Mon Aug 08 22:02:58 2011
可以看出,并没有打印出子进程m结束的时候本应该打印的“end===…”
简单的线程同步
个执行线程经常要共享数据,如果仅仅读取共享数据还好,但是如果多个线程要修改共享数据的话就可能出现无法预料的结果。
假如两个线程对象t1和t2都要对数值num=0进行增1运算,那么t1和t2都各对num修改10次的话,那么num最终的结果应该为20。但是如果当t1取得num的值时(假如此时num为0),系统把t1调度为“sleeping”状态,而此时t2转换为“running”状态,此时t2获得的num的值也为0,然后他把num+1的值1赋给num。系统又把t2转化为“sleeping”状态,t1为“running”状态,由于t1已经得到num值为0,所以他也把num+1的值赋给了num为1。本来是2次增1运行,结果却是num只增了1次。类似这样的情况在多线程同时执行的时候是有可能发生的。所以为了防止这类情况的出现就要使用线程同步机制。
最简单的同步机制就是“锁”
锁对象用threading.RLock类创建
代码如下:
mylock = threading.RLock()
如何使用锁来同步线程呢?线程可以使用锁的acquire() (获得)方法,这样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release() (释放)方法,这样锁就会进入“unlocked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。如果多个线程处于“blocked”状态,所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。
代码如下:
import threading
mylock = threading.RLock()
class mythread(threading.Thread)
...
def run(self ...):
... #此处 不可以 放置修改共享数据的代码
mylock.acquire()
... #此处 可以 放置修改共享数据的代码
mylock.release()
... #此处 不可以 放置修改共享数据的代码
我们把修改共享数据的代码称为“临界区”,必须将所有“临界区”都封闭在同一锁对象的acquire()和release()方法调用之间。
锁只能提供最基本的同步级别。有时需要更复杂的线程同步,例如只在发生某些事件时才访问一个临界区(例如当某个数值改变时)。这就要使用“条件变量”。
条件变量用threading.Condition类创建
代码如下:
mycondition = threading.Condition()
条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入“blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。
如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个wait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。
同步队列
我们经常会采用生产者/消费者关系的两个线程来处理一个共享缓冲区的数据。例如一个生产者线程接受用户数据放入一个共享缓冲区里,等待一个消费者线程对数据取出处理。但是如果缓冲区的太小而生产者和消费者两个异步线程的速度不同时,容易出现一个线程等待另一个情况。为了尽可能的缩短共享资源并以相同速度工作的各线程的等待时间,我们可以使用一个“队列”来提供额外的缓冲区。
创建一个“队列”对象,可以使用如下代码:
代码如下:
import Queue
myqueue = Queue.Queue(maxsize = 10)
Queue.Queue类即是一个队列的同步实现。队列长度可为无限或者有限。可通过Queue的构造函数的可选参数maxsize来设定队列长度。如果maxsize小于1就表示队列长度无限。
将一个值放入队列中:
myqueue.put(10)
调用队列对象的put()方法在队尾插入一个项目。put()有两个参数,第一个item为必需的,为插入项目的值;第二个block为可选参数,默认为1。如果队列当前为空且block为1,put()方法就使调用线程暂停,直到空出一个数据单元。如果block为0,put方法将引发Full异常。
将一个值从队列中取出:
myqueue.get()
调用队列对象的get()方法从队头删除并返回一个项目。可选参数为block,默认为1。如果队列为空且block为1,get()就使调用线程暂停,直至有项目可用。如果block为0,队列将引发Empty异常。
我们用一个例子来展示如何使用Queue:
代码如下:
# queue_example.py
from Queue import Queue
import threading
import random
import time
# Producer thread
class Producer( threading.Thread ):
def __init__( self, threadname, queue ):
threading.Thread.__init__( self, name = threadname )
self.sharedata = queue
def run( self ):
for i in range( 20 ):
print self.getName(), 'adding', i, 'to queue'
self.sharedata.put( i )
time.sleep( random.randrange( 10 ) / 10.0 )
print self.getName(), 'Finished'
# Consumer thread
class Consumer( threading.Thread ):
def __init__( self, threadname, queue ):
threading.Thread.__init__( self, name = threadname )
self.sharedata = queue
def run( self ):
for i in range( 20 ):
print self.getName(), 'got a value:', self.sharedata.get()
time.sleep( random.randrange( 10 ) / 10.0 )
print self.getName(), 'Finished'
# Main thread
def main():
queue = Queue()
producer = Producer( 'Producer', queue )
consumer = Consumer( 'Consumer', queue )
print 'Starting threads ...'
producer.start()
consumer.start()
producer.join()
consumer.join()
print 'All threads have terminated.'
if __name__ == '__main__':
main()
程序输出的结果为:
Starting threads ...
Producer adding 0 to queue
Consumer got a value: 0
Producer Finished
Producer adding 1 to queue
Producer Finished
Producer adding 2 to queue
Consumer Finished
Consumer got a value: 1
Consumer Finished
Consumer got a value: 2
Consumer Finished
Consumer got a value: Producer Finished
Producer adding 3 to queue
3
Consumer Finished
Consumer got a value: Producer Finished
Producer adding 4 to queue
4
ConsumerProducer Finished
ConsumerFinished
got a value:Producer adding 5 to queue
5
Consumer Finished
Consumer got a value: Producer Finished
Producer adding 6 to queue
Producer Finished
Producer adding 7 to queue
6
Consumer Finished
Consumer got a value: 7
Producer Finished
Producer adding 8 to queue
Producer Finished
Producer adding 9 to queue
Consumer Finished
Consumer got a value: 8
ConsumerProducer FinishedFinished
ConsumerProducer got a value:adding 109
to queue
Producer Finished
Producer adding 11 to queue
Producer Finished
Producer adding 12 to queue
ConsumerProducer FinishedFinished
ConsumerProducer got a value:adding 1310
to queue
Producer Finished
Producer adding 14 to queue
Consumer Finished
Consumer got a value: 11
Producer Finished
Producer adding 15 to queue
Producer Finished
Producer adding 16 to queue
Producer Finished
Producer adding 17 to queue
Producer Finished
Producer adding 18 to queue
Consumer Finished
Consumer got a value: 12
Producer Finished
Producer adding 19 to queue
Producer Finished
Consumer Finished
Consumer got a value: 13
Consumer Finished
Consumer got a value: 14
Consumer Finished
Consumer got a value: 15
Consumer Finished
Consumer got a value: 16
Consumer Finished
Consumer got a value: 17
Consumer Finished
Consumer got a value: 18
Consumer Finished
Consumer got a value: 19
Consumer Finished
All threads have terminated.
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











모바일 XML에서 PDF의 속도는 다음 요인에 따라 다릅니다. XML 구조의 복잡성. 모바일 하드웨어 구성 변환 방법 (라이브러리, 알고리즘) 코드 품질 최적화 방법 (효율적인 라이브러리 선택, 알고리즘 최적화, 캐시 데이터 및 다중 스레딩 사용). 전반적으로 절대적인 답변은 없으며 특정 상황에 따라 최적화해야합니다.

단일 애플리케이션으로 휴대 전화에서 직접 XML에서 PDF 변환을 완료하는 것은 불가능합니다. 두 단계를 통해 달성 할 수있는 클라우드 서비스를 사용해야합니다. 1. 클라우드에서 XML을 PDF로 변환하십시오. 2. 휴대 전화에서 변환 된 PDF 파일에 액세스하거나 다운로드하십시오.

C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.

XSLT 변환기 또는 이미지 라이브러리를 사용하여 XML을 이미지로 변환 할 수 있습니다. XSLT 변환기 : XSLT 프로세서 및 스타일 시트를 사용하여 XML을 이미지로 변환합니다. 이미지 라이브러리 : Pil 또는 Imagemagick와 같은 라이브러리를 사용하여 XML 데이터에서 이미지를 그리기 및 텍스트 그리기와 같은 이미지를 만듭니다.

XML을 PDF로 직접 변환하는 응용 프로그램은 근본적으로 다른 두 형식이므로 찾을 수 없습니다. XML은 데이터를 저장하는 데 사용되는 반면 PDF는 문서를 표시하는 데 사용됩니다. 변환을 완료하려면 Python 및 ReportLab과 같은 프로그래밍 언어 및 라이브러리를 사용하여 XML 데이터를 구문 분석하고 PDF 문서를 생성 할 수 있습니다.

XML 구조가 유연하고 다양하기 때문에 모든 XML 파일을 PDF로 변환 할 수있는 앱은 없습니다. XML에서 PDF의 핵심은 데이터 구조를 페이지 레이아웃으로 변환하는 것입니다. XML을 구문 분석하고 PDF를 생성해야합니다. 일반적인 방법으로는 요소 트리와 같은 파이썬 라이브러리를 사용한 XML 및 ReportLab 라이브러리를 사용하여 PDF를 생성하는 XML을 구문 분석합니다. 복잡한 XML의 경우 XSLT 변환 구조를 사용해야 할 수도 있습니다. 성능을 최적화 할 때는 멀티 스레드 또는 멀티 프로세스 사용을 고려하고 적절한 라이브러리를 선택하십시오.

XML 서식 도구는 규칙에 따라 코드를 입력하여 가독성과 이해를 향상시킬 수 있습니다. 도구를 선택할 때는 사용자 정의 기능, 특수 상황 처리, 성능 및 사용 편의성에주의하십시오. 일반적으로 사용되는 도구 유형에는 온라인 도구, IDE 플러그인 및 명령 줄 도구가 포함됩니다.

대부분의 텍스트 편집기를 사용하여 XML 파일을여십시오. 보다 직관적 인 트리 디스플레이가 필요한 경우 Oxygen XML 편집기 또는 XMLSPy와 같은 XML 편집기를 사용할 수 있습니다. 프로그램에서 XML 데이터를 처리하는 경우 프로그래밍 언어 (예 : Python) 및 XML 라이브러 (예 : XML.etree.elementtree)를 사용하여 구문 분석해야합니다.
