자바스크립트 시리즈 심층이해(29): 디자인 패턴의 데코레이터 패턴에 대한 자세한 설명_자바스크립트 스킬
소개
데코레이터는 상속에 대한 보다 유연한 대안을 제공합니다. 데코레이터는 동일한 인터페이스로 객체를 래핑하는 데 사용됩니다. 데코레이터를 사용하면 메서드에 동작을 추가할 수 있을 뿐만 아니라 원래 객체(예: 데코레이터의 생성자)에서 호출할 메서드를 설정할 수도 있습니다.
데코레이터는 오버로드된 메서드 형태로 새로운 기능을 추가하는 데 사용됩니다. 이 모드는 특정 목적을 달성하기 위해 데코레이터 앞이나 뒤에 자신만의 동작을 추가할 수 있습니다.
텍스트
그렇다면 데코레이터 패턴의 장점은 무엇인가요? 앞서 언급했듯이 데코레이터는 상속의 대안입니다. 스크립트가 실행될 때 하위 클래스에 동작을 추가하면 원래 클래스의 모든 인스턴스에 영향을 주지만 데코레이터는 그렇지 않습니다. 대신, 다양한 개체에 개별적으로 새로운 동작을 추가할 수 있습니다. 다음 코드에 표시된 대로:
//데코레이션이 필요한 클래스(함수)
함수 Macbook() {
This.cost = 함수 () {
1000을 반환합니다;
};
}
메모리 기능(맥북) {
This.cost = 함수 () {
macbook.cost() 75 반환;
};
}
BlurayDrive(맥북) 기능 {
This.cost = 함수 () {
macbook.cost() 300 반환;
};
}
기능보험(맥북) {
This.cost = 함수 () {
macbook.cost() 250 반환;
};
}
// 사용법
var myMacbook = new Insurance(new BlurayDrive(new Memory(new Macbook())));
console.log(myMacbook.cost());
다음은 데코레이터 객체에서 PerformTask를 호출할 때 일부 데코레이터 동작을 포함할 뿐만 아니라 기본 객체의 PerformTask 함수도 호출하는 또 다른 예입니다.
함수 ConcreteClass() {
This.performTask = 함수 () {
This.preTask();
console.log('뭔가를 하는 중');
This.postTask();
};
}
함수 AbstractDecorator(장식됨) {
This.performTask = 함수 () {
장식.performTask();
};
}
ConcreteDecoratorClass(장식된) 함수 {
This.base = AbstractDecorator;
This.base(장식);
Decorated.preTask = 함수() {
console.log('사전 호출 중..');
};
Decorated.postTask = 함수() {
console.log('post-calling..');
};
}
var Concrete = new ConcreteClass();
var decorator1 = new ConcreteDecoratorClass(콘크리트);
var decorator2 = new ConcreteDecoratorClass(장식자1);
decorator2.performTask();
또 다른 철저한 예:
var 트리 = {};
트리.장식 = 함수() {
console.log('나무가 쓰러지지 않도록 하세요');
};
tree.getDecorator = 함수(데코) {
트리[deco].prototype = this;
새 트리 반환[deco];
};
tree.RedBalls = 함수 () {
This.장식 = 함수 () {
This.RedBalls.prototype.장식(); // 7단계: 먼저 프로토타입의 장식 메소드를 실행합니다(이것은 Angel입니다)
console.log('Put on some red ball'); // 8단계 그런 다음 빨간색을 출력합니다
// RedBalls의 장식 방법으로 다음 2단계를 사용합니다
}
};
tree.BlueBalls = 함수 () {
This.장식 = 함수 () {
This.BlueBalls.prototype.장식(); // 1단계: 먼저 프로토타입의 Decorate 메서드, 즉 tree. decorate()를 실행합니다.
console.log('Add blue ball'); // 2단계 파란색을 출력합니다
// BlueBalls의 장식 방법으로 다음 2단계를 사용합니다
}
};
tree.Angel = 함수() {
This.장식 = 함수 () {
This.Angel.prototype.장식(); // 4단계: 먼저 프로토타입의 장식 메소드를 실행합니다(이것은 BlueBalls입니다)
console.log('An angel on the top'); // 5단계 그런 다음 angel을 출력합니다
// 이 2단계를 Angel의 장식 방법으로 사용하세요
}
};
tree = tree.getDecorator('BlueBalls'); // 3단계: BlueBalls 객체를 tree에 할당합니다. 이때 상위 프로토타입의 getDecorator를 계속 사용할 수 있습니다.
tree = tree.getDecorator('Angel'); // 6단계: 트리에 Angel 객체를 할당합니다. 이때 상위 프로토타입의 상위 프로토타입에 있는 getDecorator는 여전히 사용 가능합니다
tree = tree.getDecorator('RedBalls'); // 9단계: RedBalls 객체를 tree에 할당합니다
tree.장식(); // 10단계: RedBalls 개체의 장식 메서드 실행
요약
데코레이터 패턴은 기존 함수에 더 많은 기능을 동적으로 추가하는 방법입니다. 데코레이팅할 각 함수를 별도의 함수에 넣은 다음 이 함수를 사용하여 데코레이션할 기존 함수 객체를 래핑해야 합니다. 호출 코드는 필요에 따라 장식 함수를 선택적으로, 순차적으로 사용하여 개체를 래핑할 수 있습니다. 장점은 클래스(기능)의 핵심 책임과 데코레이션 기능이 분리되어 있다는 점입니다.

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Java 프레임워크에서 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점은 디자인 패턴이 클래스와 객체(예: 팩토리 패턴) 간의 상호 작용에 중점을 두고 소프트웨어 디자인의 일반적인 문제에 대한 추상적인 솔루션을 정의한다는 것입니다. 아키텍처 패턴은 계층화된 아키텍처와 같은 시스템 구성 요소의 구성 및 상호 작용에 중점을 두고 시스템 구조와 모듈 간의 관계를 정의합니다.

어댑터 패턴은 호환되지 않는 개체가 함께 작동할 수 있도록 하는 구조적 디자인 패턴입니다. 이는 개체가 원활하게 상호 작용할 수 있도록 하나의 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환합니다. 개체 어댑터는 적응된 개체를 포함하는 어댑터 개체를 만들고 대상 인터페이스를 구현하여 어댑터 패턴을 구현합니다. 실제적인 경우 클라이언트(예: MediaPlayer)는 어댑터 모드를 통해 고급 형식 미디어(예: VLC)를 재생할 수 있지만 클라이언트 자체는 일반 미디어 형식(예: MP3)만 지원합니다.

데코레이터 패턴은 원래 클래스를 수정하지 않고도 객체 기능을 동적으로 추가할 수 있는 구조적 디자인 패턴입니다. 추상 컴포넌트, 콘크리트 컴포넌트, 추상 데코레이터, 콘크리트 데코레이터의 협업을 통해 구현되며, 변화하는 요구에 맞게 클래스 기능을 유연하게 확장할 수 있습니다. 이 예에서는 우유와 모카 데코레이터가 총 $2.29의 가격으로 Espresso에 추가되어 객체의 동작을 동적으로 수정하는 데코레이터 패턴의 힘을 보여줍니다.

1. 팩토리 패턴: 객체 생성과 비즈니스 로직을 분리하고, 팩토리 클래스를 통해 지정된 형태의 객체를 생성합니다. 2. 관찰자 패턴: 주체 개체가 관찰자 개체에 상태 변경을 알리도록 허용하여 느슨한 결합 및 관찰자 패턴을 달성합니다.

디자인 패턴은 재사용 및 확장 가능한 솔루션을 제공하여 코드 유지 관리 문제를 해결합니다. 관찰자 패턴: 개체가 이벤트를 구독하고 이벤트가 발생할 때 알림을 받을 수 있도록 합니다. 팩토리 패턴: 구체적인 클래스에 의존하지 않고 객체를 생성하는 중앙 집중식 방법을 제공합니다. 싱글톤 패턴: 클래스에 전역적으로 액세스 가능한 개체를 만드는 데 사용되는 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다.

Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용하면 향상된 코드 가독성, 유지 관리성 및 확장성이 향상된다는 이점이 있습니다. 단점으로는 복잡성, 성능 오버헤드, 과도한 사용으로 인한 가파른 학습 곡선 등이 있습니다. 실제 사례: 프록시 모드는 개체를 지연 로드하는 데 사용됩니다. 디자인 패턴을 현명하게 사용하여 장점을 활용하고 단점을 최소화하세요.

Guice 프레임워크는 다음을 포함한 다양한 디자인 패턴을 적용합니다. 싱글톤 패턴: @Singleton 주석을 통해 클래스에 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다. 팩토리 메소드 패턴: @Provides 주석을 통해 팩토리 메소드를 생성하고 종속성 주입 중에 객체 인스턴스를 얻습니다. 전략 모드: 알고리즘을 다양한 전략 클래스로 캡슐화하고 @Named 주석을 통해 특정 전략을 지정합니다.

TDD는 고품질 PHP 코드를 작성하는 데 사용됩니다. 단계에는 테스트 사례 작성, 예상 기능 설명 및 실패 만들기가 포함됩니다. 과도한 최적화나 세부 설계 없이 테스트 케이스만 통과하도록 코드를 작성합니다. 테스트 케이스를 통과한 후 코드를 최적화하고 리팩터링하여 가독성, 유지 관리성 및 확장성을 향상시킵니다.
