기사 소개:게임 개발에 Unity를 지속적으로 적용하고 개발하면서 점점 더 많은 게임 개발자가 Unity의 언어 선택에 의문을 제기하기 시작했습니다. 뜨겁게 논의되는 주제 중 하나는 다음과 같습니다. Unity가 더 이상 JavaScript를 스크립팅 언어로 지원하지 않는 이유는 무엇입니까? JavaScript는 Unity 게임 개발의 중요한 부분이었습니다. 초기 버전에서 Unity는 JavaScript 스크립트를 사용하여 게임 로직 코드를 작성하는 것을 지원했지만 Unity 버전의 반복적인 업그레이드와 게임 개발 요구 사항의 증가로 인해 Un.
기사 소개:이 사이트는 유니티의 첫 제품인 유니티 엔진 제네시스 에디션(Unity Engine Genesis Edition)과 유니티 엔진 카 에디션(Unity Engine Car Edition)이 공식적으로 내부 테스트 활동을 시작했다고 10월 16일 보도했다. 개발자를 위한 내부 테스트. 테스트 시간: 2023년 10월 16일부터 2023년 12월 31일까지. 이 사이트에서는 Unity Engine이 Unity China R&D 팀에서 출시한 Unity의 중국어 버전임을 확인했습니다. Unity2022LTS를 기반으로 WeChat 미니 게임 솔루션과 Unity 엔진의 자동차 기계 버전을 출시했습니다. WeChat 미니 게임 솔루션 Unity 엔진은 WeChat 미니 게임 개발(환경 적응, 성능 최적화)을 더 효과적으로 지원하기 위해 WeChat 미니 게임 전용 목표를 추가했습니다.
기사 소개:Unity는 C#, UnityScript 및 Boo를 포함한 다양한 프로그래밍 언어를 지원하는 매우 인기 있는 게임 엔진입니다. 그러나 Unity는 2017년에 UnityScript를 중단하고 공식 스크립팅 언어로 C#으로 대체했습니다. 따라서 대답은 '아니오'입니다. Unity는 현재 Javascript를 지원하지 않으며 대신 C#을 기본 프로그래밍 언어로 권장합니다. UnityScript와 Javascript는 매우 유사하여 처음 접하는 사람들에게는 혼동을 줄 수 있습니다.
기사 소개:8월 23일 본 사이트의 소식에 따르면, 3D 엔진 유니티의 중국 합작법인 설립 1주년을 맞아 유니티 중국(Unity China) 존 리치티엘로(John Riccitiello) 유니티 글로벌 사장이 오늘 중국을 방문해 새로운 유니티를 공동 런칭했다고 한다. 중국 팀과 함께한 'Unity Engine'. Unity China CEO Zhang Junbo는 다음과 같이 말했습니다. "Unity 엔진은 Unity China 설립 이후 가장 중요한 이정표이며, 현지 개발자에게 역량을 부여하기 위한 새로운 여정을 시작합니다. 이번에 출시된 버전은 Unity 엔진의 원래 기능을 기반으로 하며 이를 목표로 합니다. United는 앞으로 계속해서 기술 반복을 수행하고 현지에 최적화된 도구 매트릭스를 사용하여 각계각층의 개발자가 꿈을 실현할 수 있도록 지원할 것입니다.”라고 밝혔습니다. 엔진.
기사 소개:Microsoft는 Visual Studio Code용 Unity 확장의 미리 보기 버전을 출시했습니다. 이 새로운 Unity 확장을 사용하면 Unity 게임을 작성하고 디버그할 수 있습니다. 이 새로운 Unity 확장은 Visual Studio 및 Unity용 Visual Studio Tools에서 이미 사용할 수 있는 몇 가지 인기 있는 기능을 제공하여 Visual Studio Code의 C#을 Unity 개발에 더 적합하게 만듭니다. 현재 VSCode용 Unity 확장은 다음을 제공합니다. Unity 편집기 및 Unity 플레이어 디버깅을 위한 Unity 디버거. Unity 관련 C# 분석기 및 리팩토링. 유니
기사 소개:vscode를 Unity와 연결하는 방법은 다음과 같습니다. 1. 먼저 [Unity용 디버거] 확장을 설치합니다. 2. 그런 다음 [Visual Studio 코드용 C#] 확장을 설치합니다. 3. 마지막으로 새 Unity 프로젝트 폴더를 만들고 이 폴더를 vscode에서.