백엔드 개발 파이썬 튜토리얼 Python新手实现2048小游戏

Python新手实现2048小游戏

Jun 06, 2016 am 11:23 AM
python

接触 Python 不久,看到很多人写2048,自己也捣鼓了一个,主要是熟悉Python语法。

程序使用Python3 写的,代码150行左右,基于控制台,方向键使用输入字符模拟。

演示图片

2048.py

# -*- coding:UTF-8 -*-
#! /usr/bin/python3
 
import random
 
v = [[0, 0, 0, 0],
   [0, 0, 0, 0],
   [0, 0, 0, 0],
   [0, 0, 0, 0]]
 
def display(v, score):
    '''显示界面
 
    '''
    print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(v[0][0], v[0][1], v[0][2], v[0][3]))
    print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(v[1][0], v[1][1], v[1][2], v[1][3]))
    print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(v[2][0], v[2][1], v[2][2], v[2][3]))
    print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(v[3][0], v[3][1], v[3][2], v[3][3]), '  Total score: ', score)
 
def init(v):
    '''随机分布网格值
     
    '''
    for i in range(4):
        v[i] = [random.choice([0, 0, 0, 2, 2, 4]) for x in range(4)]
 
def align(vList, direction):
    '''对齐非零的数字
 
    direction == 'left':向左对齐,例如[8,0,0,2]左对齐后[8,2,0,0]
    direction == 'right':向右对齐,例如[8,0,0,2]右对齐后[0,0,8,2]
    '''
 
    # 移除列表中的0
    for i in range(vList.count(0)):
        vList.remove(0)
    # 被移除的0
    zeros = [0 for x in range(4 - len(vList))]
    # 在非0数字的一侧补充0
    if direction == 'left':
        vList.extend(zeros)
    else:
        vList[:0] = zeros
     
def addSame(vList, direction):
    '''在列表查找相同且相邻的数字相加, 找到符合条件的返回True,否则返回False,同时还返回增加的分数
     
    direction == 'left':从右向左查找,找到相同且相邻的两个数字,左侧数字翻倍,右侧数字置0
    direction == 'right':从左向右查找,找到相同且相邻的两个数字,右侧数字翻倍,左侧数字置0
    '''
    score = 0
    if direction == 'left':
        for i in [0, 1, 2]:
            if vList[i] == vList[i+1] != 0: 
                vList[i] *= 2
                vList[i+1] = 0
                score += vList[i]
                return {'bool':True, 'score':score}
    else:
        for i in [3, 2, 1]:
            if vList[i] == vList[i-1] != 0:
                vList[i-1] *= 2
                vList[i] = 0
                score += vList[i-1]
                return {'bool':True, 'score':score}
    return {'bool':False, 'score':score}
 
def handle(vList, direction):
    '''处理一行(列)中的数据,得到最终的该行(列)的数字状态值, 返回得分
 
    vList: 列表结构,存储了一行(列)中的数据
    direction: 移动方向,向上和向左都使用方向'left',向右和向下都使用'right'
    '''
    totalScore = 0
    align(vList, direction)
    result = addSame(vList, direction)
    while result['bool'] == True:
        totalScore += result['score']
        align(vList, direction)
        result = addSame(vList, direction)
    return totalScore
     
 
def operation(v):
    '''根据移动方向重新计算矩阵状态值,并记录得分
    '''
    totalScore = 0
    gameOver = False
    direction = 'left'
    op = input('operator:')
    if op in ['a', 'A']:  # 向左移动
        direction = 'left'
        for row in range(4):
            totalScore += handle(v[row], direction)
    elif op in ['d', 'D']: # 向右移动
        direction = 'right'
        for row in range(4):
            totalScore += handle(v[row], direction)
    elif op in ['w', 'W']: # 向上移动
        direction = 'left'
        for col in range(4):
            # 将矩阵中一列复制到一个列表中然后处理
            vList = [v[row][col] for row in range(4)]
            totalScore += handle(vList, direction)
            # 从处理后的列表中的数字覆盖原来矩阵中的值
            for row in range(4):
                v[row][col] = vList[row]
    elif op in ['s', 'S']: # 向下移动
        direction = 'right'
        for col in range(4):
            # 同上
            vList = [v[row][col] for row in range(4)]
            totalScore += handle(vList, direction)
            for row in range(4):
                v[row][col] = vList[row]
    else:
        print('Invalid input, please enter a charactor in [W, S, A, D] or the lower')
        return {'gameOver':gameOver, 'score':totalScore}
 
    # 统计空白区域数目 N
    N = 0
    for q in v:
      N += q.count(0)
    # 不存在剩余的空白区域时,游戏结束
    if N == 0:
        gameOver = True
        return {'gameOver':gameOver, 'score':totalScore}
 
    # 按2和4出现的几率为3/1来产生随机数2和4
    num = random.choice([2, 2, 2, 4]) 
    # 产生随机数k,上一步产生的2或4将被填到第k个空白区域
    k = random.randrange(1, N+1)
    n = 0
    for i in range(4):
        for j in range(4):
            if v[i][j] == 0:
                n += 1
                if n == k:
                    v[i][j] = num
                    break
 
    return {'gameOver':gameOver, 'score':totalScore}
 
init(v)
score = 0
print('Input:W(Up) S(Down) A(Left) D(Right), press <CR>.')
while True:
    display(v, score)
    result = operation(v)
    if result['gameOver'] == True:
        print('Game Over, You failed!')
        print('Your total score:', score)
    else:
        score += result['score']
        if score >= 2048:
            print('Game Over, You Win!!!')
            print('Your total score:', score)
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以上所述就是本文给大家分享的全部代码了,希望能够对大家学习Python有所帮助。

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XML을 PDF로 변환 할 수있는 모바일 앱이 있습니까? XML을 PDF로 변환 할 수있는 모바일 앱이 있습니까? Apr 02, 2025 pm 08:54 PM

XML을 PDF로 직접 변환하는 응용 프로그램은 근본적으로 다른 두 형식이므로 찾을 수 없습니다. XML은 데이터를 저장하는 데 사용되는 반면 PDF는 문서를 표시하는 데 사용됩니다. 변환을 완료하려면 Python 및 ReportLab과 같은 프로그래밍 언어 및 라이브러리를 사용하여 XML 데이터를 구문 분석하고 PDF 문서를 생성 할 수 있습니다.

XML을 PDF로 변환 할 수있는 모바일 앱이 있습니까? XML을 PDF로 변환 할 수있는 모바일 앱이 있습니까? Apr 02, 2025 pm 09:45 PM

XML 구조가 유연하고 다양하기 때문에 모든 XML 파일을 PDF로 변환 할 수있는 앱은 없습니다. XML에서 PDF의 핵심은 데이터 구조를 페이지 레이아웃으로 변환하는 것입니다. XML을 구문 분석하고 PDF를 생성해야합니다. 일반적인 방법으로는 요소 트리와 같은 파이썬 라이브러리를 사용한 XML 및 ReportLab 라이브러리를 사용하여 PDF를 생성하는 XML을 구문 분석합니다. 복잡한 XML의 경우 XSLT 변환 구조를 사용해야 할 수도 있습니다. 성능을 최적화 할 때는 멀티 스레드 또는 멀티 프로세스 사용을 고려하고 적절한 라이브러리를 선택하십시오.

휴대폰에서 XML을 PDF로 변환 할 때 변환 속도가 빠르나요? 휴대폰에서 XML을 PDF로 변환 할 때 변환 속도가 빠르나요? Apr 02, 2025 pm 10:09 PM

모바일 XML에서 PDF의 속도는 다음 요인에 따라 다릅니다. XML 구조의 복잡성. 모바일 하드웨어 구성 변환 방법 (라이브러리, 알고리즘) 코드 품질 최적화 방법 (효율적인 라이브러리 선택, 알고리즘 최적화, 캐시 데이터 및 다중 스레딩 사용). 전반적으로 절대적인 답변은 없으며 특정 상황에 따라 최적화해야합니다.

휴대 전화에서 XML 파일을 PDF로 변환하는 방법은 무엇입니까? 휴대 전화에서 XML 파일을 PDF로 변환하는 방법은 무엇입니까? Apr 02, 2025 pm 10:12 PM

단일 애플리케이션으로 휴대 전화에서 직접 XML에서 PDF 변환을 완료하는 것은 불가능합니다. 두 단계를 통해 달성 할 수있는 클라우드 서비스를 사용해야합니다. 1. 클라우드에서 XML을 PDF로 변환하십시오. 2. 휴대 전화에서 변환 된 PDF 파일에 액세스하거나 다운로드하십시오.

XML을 이미지로 변환하는 프로세스는 무엇입니까? XML을 이미지로 변환하는 프로세스는 무엇입니까? Apr 02, 2025 pm 08:24 PM

XML 이미지를 먼저 변환하려면 먼저 XML 데이터 구조를 결정한 다음 Python의 Matplotlib와 같은 적절한 그래픽 라이브러리를 선택하고 데이터 구조를 기반으로 시각화 전략을 선택하고 데이터 볼륨 및 이미지 형식을 고려하고 효율적인 라이브러리를 수행하거나 필요에 따라 PNG, JPEG 또는 SVG로 저장하십시오.

XML 형식을 여는 방법 XML 형식을 여는 방법 Apr 02, 2025 pm 09:00 PM

대부분의 텍스트 편집기를 사용하여 XML 파일을여십시오. 보다 직관적 인 트리 디스플레이가 필요한 경우 Oxygen XML 편집기 또는 XMLSPy와 같은 XML 편집기를 사용할 수 있습니다. 프로그램에서 XML 데이터를 처리하는 경우 프로그래밍 언어 (예 : Python) 및 XML 라이브러 (예 : XML.etree.elementtree)를 사용하여 구문 분석해야합니다.

권장 XML 서식 도구 권장 XML 서식 도구 Apr 02, 2025 pm 09:03 PM

XML 서식 도구는 규칙에 따라 코드를 입력하여 가독성과 이해를 향상시킬 수 있습니다. 도구를 선택할 때는 사용자 정의 기능, 특수 상황 처리, 성능 및 사용 편의성에주의하십시오. 일반적으로 사용되는 도구 유형에는 온라인 도구, IDE 플러그인 및 명령 줄 도구가 포함됩니다.

XML 형식을 아름답게하는 방법 XML 형식을 아름답게하는 방법 Apr 02, 2025 pm 09:57 PM

XML 미화는 합리적인 압입, 라인 브레이크 및 태그 구성을 포함하여 기본적으로 가독성을 향상시키고 있습니다. 원칙은 XML 트리를 가로 지르고 레벨에 따라 들여 쓰기를 추가하고 텍스트가 포함 된 빈 태그와 태그를 처리하는 것입니다. Python의 xml.etree.elementtree 라이브러리는 위의 미화 프로세스를 구현할 수있는 편리한 Pretty_XML () 기능을 제공합니다.

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