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- 고양이 벨은 누구일까요? - 4학년에서 배운 것
- 올해는 아마도 지금까지 내 인생에서 가장 좋은 해 중 하나였을 것입니다. 나는 그것의 대부분을 좋아했고 많은 것을 배웠으며 내가 배운 교훈을 공유하고 문서화하는 것이 현명하다고 생각했습니다. 항상 고양이 종소리에 자원봉사하세요 인기있는 S부터
- 파이썬 튜토리얼 . idea 1115 2025-01-01 05:37:09
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- 복권 퀘스트를 통해 PyTorch의 힘을 알게 된 방법
- 소개 언젠가는 복권에 당첨될 확률이 매우 희박하다는 말을 들어보셨을 것입니다. 확률과 관련된 모든 것과 마찬가지로 여러 번 시도하면 결과가 유리하게 기울어질 수 있습니다. 이제 참여하게 된다면
- 파이썬 튜토리얼 . idea 705 2025-01-01 04:19:16
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- 메타프레임워크에 대해 이야기해 보겠습니다.
- 풀 스택 하이브리드 렌더링 및 해당 도구에 대한 나의 관심은 Jamstack Conf 2021에서 "Transitional Apps"라는 제목의 Rich Harris의 강연에서 촉발되었습니다(Geoff Rich에게 감사드립니다). 그 당시 나는 한창 중이었다.
- JS 튜토리얼 . idea 866 2025-01-01 04:14:10
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- 이제 CSS 클래스를 중첩할 수 있나요?
- CSS 클래스 중첩: 이제 가능해졌습니다. 이전 CSS 버전에서는 클래스 중첩이라는 개념이 어려웠습니다. 개발자는 더 복잡한 방법을 사용해야 했습니다.
- CSS 튜토리얼 . idea 891 2025-01-01 03:12:09
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- 묻지 마세요 원칙 설명
- Tell Don't Ask 원칙의 기본 원칙은 개체에 데이터를 요청하고 이 데이터에 따라 작업을 수행하는 것보다 개체에 수행할 작업을 알려주는 것을 선호하는 것입니다. 아이디어는 해당 개체와 관련된 동작을 개체에 넣는 것입니다. 그 대상은
- PHP 튜토리얼 . idea 686 2024-12-31 19:21:09
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- 아이디어에서 코드까지: Python 텍스트 편집기를 구축한 방법
- 처음 올리는 글이라 서툴 수도 있겠지만 댓글로 피드백 좀 부탁드리겠습니다! 아이디어 그래서 2023년 2월, 날씨가 좋은 날이 되어서 앱을 만들어볼까 하는 생각이 들었습니다. 고민하고 또 고민하다가 뭔가를 만들어볼까 하는 생각이 들었어요
- 파이썬 튜토리얼 . idea 1002 2024-12-31 18:48:14
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- GossipSampling - 독립형 피어 샘플링 서비스
- Gossip 네트워크를 유지 관리하고 유지 관리되는 네트워크에서 샘플 피어를 구독할 수 있게 해주는 초기 단계 오픈 소스 라이브러리입니다. 아이디어는 단지 걱정만 하면 되는 네트워크 구조를 사용하는 애플리케이션을 구축할 수 있다는 것입니다.
- 파이썬 튜토리얼 . idea 412 2024-12-31 18:35:18
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- Toolzr 구축 방법
- Toolzr는 개발자, 학생 및 전문가의 삶을 더 쉽게 만들기 위해 사용하기 쉬운 무료 웹 도구 모음을 제공한다는 단순한 목표로 만들어졌습니다. 이 플랫폼은 창업자들의 가려움증을 해결하고자 하는 욕구에서 탄생했습니다. 새로운 T가 나올 때마다
- JS 튜토리얼 . idea 354 2024-12-31 18:10:10
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- 즉시 수행할 수 있는 CI [GitHub Actions] 속도를 높이는 데 도움이 됩니다!
- 느린 CI 실행으로 인해 답답함을 느끼시는 분들을 위해. GitHub Actions를 사용하여 CI 실행 속도를 높이는 세 가지 방법은 다음과 같습니다. CI 속도를 높이는 세 가지 방법 [GitHub Actions]. 이 기사에서는 다음 세 가지 방법을 소개합니다. 작업 분할
- JS 튜토리얼 . idea 481 2024-12-31 17:52:14
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- Path Of Exile 2: 수도사 레벨링 빌드 가이드
- 몽크는 패스 오브 엑자일 2에서 환상적인 클래스입니다. 시리즈의 신규 이민자와 베테랑 플레이어. 원소 공격과 높은 기동성을 결합한 몽크는 최고의 클리어 속도로 적을 분쇄할 수 있습니다.
- 모바일 게임 가이드 . idea 932 2024-12-31 16:32:14
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- 주제: Swarm - 10가지 초보자 팁
- Temtem: Swarm은 원작 게임을 매력적으로 재해석한 게임이지만, 이번에는 Temtem이 되어 서바이벌 및 로그라이크 경험을 플레이하게 됩니다. 각 Temtem에는 고유한 기술과 생존 잠재력이 있으며 지속적인 의사 결정이 필요합니다.
- 모바일 게임 가이드 . idea 735 2024-12-31 16:20:15
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- Tailwind: 맞춤 CSS를 @comComponents 지시문과 결합
- 안녕하세요 개발자 여러분, 공유하고 싶은 문제와 이를 해결한 방법을 발견했습니다. 이 기사는 나와 같은 문제를 겪은 다른 개발자에게 도움이 될 것입니다. 도전 내 과제는 tailwind 구성요소 d를 사용하여 재사용 가능한 구성요소를 만드는 것이었습니다.
- CSS 튜토리얼 . idea 565 2024-12-31 13:59:09
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- 복잡한 게임 환경에서 픽셀 윤곽선을 통해 효율적인 충돌 감지를 어떻게 활성화할 수 있습니까?
- 픽셀 윤곽선을 사용하여 복잡한 모양의 충돌 감지플레이어가 복잡하고 상호 작용할 수 있는 게임을 만들기 위해...
- java지도 시간 . idea 401 2024-12-31 13:45:10
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- IntelliJ IDEA에서 'javac: 소스 릴리스 1.7에는 대상 릴리스 1.7 필요' 오류를 수정하는 방법은 무엇입니까?
- IDEA: 오류 "javac: 소스 릴리스 1.7에는 대상 릴리스 1.7이 필요합니다." IntelliJ IDEA에서 JUnit 테스트를 실행할 때 개발자에게 오류가 발생할 수 있습니다...
- java지도 시간 . idea 604 2024-12-31 10:36:10