《Understanding OPcode》 Opcode是一种PHP脚本编译后的中间语言,就像Java的ByteCode,或者.NET的MSL,举个例子,比如你写下了如下的PHP代码: ?php echo "Hello World"; $a = 1 + 1; echo $a; ? PHP执行这段代码会经过如下4个步骤(确切的来说,应该是PHP的
《Understanding OPcode》
Opcode是一种PHP脚本编译后的中间语言,就像Java的ByteCode,或者.NET的MSL,举个例子,比如你写下了如下的PHP代码:
<ol> <li> <?php </li> </li> <li> echo "Hello World";</li> <li> $a = 1 + 1;</li> <li> echo $a;</li> <li>?></li> </ol>
PHP执行这段代码会经过如下4个步骤(确切的来说,应该是PHP的语言引擎Zend)
1. Scanning(Lexing) ,将PHP代码转换为语言片段(Tokens)
2. Parsing, 将Tokens转换成简单而有意义的表达式
3. Compilation, 将表达式编译成Opocdes
4. Execution, 顺次执行Opcodes,每次一条,从而实现PHP脚本的功能。
题外话:现在有的Cache比如APC,可以使得PHP缓存住Opcodes,这样,每次有请求来临的时候,就不需要重复执行前面3步,从而能大幅的提高PHP的执行速度。
那什么是Lexing? 学过编译原理的同学都应该对编译原理中的词法分析步骤有所了解,Lex就是一个词法分析的依据表。 Zend/zend_language_scanner.c会根据Zend/zend_language_scanner.l(Lex文件),来对输入的 PHP代码进行词法分析,从而得到一个一个的“词”,PHP4.2开始提供了一个函数叫token_get_all,这个函数就可以讲一段PHP代码 Scanning成Tokens;
如果用这个函数处理我们开头提到的PHP代码,将会得到如下结果:
<ol> <li>Array</li> <li> </li> <li>(</li> <li> </li> <li> [0] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 367</li> <li> </li> <li> [1] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 316</li> <li> </li> <li> [1] => echo</li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [2] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 370</li> <li> </li> <li> [1] =></li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [3] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 315</li> <li> </li> <li> [1] => "Hello World"</li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [4] => ;</li> <li> </li> <li> [5] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 370</li> <li> </li> <li> [1] =></li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [6] => =</li> <li> </li> <li> [7] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 370</li> <li> </li> <li> [1] =></li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [8] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 305</li> <li> </li> <li> [1] => 1</li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [9] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 370</li> <li> </li> <li> [1] =></li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [10] => +</li> <li> </li> <li> [11] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 370</li> <li> </li> <li> [1] =></li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [12] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 305</li> <li> </li> <li> [1] => 1</li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [13] => ;</li> <li> </li> <li> [14] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 370</li> <li> </li> <li> [1] =></li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [15] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 316</li> <li> </li> <li> [1] => echo</li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [16] => Array</li> <li> </li> <li> (</li> <li> </li> <li> [0] => 370</li> <li> </li> <li> [1] =></li> <li> </li> <li> )</li> <li> </li> <li> [17] => ;</li> <li> </li> <li>)</li> </ol>
接下来,就是Parsing阶段了,Parsing首先会丢弃Tokens Array中的多于的空格,然后将剩余的Tokens转换成一个一个的简单的表达式
1. echo a constant string
2. add two numbers together
3. store the result of the prior expression to a variable
4. echo a variable
然后就改Compilation阶段了,它会把Tokens编译成一个个op_array, 每个op_arrayd包含如下5个部分:
1. Opcode数字的标识,指明了每个op_array的操作类型,比如add , echo
2. 结果 存放Opcode结果
3. 操作数1 给Opcode的操作数
4. 操作数2
5. 扩展值 1个整形用来区别被重载的操作符
比如,我们的PHP代码会被Parsing成:
* ZEND_ECHO ‘Hello World’
* ZEND_ADD ~0 1 1
* ZEND_ASSIGN !0 ~0
* ZEND_ECHO !0
呵呵,你可能会问了,我们的$a去那里了?
恩,这个要介绍操作数了,每个操作数都是由以下俩个部分组成:
a) op_type : 为IS_CONST, IS_TMP_VAR, IS_VAR, IS_UNUSED, or IS_CV
b) u,一个联合体,根据op_type的不同,分别用不同的类型保存了这个操作数的值(const)或者左值(var)
而对于var来说,每个var也不一样
IS_TMP_VAR, 顾名思义,这个是一个临时变量,保存一些op_array的结果,以便接下来的op_array使用,这种的操作数的u保存着一个指向变量表的一个句柄(整数),这种操作数一般用~开头,比如~0,表示变量表的0号未知的临时变量
IS_VAR 这种就是我们一般意义上的变量了,他们以$开头表示
IS_CV 表示ZE2.1/PHP5.1以后的编译器使用的一种cache机制,这种变量保存着被它引用的变量的地址,当一个变量第一次被引用的时候,就会被CV起来,以后对这个变量的引用就不需要再次去查找active符号表了,CV变量以!开头表示。
这么看来,我们的$a被优化成!0了。