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총 529개의 관련 콘텐츠를 찾았습니다.
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- iOS 개발 WORD 버전에서 멀티스레딩 기술 사용
- 이 문서에서는 주로 iOS 개발에서 멀티스레딩 기술을 사용하는 방법에 대해 설명합니다. 소위 프로세스는 애플리케이션 사용을 위해 메모리 공간을 여는 역할을 담당하지만 프로세스는 작업(명령)을 실행할 수 없습니다. 프로세스에는 프로그램의 실행 흐름인 스레드가 하나 이상 포함되어 있습니다. iOS 프로그램이 시작되면 프로세스가 생성되는 동안 메인 스레드라고 불리는 스레드가 실행되기 시작합니다. 이 문서가 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있도록 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-02-28 0 1125
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- Android 개발 중국어 WORD 버전의 다중 스레드 프로그래밍 기술
- 이 문서에서는 주로 Android 개발의 멀티스레드 프로그래밍 기술에 대해 설명합니다. Android의 스레드는 Android 플랫폼의 멀티스레딩에 널리 사용됩니다. UI 업데이트, 게임 개발 및 시간이 많이 소요되는 처리(네트워크 통신 등) .) . Android 스레드와 관련된 기술은 다음과 같습니다. Handler; 도움이 필요한 친구는 다운로드하여 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-01-29 2 2067
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- Unity3D 중국어 WORD 버전의 선형 보간 Lerp 함수 분석
- 이 문서에서는 주로 Unity3D의 선형 보간 Lerp() 함수에 대해 설명합니다. Unity3D에서 선형 보간 함수 Lerp()는 두 벡터 사이, 두 부동 소수점 숫자 사이, 두 색상 사이를 보간하는 데 자주 사용됩니다. 도움이 필요한 친구들은 다운로드하여 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-28 0 955
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- MFC 중국어 WORD 버전을 기반으로 한 OpenGL 프로그래밍
- 이 문서에서는 주로 MFC 기반의 OpenGL 프로그래밍에 대해 설명합니다. GDI는 장치 핸들(Device Context, 이하 "DC")을 통해 그리는 반면, OpenGL에는 렌더링 환경(Rendering Context, 이하 "RC")이 필요합니다. 각 GDI 명령에는 DC가 전달되어야 하지만 GDI와 달리 OpenGL은 현재 RC(현재 그리기 컨텍스트)를 사용합니다. 현재 RC가 스레드에 지정되면 모든 후속 O
- 2024-02-26 0 710
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- Unity3D 기술 중국어 WORD 버전의 텍스처 셰이더 기본 사항에 대한 자세한 설명
- 이 문서에서는 Unity3D의 셰이더와 관련된 몇 가지 지식에 대해 설명합니다. 셰이더 프로그래밍에는 이해하지 못할 경우 가끔 혼동을 주는 용어가 있으므로 여기서는 간략하게 언급하겠습니다. 셰이딩은 원래 스케치에서 밝은 톤과 어두운 톤으로 개체를 그리는 것을 의미합니다. 그래픽에서는 실제로 메쉬에 색상을 지정하는 것을 의미합니다(메시는 정점의 왼쪽, 법선 좌표, UV 좌표 등을 포함하는 일련의 삼각형 패치입니다). 빛에 대한 물체의 각도와 광원으로부터의 거리에 따라 물체의 색상이 변화되어 사실적인 효과를 생성한다는 것입니다.
- 2024-02-29 0 849
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- iOS 개발 학습 iOS 멀티스레딩 및 RunLoop 중국어 WORD 버전 학습
- iOS 멀티스레드 프로그래밍은 iOS 개발 초보자에게는 항상 이해하기 어렵고 마스터하기 어려운 부분입니다. 이제 몇 가지 예를 통해 iOS 멀티스레드 프로그래밍에 대한 보다 체계적이고 포괄적인 이해를 제공하겠습니다. 일부 프로그램은 시작점부터 끝까지 직선이고, 일부 프로그램은 끊어질 때까지 계속 반복되는 원입니다. 직선은 실행하고 인쇄한 후에는 수명 주기가 끝나며, 둥근 선은 종료할 때까지 계속 실행되는 운영 체제와 같습니다. 실행 중인 프로그램은 프로세스 또는 작업, 프로세스입니다.
- 2024-02-03 0 1789
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- eoeAndroid 특집호 3호: Android+Market 및 애플리케이션 출시 PDF 버전
- eoe안드로이드 특집 3호: 안드로이드+마켓 및 애플리케이션 출시 pdf 안드로이드 마켓은 단순한 구글의 애플리케이션 스토어가 아닙니다. 앱은 중요하지만 Google Android 마켓에서는 미미한 변수입니다. 이 플랫폼의 가장 큰 특징은 모든 개발자가 등록 후 컨텐츠를 업로드할 수 있으며, 업로드된 모든 컨텐츠는 안드로이드 마켓에서 즉시 확인할 수 있다는 것입니다. 이는 과거에 결제를 통해서만 컨텐츠를 얻을 수 있었던 것을 변화시킵니다.
- 2024-02-27 0 1122
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- 최신 버전의 ArcGIS For Android Eclipse 환경 구성 중국어 WORD 버전
- ArcGIS for Android SDK의 최신 버전은 10.2.5입니다. 이 버전부터 ESRI는 더 이상 Eclipse에 대한 플러그인 지원을 제공하지 않으며, Android Studio 지원에 대한 공식 도움말도 제공됩니다. 이 문서에서는 최신 버전의 환경 구성을 주로 설명합니다. ArcGIS For Android Eclipse 버전 관심 있는 친구가 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-27 0 687
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- Android 드라이버 개발의 전체 과정 중국어 WORD 버전
- 간단히 말해서 Android의 하드웨어 추상화 계층은 Linux 커널 드라이버를 캡슐화하고 상위 인터페이스를 제공하며 하위 수준 구현 세부 정보를 보호합니다. 즉, 하드웨어 지원은 두 개의 계층으로 나누어져 하나는 사용자 공간(User Space)에 배치되고, 다른 하나는 커널 공간(Kernel Space)에 배치됩니다. 그 중 하드웨어 추상화 계층은 사용자 공간에서 실행되며, Linux 커널 드라이버 프로그램은 커널 공간에서 실행됩니다. 관심 있는 친구들이 와서 구경해 보세요
- 2024-02-02 0 557
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- MATLAB 함수 도움말 문서 중국어 WORD 버전
- 함수는 작업을 수행하기 위해 함께 작동하는 일련의 명령문입니다. MATLAB에서 함수는 별도의 파일에 정의됩니다. 파일 기능의 파일 이름은 동일해야 합니다. 함수는 작업 공간과 별개로 로컬 작업 공간이라고도 하는 자체 작업 공간(기본 작업 공간 변수라고 함)에서 작동하며 MATLAB 명령 프롬프트에서 액세스됩니다. 함수는 여러 입력 매개변수를 허용하고 여러 출력 매개변수를 반환할 수 있습니다. MATLAB은 MathWorks Company에서 개발한 프로그래밍 언어입니다. 원래는 선형 대수 프로그래밍을 쉽게 만든 행렬 프로그래밍 언어였습니다. 다음에서 실행될 수 있습니다.
- 2024-01-18 1 632
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- Android 개발 노트 시뮬레이터, 애플리케이션 튜토리얼 PDF 버전
- 에뮬레이터 매개변수, 프로세스 및 스레드를 다루는 Android 개발 노트, Android 휴대폰 리소스 출시, 프로세스 릴리스 우선순위, HelloAndroid 분석, 편집 상자 및 버튼 추가, 인텐트를 사용하여 다른 활동 시작, 다양한 작업에서 활동 시작, 인텐트 및 인텐트 필터, 추가 새로운 활동 및 기타 관련 지식.
- 2024-01-28 2 2307
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- Android 게임 프레임워크 및 엔진 워드 버전 시작하기
- 이 문서에서는 주로 Android 게임 프레임워크 시작에 대해 설명합니다. AndEngine은 화면 렌더링을 위해 OpenGLES를 사용하고 Android 1.6 이상을 지원하는 시스템에서 실행될 수 있는 2D 게임 엔진입니다. AndEngine은 위에서 소개한 Libgdx 엔진보다 더 많은 게임 구성 요소와 확장 기능을 가지고 있다고 해야 할까요. 그리고 Libgdx와 달리 이미 기본적으로 중국어를 지원할 수 있으며, 그리기에 화면 좌표계를 사용하는 것이 일반적인 Android 그리기 습관에 더 부합합니다. 희망
- 2024-02-28 0 703
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- 목표에 대하여
- 이 문서는 주로 Objective-C 수동 메모리 관리 규칙에 대해 설명합니다. Objective-C는 속성 및 가비지 수집을 포함하여 iOS 개발에 몇 가지 새로운 사항을 추가했습니다. 따라서 Objective-C를 배우기 전에 먼저 과거의 모습과 Objective-C가 이러한 지원을 추가한 이유를 이해하는 것이 가장 좋습니다. 도움이 필요한 친구는 다운로드하여 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-02 0 926
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- Android 중국어 WORD 버전에서 데이터베이스 생성 및 사용에 대한 자세한 가이드
- 모든 애플리케이션은 데이터를 사용하며 Android 애플리케이션도 예외는 아닙니다. Android는 운영 체제에 독립적인 오픈 소스 SQL 데이터베이스인 SQLite를 사용합니다. 이 문서에서는 Android 애플리케이션용 SQLite 데이터베이스를 만들고 운영하는 방법을 소개합니다. 데이터베이스는 규모에 관계없이 모든 애플리케이션의 생명선을 지원합니다. 애플리케이션이 단순한 데이터만 처리하지 않는 한, 구조화된 데이터를 저장하려면 데이터베이스 시스템이 필요합니다. Android는 오픈 소스이며 여러 운영 체제를 지원합니다. 평방
- 2024-02-28 0 504
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- Delphi2006 튜토리얼 DbExpress 효율적인 데이터베이스 개발 chm 버전
- 저자가 이 책을 업데이트하기로 결정했을 때, 델파이 7에서 델파이 2006까지 거의 4년이 흘렀다는 사실이 믿기지 않았습니다. 이 기간 동안 Borland의 데이터베이스 액세스 기술도 상당한 변화를 겪었습니다. 먼저 이 책의 주제인 dbExpress를 소개하겠습니다. dbExpress는 Delphi 7 버전 2.0부터 Delphi 2006 버전 3.0까지 개발되었습니다. 다양한 데이터베이스의 최신 버전에 대한 지원 업데이트와 더불어 더욱 중요한 진전은 지속적인 실행 효율성 향상과 Win32 개선에 있습니다.
- 2024-01-19 0 723
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- Android 데이터베이스 작업을 빠르게 시작하세요 중국어 WORD 버전
- Android는 SQL을 지원하고 임베디드 운영 체제에서 널리 사용되는 경량 임베디드 데이터베이스인 관계형 데이터베이스 SQLite3을 사용합니다. WM도 SQLite3을 사용합니다. 원칙과 원칙에 대한 자세한 내용은 이 기사에서 언급하지 않겠습니다. SQLite3 작동 방법을 빨리 배우고 싶다면 이 기사가 바로 당신이 찾고 있는 기사입니다! 관심 있는 친구들이 와서 구경할 수 있어요
- 2024-02-28 0 909
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- eoeAndroid 특집 2호 Android 이미지 처리 PDF 버전
- eoeAndroid 특별호 제2호: eoeAndroid가 기획한 두 번째 주제인 안드로이드 이미지 처리 pdf는 주로 안드로이드의 이미지 처리에 관한 일부 자료와 기사를 정리하고 번역한 것입니다. 이 주제의 내용을 공부하면 이미지 처리를 수행하는 방법을 익힐 수 있습니다. Android에서 이미지 프로그래밍에는 주로 다음 내용이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. • Android에서 지원되는 이미지 형식 소개 • Android&b의 이미지 라이브러리 소개
- 2024-01-31 0 639
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- Python 작업 Mysql 예제 코드 튜토리얼
- 이 글에서는 Python의 MYSQL 운영, SQL문 실행, 결과 세트 획득, 결과 세트 순회, 특정 필드 획득, 테이블 필드 이름 획득, 데이터베이스에 그림 삽입, 트랜잭션 실행 등 다양한 코드 예제와 자세한 소개를 소개합니다. 코드는 화려하고 아름다운 코드의 향연입니다. 온라인 버전을 보려면 https://www.jb51.net/article/34102.htm을 방문하세요.
- 2024-01-26 0 1364
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- ARM 컴파일러 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 ARM 컴파일러에 대해 설명합니다. ARM 애플리케이션 소프트웨어용 개발 도구에는 다양한 기능에 따른 컴파일 소프트웨어, 어셈블리 소프트웨어, 링크 소프트웨어, 디버깅 소프트웨어, 임베디드 실시간 운영 체제, 기능 라이브러리, 평가 보드 및 JTAG 에뮬레이터가 포함됩니다. , 온라인 에뮬레이터 등; 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있도록 이 문서가 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-02-26 0 1167
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- DelphiBBS 2010 오프라인 패키지 및 일반 색인 훌륭한 질문 및 답변 튜토리얼 CHM 버전
- 델파이에 대한 토론을 전문으로 하는 기술 포럼입니다. 여기에는 많은 전문가가 있습니다. 중국에서 가장 인기 있고 품질이 뛰어난 델파이 토론 스테이션입니다. 이 파일은 포럼의 오프라인 데이터 패키지를 기반으로 생성되며 전체 텍스트 검색, 주제 ID 검색을 지원하고 자동 줄 바꿈을 구현합니다. 일부 항목 텍스트의 HTML 태그가 CHM 생성을 방해하므로 텍스트의 모든 HTML 태그가 일반 텍스트로 변환되었습니다. 그 중 2006년의 토픽 ID는 3331380, 3538052, 3562469, 3349720, 3357640, 3384303입니다.
- 2024-01-19 0 701