기사 소개:C++ 토큰은 프로그램의 가장 작은 독립 단위입니다. C++는 C의 상위 집합이므로 대부분의 C 구성은 C++에서 유효하며 그 의미와 사용법은 변경되지 않습니다. 따라서 태그, 표현식 및 데이터 유형은 C 태그, 표현식 및 데이터 유형과 유사합니다. 다음은 C++ 태그입니다. (대부분의 C++ 태그는 기본적으로 C 태그와 유사합니다.) 키워드 식별자 상수 변수 연산자 키워드 키워드는 고정된 의미를 갖는 예약어이며 그 의미는 변경할 수 없습니다. 컴파일러는 이러한 키워드의 의미와 작동 방식을 이미 알고 있습니다. C++에는 C보다 더 많은 키워드가 있으며 이러한 추가 키워드에는 특별한 작업 기능이 있습니다. 그 중 32개가 있으며 여기에는 autoconstdoublefloatintshortstruct가 있습니다.
기사 소개:C++와 C 언어는 서로 다르며 다음과 같은 주요 기능 차이점이 있습니다. 객체 지향 프로그래밍(C++에서 지원, C 언어에서 지원되지 않음) 메모리 관리(C++에서 수동, C 언어에서 지원) 템플릿(C++에서 지원됨, 지원되지 않음) C 언어에서 지원) 예외 처리(C++ 지원, C 언어는 지원하지 않음) 표준 라이브러리(C++는 강력함, C 언어는 약함) 컴파일(C++는 크로스 플랫폼일 수 있음, C 언어는 시스템에 따라 다름)
기사 소개:다음은 C와 C++의 몇 가지 차이점입니다. C++에 비해 C는 C++의 하위 집합입니다. 유효한 모든 C 프로그램은 유효한 C++ 프로그램입니다. C는 구조적 또는 절차적 프로그래밍 언어인 반면 C++는 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. C에서는 함수가 기본 구성 요소이고, C++에서는 객체가 기본 구성 블록입니다. C에는 변수 참조가 없지만 C++에는 있습니다. C++에서는 메모리 할당을 위해 malloc과 free를 사용하고, C++에서는 메모리 할당을 위해 new와 delete를 사용합니다. C는 직접적인 오류 처리 지원을 제공하지 않는 반면, C++는 오류 감지 및 원활한 처리에 도움이 되는 예외 처리를 지원합니다. C는 함수 및 연산자 오버로드를 지원하지 않지만 C++는 함수 및 연산자 오버로드를 지원합니다. C는 일반 프로그래밍을 지원하지 않습니다.
기사 소개:C# 제네릭 및 C++ 템플릿은 매개변수화된 유형에 대한 지원을 제공합니다. 차이점은 다음과 같습니다. - 유연성 C++ 템플릿은 C# 제네릭보다 더 유연합니다. 명시적 특수화는 C# 유형 매개변수에서 지원되지 않습니다. 유형 매개변수는 C#에서 제네릭 유형에 대한 기본 클래스로 사용할 수 없습니다. C#에서는 유형 매개변수가 런타임에 기본값을 갖는 것을 허용하지 않습니다. C++ 템플릿에는 컴파일 타임 모드가 있는 반면, C# 제네릭에는 컴파일 타임과 런타임이 모두 있습니다. 제네릭에는 런타임 지원이 있습니다. 비유형 템플릿 매개변수 C#Templates는 비유형 템플릿 매개변수를 허용하지 않습니다. 부분 전문화 C#은 부분 전문화도 지원하지 않습니다.