웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 JavaScript Math 및 Number object_javascript 기술에 대한 간략한 토론

JavaScript Math 및 Number object_javascript 기술에 대한 간략한 토론

May 16, 2016 pm 04:17 PM
javascript math

1. 수학 객체

1.1 소개

수학 객체는 절대값 구하기, 반올림 등 데이터에 대한 수학적 계산을 제공하는 수학 객체입니다. 생성자가 없고 초기화할 수 없으며 정적 속성과 메서드만 제공합니다.

1.2 생성자

없음: Math 객체에는 생성자가 없으며 초기화할 수 없습니다. 정적 속성과 메서드만 제공합니다.

1.3 정적 속성

1.3.1 Math.E: 상수 e. 자연 로그의 밑을 반환합니다: 2.718281828459045

1.3.2 Math.PI: 상수 π. 파이 값을 반환합니다: 3.141592653589793

1.4 정적 방법

1.4.1 Math.sin(값): 사인 함수
1.4.2 Math.cos(값): 코사인 함수
1.4.3 Math.tan(value): 접선 함수
1.4.4 Math.asin(값): 아크사인 함수
1.4.5 Math.acos(value): 역코사인 함수
1.4.6 Math.atan(value): 아크탄젠트 함수
1.4.7 Math.abs(value): 절대값을 반환합니다

매개변수:

①값{Number | NumberStr}: 숫자 또는 순수 숫자 문자열입니다.

반환 값:

{Number} 인수의 절대 개수를 반환합니다. 매개변수가 숫자가 아니면 NaN이 반환됩니다.

예:

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

h.abs('123'); // => 123: 순수 숫자 문자열
Math.abs('-123'); // => Math.abs(123); // => Math.abs(-123); // => Math.abs('123a'); // => NaN: 순수하지 않은 문자열



1.4.8 Math.ceil(value): 숫자를 반올림하는 것은 반올림이 아닙니다
매개변수:

①value {Number | NumberStr}: 숫자 또는 순수 숫자 문자열입니다.

반환 값:

{Number}는 반올림된 값을 반환합니다. 매개변수가 숫자가 아니면 NaN이 반환됩니다.

예:




코드 복사 코드는 다음과 같습니다. Math.ceil(2.7); // => Math.ceil(2.3); // => 3: 2.3을 반올림하여 3을 반환합니다
Math.ceil(-2.7); // => Math.ceil(-2.3); // => Math.ceil('2.7'); // => 3: 순수 숫자 문자열
Math.ceil('2.7a'); // => NaN: 순수하지 않은 문자열



1.4.9 Math.floor(value): 숫자를 반올림하지 않고 반올림
매개변수:

①value {Number | NumberStr}: 숫자 또는 순수 숫자 문자열입니다.

반환 값:

{Number}는 반올림된 값을 반환합니다. 매개변수가 숫자가 아니면 NaN이 반환됩니다.

예:





코드 복사


1.4.10 Math.max(value1,value2...valueN): 매개변수 중 가장 큰 값을 반환합니다
매개변수:

①value1,value2....valueN {Number | NumberStr}: 숫자 또는 순수 숫자 문자열입니다.

반환 값:
{Number}는 최대값을 반환합니다. 매개변수가 숫자가 아니면 NaN이 반환됩니다.

예:





코드 복사


코드는 다음과 같습니다.

Math.max(1, 2, 3, 4, 5) // => Math.max(1, 2, 3, 4, '5' ) // => Math.max(1, 2, 3, 4, 'a') // =>   1.4.11 Math.min(value1,value2...valueN): 매개변수 중 가장 작은 값을 반환합니다 매개변수: ①value1,value2....valueN {Number | NumberStr}: 숫자 또는 순수 숫자 문자열입니다.
반환 값:

{Number}는 최대값을 반환합니다. 매개변수가 숫자가 아니면 NaN이 반환됩니다.

예:





코드 복사


코드는 다음과 같습니다.

Math.min(1, 2, 3, 4, 5) // => Math.min('1', 2, 3, 4, 5) // => Math.min(1, 2, 3, 4, 'a') // =>


1.4.12 Math.pow(x,y): x의 y제곱을 반환합니다
매개변수:

①x{Number | NumberStr}: 숫자 또는 순수 숫자 문자열입니다.

②y {Number | NumberStr}: 숫자 또는 순수 숫자 문자열입니다.

반환 값:

{Number}는 x의 y제곱을 반환합니다. 매개변수가 숫자가 아니면 NaN이 반환됩니다.

예:


코드 복사 코드는 다음과 같습니다. Math.pow(2, 3); // => 8:2의 3승
Math.pow(3, 2); // => 9:3의 2승
Math.pow('4', 2); // => 16: 2의 제곱
Math.pow('2a', 2) // =>


1.4.13 Math.random(): 0보다 크고 1.0보다 작은 의사 난수를 반환합니다
매개변수: 없음

반환 값:

{Number}는 0보다 크고 1.0보다 작은 의사 난수를 반환합니다

예:



코드 복사

코드는 다음과 같습니다. Math.random(); // => 0.8982374747283757 Math.random(); // => 0.39617531932890415
수학.랜덤(); // => 0.35413061641156673
수학.랜덤(); // => 0.054441051790490746



1.4.14 Math.round(value): 반올림하고 반올림
매개변수:

①value {Number | NumberStr}: 숫자 또는 순수 숫자 문자열입니다.

반환 값:

{Integer} 인수의 반올림된 정수를 반환합니다. 매개변수가 숫자가 아니면 NaN이 반환됩니다.

예:





코드 복사
코드는 다음과 같습니다. Math.round(2.5) // => Math.round(2.4) // => Math.round(-2.6); // => Math.round(-2.5); // => -2: -2.5는 -2로 반올림됩니다 Math.round(-2.4); // => Math.round('2.7'); // => 3: 순수 숫자 문자열
Math.round('2.7a'); // => NaN: 순수하지 않은 숫자 문자열



1.4.15 Math.sqrt(value): 매개변수의 제곱근을 반환합니다
매개변수:

①value {Number | NumberStr}: 숫자 또는 순수 숫자 문자열

반환 값:

{Number}는 매개변수의 제곱근을 반환합니다

예:





코드 복사


코드는 다음과 같습니다.
console.log( Math.sqrt(9) ) // => console.log( Math.sqrt(16) ) // => console.log( Math.sqrt('25') ) // => console.log( Math.sqrt('a') ) // => 2. 숫자 객체
2.1 소개

Number 객체는 js의 정수, 부동 소수점 숫자 등을 포함하는 숫자 객체입니다.


2.2 정의


코드 복사



코드는 다음과 같습니다.

var a = 1;
var b = 1.1;

2.3 정적 속성

2.3.1 Number.MAX_VALUE: JS에서 가장 큰 숫자를 나타냅니다. 약 1.79e 308

2.3.2 Number.MIN_VALUE: JS에서 가장 작은 숫자를 나타냅니다. 약 5e-324

2.3.3 Number.NaN: NaN 자체를 포함하여 다른 숫자와 같지 않고 숫자가 아닌 값을 나타내는 NaN을 반환합니다. Number.isNaN()을 사용하여 판단해야 합니다.

2.3.4 Number.NEGATIVE_INFINITY: 음의 무한대를 나타내는 -Infinity를 반환합니다.

2.3.5 Number.POSITIVE_INFINITY: 양의 무한대를 나타내는 무한대를 반환합니다. 계산된 값이 Number.MAX_VALUE보다 크면 Infinity가 반환됩니다.

2.4 정적 메소드

2.4.1 Number.isInteger(value): 매개변수가 정수인지 확인
매개변수:

①값{숫자}: 숫자

반환 값:

{Boolean} 매개변수가 정수인지 여부를 반환합니다. 순수 정수 문자열도 false를 반환합니다.

예:

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

Number.isInteger(1); // => Number.isInteger(1.1); // => Number.isInteger('1'); // => false: 순수 정수 문자열도 false를 반환합니다
Number.isInteger('1.1'); // => Number.isInteger('a'); // => false: 문자열이 아닌 경우 false를 반환합니다



2.4.2 Number.isNaN(value): 매개변수가 NaN인지 확인
매개변수:

①값 {객체}: 모든 유형

반환 값:

{Boolean} 매개변수가 NaN인지 여부를 반환합니다.

예:




코드 복사 코드는 다음과 같습니다. Number.isNaN(NaN); // => Number.isNaN('NaN'); // => false :'NaN' 문자열, NaN
Number.isNaN(1); // => Number.isNaN('1'); // =>


2.4.3 Number.parseFloat(value): 매개변수를 부동소수점 숫자로 변환
매개변수:

①value {Number | NumberStr}: 숫자 또는 순수 숫자 문자열

반환 값:

{Integer | Float}는 정수 또는 부동 소수점 값을 반환합니다

예:





코드 복사

코드는 다음과 같습니다. Number.parseFloat(1); // => 1: 정수 또는 정수 반환 Number.parseFloat(1.1); // => Number.parseFloat('1aaa'); // => 1: 문자열 앞에 숫자가 있으면 숫자만 반환됩니다. Number.parseFloat('1.1aaa') // => Number.parseFloat('a1'); // => NaN: 숫자로 시작하지 않고 NaN을 반환합니다. Number.parseFloat('a'); // =>

2.4.4 Number.parseInt(value): 매개변수를 정수로 변환
매개변수:

①value {Number | NumberStr}: 숫자 또는 순수 숫자 문자열

반환 값:
{Integer}는 정수 값을 반환합니다

예:





코드 복사


코드는 다음과 같습니다.

Number.parseInt(1); // => Number.parseInt(1.1); // => 1: 부동 소수점 숫자는 정수를 반환합니다. Number.parseInt('1aaa'); // => 1: 문자열 앞에 숫자가 있으면 숫자만 반환됩니다. Number.parseInt('1.1aaa') // => Number.parseInt('a1'); // => NaN: 숫자로 시작하지 않고 NaN을 반환합니다 Number.parseInt('a'); // =>
2.5 인스턴스 메소드


2.5.1 toExponential(value): 숫자를 지수형으로 변환하며, 매개변수는 소수점 이하 자릿수를 나타냅니다.
매개변수:

①값{Number} : 소수점 이하 자릿수를 나타냅니다

반환 값:
{String}은 변환된 지수 유형 문자열을 반환합니다

예:




코드 복사


코드는 다음과 같습니다.


(123456789).toExponential(2); // => 1.23e 8: 소수점 이하 2자리
(123456789).toExponential(5); // => 1.23457e 8: 소수점 이하 5자리
(123456789).toExponential(10); // => 1.2345678900e 8: 소수점 이하 10자리, 누락된 숫자는 0으로 채워집니다.



2.5.2 toFixed(value): 숫자를 지정된 소수 자릿수를 가진 문자열로 변환합니다. 매개변수가 전달되지 않으면 소수점 자리가 없습니다. 반환 값은 반올림됩니다
매개변수:

①값{Number} : 소수점 이하 자릿수를 나타냅니다

반환 값:

{String}은 변환된 문자열을 반환합니다. 소수점 이하 자릿수는 0으로 채워집니다. 반환 값은 반올림된 값입니다.
예:


코드 복사 코드는 다음과 같습니다.
console.log((1).toFixed(2)); // => console.log((1.2).toFixed(2)); // => 1.20: 숫자가 부족합니다. 0으로 채웁니다.
console.log((1.277).toFixed(2)) // => 1.28: 반올림


2.5.3 toString(): 지정된 진수를 사용하여 숫자를 문자열로 변환합니다. 매개변수가 전달되지 않으면 기본값은 10진수입니다.
매개변수:

①값{Number}: 기본 번호를 나타냅니다. 값 범위: 2~36

반환 값:

{String}이 10진수 문자열로 변환되었습니다

예:



(10).toString(); // => 10: 기본값은 10진수입니다
(10).toString(2); // => 1010: 바이너리
(10).toString(10); // => 10: 십진수
(10).toString(16); // => a: 16진수



2.6 적용 시나리오

2.6.1 부동소수점 수의 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈에서의 예외

참고: JS에서 두 개의 부동 소수점 숫자를 더하기, 빼기, 곱하기 및 나누기는 0.2 0.7, 0.899999999999와 같은 비정상적인 값을 반환합니다. toFixed() 메서드를 사용하여 소수점 이하 자릿수를 지정할 수 있습니다.


예:



console.log(0.2 0.7); // => 0.899999999999999
console.log(0.7 - 0.5); // => 0.1999999999999996
console.log(3.03 * 10); // => 30.29999999999997
// toFixed() 메소드 사용
console.log( (0.2 0.7).toFixed(2) ) // => console.log( (0.7 - 0.5).toFixed(2) ) // => console.log( (3.03 * 10).toFixed(2) ) // =>


2.6.2 뺄셈 연산
참고: JS에서 뺄셈을 수행하는 경우 연산을 수행하기 전에 이전 및 다음 값이 숫자 값으로 변환됩니다. 변환이 실패하면 NaN이 반환됩니다.
예:





코드 복사
코드는 다음과 같습니다. console.log('1' - 0); // => 1: Nubmer 객체로 빠르게 변환할 수 있는 0을 뺀 순수 숫자 문자열 console.log( ('1' - 0).toFixed(2) ); // => 1.00: Nubmer 객체로 빠르게 변환한 후 인스턴스 메소드 호출 console.log('1' - 'a'); // => NaN: 한 파티를 Nubmer 개체로 변환할 수 없습니다

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