Technical Resources C#태스크 사용법
C#태스크 사용법

C#태스크 사용법

Task는 C#에서 비동기 작업을 나타내는 데 사용되는 개체이며 System.Threading.Tasks 네임스페이스에 있습니다. C#의 다양한 사용법에 대해 자세히 알고 싶다면 이 항목 아래의 문서를 읽어보세요.

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목차

C#태스크 사용법

C#태스크 사용법

C#Task에 대한 자세한 설명

C#Task에 대한 자세한 설명

Task는 C#에서 비동기 작업을 나타내는 데 사용되는 개체이며 System.Threading.Tasks 네임스페이스에 있습니다. Task는 동시 비동기 작업을 처리하기 위한 고급 API를 제공하므로 .NET 애플리케이션에서 비동기 코드를 더 쉽게 작성할 수 있습니다.

Mar 14, 2024 am 09:54 AM

C#에서 base 키워드의 여러 용도

C#에서 base 키워드의 여러 용도

C#에서 base 키워드는 기본 클래스의 필드, 속성, 메서드, 생성자, 인덱서 및 이벤트를 포함하는 현재 클래스의 기본 클래스 멤버에 액세스하는 데 사용됩니다.

Mar 13, 2024 pm 03:28 PM

C# try 문 사용법

C# try 문 사용법

C#에서 try 문을 사용하려면 특정 코드 예제가 필요합니다. C#은 try 문이 예외를 캡처하고 처리하는 데 사용되는 구조인 개체 지향 프로그래밍 언어입니다. try 문을 통해 발생할 수 있는 예외를 처리하는 코드를 작성할 수 있어 프로그램의 안정성과 신뢰성이 향상됩니다. 이 글에서는 C#에서 try 문을 사용하는 방법을 소개하고 독자의 이해를 돕기 위해 몇 가지 구체적인 코드 예제를 제공합니다. C#에서 try 문은 try 블록, catch 블록 및 optionfina로 구성됩니다.

Feb 22, 2024 pm 12:45 PM

C#에서 try 문 사용

C#에서 try 문 사용

C#에서 try 문을 사용하려면 특정 코드 예제가 필요합니다. C# 프로그래밍에서 예외 처리는 매우 중요한 개념입니다. 예외는 0으로 나누기, 범위를 벗어난 배열 등과 같이 프로그램 실행 중에 발생하는 오류 조건을 나타냅니다. 이러한 예외를 처리하기 위해 C#에서는 try 문을 제공합니다. try 문은 프로그래머가 발생할 수 있는 예외를 처리하거나 포착하는 코드를 작성할 수 있도록 하는 예외 처리 메커니즘입니다. try 문의 일반적인 구조는 다음과 같습니다. try{//예외를 일으킬 수 있는 코드}catch(E

Feb 20, 2024 pm 02:18 PM

C#에서 using 키워드를 사용하는 방법은 무엇입니까?

C#에서 using 키워드를 사용하는 방법은 무엇입니까?

C#에서 using의 사용법은 무엇입니까? C#에서 키워드를 사용하는 주요 목적은 특정 리소스가 소진된 후 시간에 맞춰 해제되거나 닫혀 리소스가 시간에 맞춰 재활용될 수 있도록 하는 것입니다. 프로그램의 성능을 유지할 수 있습니다. 일반적인 파일 I/O 리소스 외에도 를 사용하면 다른 많은 개체와 리소스를 처리할 수 있습니다. 이 문서에서는 C#의 일반적인 사용법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 파일 I/O 리소스: using(StreamReaderreader=

Feb 20, 2024 am 11:36 AM

C#의 고정 키워드에 대한 심층 분석

C#의 고정 키워드에 대한 심층 분석

C#에서 고정에 대한 자세한 설명을 보려면 특정 코드 예제가 필요합니다. C# 프로그래밍 언어에서는 고정 키워드를 사용하여 가비지 수집기가 이동하는 것을 방지하기 위해 관리 개체의 메모리 주소를 수정합니다. 어떤 경우에는 메모리의 데이터를 직접 조작해야 하며 고정 키워드가 이러한 요구를 충족하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 문서에서는 C#의 고정 키워드에 대해 자세히 설명하고 몇 가지 구체적인 코드 예제를 제공합니다. C#에서 고정 키워드를 사용하려면 다음 조건이 필요합니다. unsa에 있어야 합니다.

Feb 19, 2024 pm 01:51 PM

C#의 재귀 알고리즘에 대한 심층 분석

C#의 재귀 알고리즘에 대한 심층 분석

C#의 재귀 알고리즘에 대한 자세한 설명, 구체적인 코드 예제가 필요합니다. 1. 재귀 알고리즘이란 무엇입니까? 재귀는 함수나 메서드가 실행 중에 자신을 호출하는 것입니다. 재귀 알고리즘은 프로그래밍에서 일반적인 문제 해결 방법입니다. 문제를 원래 문제와 유사하지만 크기가 더 작은 하나 이상의 하위 문제로 분해한 다음 이러한 하위 문제를 해결하여 원래 문제를 해결합니다. 반복적인 문제를 해결하기 위해 재귀 알고리즘이 자주 사용됩니다. 2. 재귀 알고리즘을 구현하는 방법 C#에서는 재귀 알고리즘을 구현하는 두 가지 주요 방법, 즉 직접 재귀와 간접 재귀가 있습니다. 똑바로

Feb 19, 2024 pm 08:09 PM

C#의 PropertyInfo 클래스 자세히 살펴보기

C#의 PropertyInfo 클래스 자세히 살펴보기

C#의 PropertyInfo 클래스 사례에 대한 자세한 설명 소개C#은 개체의 속성을 조작하고 관리하는 데 편리한 여러 클래스와 메서드를 제공하는 개체 지향 프로그래밍 언어입니다. PropertyInfo 클래스는 클래스의 속성을 얻고 작동하는 데 사용되는 .NET 프레임워크의 특수 클래스입니다. 이 문서에서는 PropertyInfo 클래스의 사용법을 자세히 설명하고 샘플 코드를 통해 사용법을 보여줍니다. PropertyInfo 클래스 개요 PropertyInfo 클래스는 S에 있습니다.

Feb 20, 2024 am 10:24 AM

C#에서 using 키워드 사용

C#에서 using 키워드 사용

C#에서 using을 사용하려면 특정 코드 예제가 필요합니다. C#에서 using 키워드는 리소스를 관리하는 데 사용되는 구문 설탕입니다. 리소스가 사용된 후 올바르게 해제될 수 있도록 보장하여 리소스 누출 문제를 방지할 수 있습니다. 이 글에서는 using 키워드를 올바르게 사용하는 방법을 설명하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 먼저 키워드 사용의 기본적인 사용법을 이해해 봅시다. C#에서 using 키워드는 일반적으로 IDisposabl을 구현하는 키워드를 래핑하는 데 사용됩니다.

Feb 18, 2024 pm 09:45 PM

C#의 Environment.Exit() 메서드

C#의 Environment.Exit() 메서드

C#의 Environment.Exit() 메서드는 현재 프로세스를 종료하고 지정된 종료 코드를 반환하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 정적이며 어디에서나 직접 호출할 수 있습니다. 구문 예는 "Environment.Exit(0);"입니다. .Exit() 메소드는 프로세스가 모든 작업을 완료했는지 여부에 관계없이 프로세스를 직접 종료합니다.

Jan 17, 2024 pm 02:48 PM

C#의 PropertyInfo 클래스

C#의 PropertyInfo 클래스

C#의 PropertyInfo 클래스는 속성 이름, 데이터 유형, 액세스 한정자 등을 포함한 클래스의 속성 정보를 반영하는 데 사용됩니다. PropertyInfo 클래스를 사용하면 런타임 시 클래스의 속성 값을 동적으로 가져오고 설정할 수 있습니다.

Jan 17, 2024 pm 02:46 PM

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